mundo de warcraft ha revelado oficialmente las bonificaciones del conjunto de niveles de clase del parche 11.1, todas las cuales utilizan un puñado de palabras clave con temas de Duendes: ¡Suerte en el sorteo!, ¡Seguro!, ¡Bote! y ¡Racha ganadora! Los jugadores podrán recolectar estos conjuntos de niveles cuando se lance la nueva incursión Liberation of Undermine en mundo de warcraft Parche 11.1, pero podrán probarlos en el Reino Público de Pruebas cuando se abra a principios del próximo año.
Recientemente, mundo de warcraft reveló nueva información sobre el parche 11.1, Socavado. Parte de la información más interesante llegó en forma de un primer vistazo a los conjuntos de niveles de clase de la actualización, obtenidos a través de la incursión Liberation of Undermine o con cargas de catalizador otorgadas a lo largo de la temporada 2.
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Ahora, mundo de warcraft ha revelado las bonificaciones del conjunto de niveles para las 39 especializaciones que se encuentran en sus 13 clases. A diferencia de conjuntos anteriores, estos bonos de nivel giran en torno a cuatro palabras clave únicas: ¡Suerte del sorteo! para tanques, Seguro! para los curanderos, ¡Jackpot! ¡para DPS a distancia y racha ganadora! para clases de DPS cuerpo a cuerpo en mundo de warcraft. Cada palabra clave funciona de manera similar independientemente de la clase, lo que hace que la bonificación del primer conjunto sea casi la misma para conjuntos de un rol determinado, pero la segunda bonificación agrega un giro emocionante y específico de la especificación a la palabra clave, lo que le permite influir en cómo se desempeña cada especialización en un manera única.
Palabras clave del conjunto de niveles de clase del parche 11.1 de WoW
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¡Suerte del sorteo!
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Tanques
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Tiene la posibilidad de activar una habilidad de mitigación de clase al recibir daño.
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¡Seguro!
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curanderos
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Una mejora de curación en el tiempo que tiene la posibilidad de aplicarse a cualquier otro hechizo de curación y que aparece cuando la salud del objetivo cae por debajo del 40% para curarlo.
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¡Bote!
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DPS a distancia
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Tiene la posibilidad de activar una poderosa habilidad de clase al usar hechizos o habilidades.
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¡Ciertas habilidades de tiempo de reutilización prolongado siempre activan Jackpot!
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¡Racha ganadora!
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DPS cuerpo a cuerpo
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Tiene la posibilidad de otorgar un beneficio acumulable que aumenta el daño de ciertas habilidades.
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¡Algunas habilidades tienen la posibilidad de eliminar la racha ganadora!
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Si bien no todos los conjuntos de armaduras reales encajan con el tema Goblin de mundo de warcraft's Undermine actualización de contenido, estos bonos establecidos ciertamente lo hacen. A algunos fanáticos les preocupa la cantidad de RNG involucrado en las bonificaciones de los conjuntos de niveles, pero muchos están interesados en ver cómo jugarán realmente una vez que los tengan en sus manos.
Los conjuntos de niveles no estarán disponibles hasta una semana después del lanzamiento de Undermined, pero estarán disponibles para probar en el mundo de warcraft Parche 11.1 Reino de prueba público poco después del nuevo año. Los jugadores pueden hablar con Setzertauren en Orgrimmar o Stormwind en el PTR para recibir estos elementos y poder brindar comentarios prácticos a los desarrolladores.
Bonificaciones del conjunto de niveles de clase del parche 11.1 de World of Warcraft
Caballero de la Muerte
Sangre
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(2) Bonificación de conjunto: cada vez que recibes daño tienes la posibilidad de activar Suerte del sorteo! provocando que lances Fortaleza ligada al hielo durante 4 segundos. Tu daño infligido aumenta en un 15% durante 8 segundos después Suerte del sorteo! activa.
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(4) Bonificación por conjunto: Suerte del sorteo! tiene una duración aumentada de 2 segundos. Mientras Suerte del sorteo! está activo, Death Strike cuesta 2 menos de poder rúnico y puede golpear hasta 2 enemigos cercanos adicionales.
Helada
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Golpe de Escarcha y Avance Glacial en un 2%, acumulándose hasta 5 veces. Obliterar tiene un 15% de posibilidades de eliminarse. Racha ganadora!
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(4) Bonificación por conjunto: Racha ganadora! se acumula 3 veces más. mientras en un Racha ganadora!, tu Golpe de Escarcha y Avance Glacial tienen una probabilidad de lanzar Guadaña de Escarcha con un 50% de efectividad. Frostscythe ahora también se beneficia de Racha ganadora!
Impío
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Espiral de la Muerte y Epidemia en un 3%, acumulándose hasta 10 veces. Death Coil y Epidemic tienen un 15% de probabilidad de eliminarse Racha ganadora!
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(4) Bonificación de conjunto: lanzar Transformación oscura otorga hasta 10 acumulaciones de Racha ganadora! y mientras Dark Transformation esté activo, la efectividad de Racha ganadora! aumenta en un 100% y ya no tiene posibilidad de restablecerse.
Cazador de demonios
Estragos
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Blade Dance y Chaos Strike en un 1%, acumulándose hasta 10 veces. Blade Dance y Chaos Strike tienen un 15% de probabilidad de eliminarse. Racha ganadora!
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(4) Bonificación por conjunto: Racha ganadora! Persiste durante 7 segundos después de ser eliminado por Blade Dance o Chaos Strike. Entrar en forma de demonio sacrifica tu Racha ganadora! para ganar un 1% de golpe crítico por acumulación consumida. Dura 15 segundos.
Venganza
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(2) Bonificación de conjunto: cada vez que recibes daño tienes la posibilidad de activar Suerte del sorteo! provocando que lances Metamorfosis durante 4 segundos. Tu daño infligido aumenta en un 15% durante 10 segundos después Suerte del sorteo! activa.
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(4) Bonificación de conjunto: La caza tiene una alta probabilidad de actualizar su tiempo de reutilización cuando obtienes Suerte del sorteo!
druida
Balance
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote!, cultivando un hongo silvestre en la ubicación de un enemigo cercano con una efectividad del 100%. Lanzar Alineación Celestial o Encarnación: El Elegido de Elune siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: el daño de Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas contra objetivos afectados por el efecto de daño en el tiempo de tu hongo salvaje aumenta en un 20%.
Salvaje
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Mordedura feroz, Destripar e Ira primaria en un 1%, acumulándose hasta 10 veces. Mordedura feroz, Desgarro y Ira primigenia tienen un 15 % de probabilidad de eliminarse. Racha ganadora!
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(4) Bonificación de conjunto: cuando consumes Apex Predator's Craving, conviértete en un gran ganador, infligiendo daño físico al objetivo principal de Apex Predator y aumentando el daño de tus efectos periódicos en un 4% durante 6 segundos.
Guardián
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(2) Bonificación de conjunto: cada vez que recibes daño tienes la posibilidad de activar Suerte del sorteo! provocando que lances Instintos de supervivencia durante 4 segundos. Tu daño infligido aumenta en un 15% durante 8 segundos después Suerte del sorteo! activa.
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(4) Bonificación de conjunto: después de ganar Suerte del sorteo! tus siguientes 10 habilidades de druida lanzan otra habilidad de druida con un 125 % de efectividad.
Restauración
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos de curación tienen la posibilidad de aplicarse Seguro! a sus objetivos que los cura durante 15 segundos. Seguro! se consume si algún aliado cae por debajo del 40% de salud para curarlo.
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(4) Bonificación de conjunto: la floración de Lifebloom tiene un 30% de probabilidad de aplicarse Seguro! a su objetivo durante 10 segundos. Cuando Seguro! se consume o se elimina, deja un efecto de curación en el tiempo de Rejuvenecimiento, Recrecimiento o Crecimiento salvaje faltante durante 15 segundos en su objetivo.
evocador
Aumento
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote!, provocando un Agitación con un 100% de efectividad que no derriba a los enemigos. Lanzar Breath of Eons siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: Tus agitaciones tienen un 100 % de probabilidad de otorgar Explosión de esencia. Las erupciones lanzadas con Essence Burst causan un 25% más de daño.
Devastación
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote!, lanzando una Shattering Star a 3 enemigos cercanos con un 50% de efectividad. Lanzar Dragonrage siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: lanzar Shattering Star o golpear un Bote! aumenta el daño de tu próximo hechizo de potenciación en un 20%, acumulándose hasta 2 veces.
Preservación
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos de curación tienen la posibilidad de aplicarse Seguro! a sus objetivos que los cura durante 15 segundos. Seguro! se consume si algún aliado cae por debajo del 40% de salud para curarlo.
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(4) Bonificación de conjunto: Abrazo verde siempre otorga Seguro! a ti y a tu objetivo durante 6 segundos y su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos.
Cazador
Dominio de las bestias
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! que dispara un tiro con púas con una efectividad del 200%. Lanzar Ira Bestial siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: acertar un Bote! Infunde a tu mascota un mutágeno, lo que hace que sus ataques automáticos causen daño de Naturaleza a su objetivo y a hasta 5 enemigos en un radio de 10 yardas durante 10 segundos. Los ataques mutagénicos reducen el tiempo de reutilización de Bestial Wrath en 1 segundo.
Puntería
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! eso aumenta el daño de tu disparo automático en un 600% y reduce el tiempo entre disparos automáticos en 2 segundos durante 10 segundos. Lanzar Trueshot siempre da en el blanco. Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: consumir Lock and Load también dispara un disparo explosivo con una efectividad del 200 %.
Supervivencia
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Bomba de Fuego Salvaje en un 3%, acumulándose hasta 6 veces. Wildfire Bomb tiene un 15% de probabilidad de eliminarse Racha ganadora!
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(4) Bonificación de conjunto: cuando tu Racha ganadora! termina, tu siguiente comando de matar inflige un 200% de daño adicional y genera 3 acumulaciones de Punta de lanza.
mago
Arcano
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen una pequeña probabilidad de golpear un Bote! otorgándote Clearcasting y un 8% más de daño con hechizos durante 12 segundos. Lanzar Toque de los Magos siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: cuando golpeas un Bote!, también obtienes Sintonía con el éter con una efectividad del 100%.
Fuego
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! reduciendo el tiempo de reutilización de Combustión en 3 segundos. La combustión siempre llega a un Bote! con un 200% de mayor efectividad.
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(4) Bonificación de conjunto: cuando golpeas un Bote! tu daño aumenta en un 15% durante 7 segundos. si ganaras Bote! a partir de la Combustión la duración aumenta en un 100%.
Helada
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! que dispara una Descarga de Descarga de Escarcha que inflige daño a tu objetivo principal y daño a hasta 8 objetivos adicionales. Lanzar Icy Veins siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: Icy Veins hace que golpees un Bote! al 100% de efectividad cada 10 segundos durante 30 segundos.
Monje
Maestro cervecero
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(2) Bonificación de conjunto: cada vez que recibes daño tienes la posibilidad de activar Suerte del sorteo! provocando que lances Brebaje fortificante durante 6 segundos. Tu daño infligido aumenta en un 15% durante 8 segundos después Suerte del sorteo! activa.
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(4) Bonificación de conjunto: cuando ganas Suerte del sorteo!, tus próximos 2 lanzamientos de Blackout Kick infligen un 150 % más de daño y tienen un tiempo de reutilización reducido de 2 segundos.
Tejedor de niebla
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos de curación tienen la posibilidad de aplicarse Seguro! a sus objetivos que los cura durante 15 segundos. Seguro! se consume si algún aliado cae por debajo del 40% de salud para curarlo.
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(4) Bonificación de conjunto: se aplica el lanzamiento de Niebla renovadora Seguro! durante 6 segundos. la curación de Seguro! aumenta hasta un 50% en proporción a la cobertura que Renewing Mist tiene sobre ti y hasta 10 aliados.
Caminante del viento
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Patada del Sol Naciente y Patada de la Grulla Giratoria en un 3%, acumulándose hasta 10 veces. La patada del sol naciente y la patada giratoria de la grulla tienen un 15 % de probabilidad de eliminarse. Racha ganadora!
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(4) Bonificación de conjunto: Fists of Fury aplica 1 acumulación de Racha ganadora! cuando se lanza y cuando se termina de canalizar por completo. El daño de tus próximos Puños de Furia aumenta un 5% por acumulación cuando Racha ganadora! se elimina. Su Racha ganadora! siempre se elimina una vez que alcanza el máximo de acumulaciones.
Paladín
Santo
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(2) Tus hechizos curativos tienen la posibilidad de aplicarse Seguro! a sus objetivos que los cura durante 15 segundos. Seguro! se consume si algún aliado cae por debajo del 40% de salud para curarlo.
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(4) Bonificación de conjunto: se aplica el Peaje Divino Seguro! a los aliados les cura durante 8 segundos. El tiempo de reutilización de Peaje Divino se reduce en 1 segundo cada vez que gastas Poder Sagrado.
Protección
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(2) Bonificación de conjunto: cada vez que recibes daño tienes la posibilidad de activar Suerte del sorteo! provocando que lances Guardian of Ancient Kings durante 4 segundos. Tu daño infligido aumenta en un 15% durante 10 segundos después Suerte del sorteo! activa.
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(4) Bonificación de conjunto: mientras tengas Suerte del sorteo! Escudo de los Justos devuelve 1-3 Poder Sagrado y extiende la duración de Suerte del sorteo! en 0,5 segundos, hasta 10 segundos.
Venganza
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Veredicto del Templario y Tormenta Divina en un 2%, acumulándose hasta 10 veces. El Veredicto del Templario y la Tormenta Divina tienen un 12% de probabilidad de eliminarse. Racha ganadora!
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(4) Bono de conjunto: cuando pierdes tu Racha ganadora! recuperas el último Poder Sagrado gastado, y durante 4 segundos no puedes perder el Poder Sagrado y el daño de tus habilidades de Poder Sagrado aumenta en un 10%.
Sacerdote
Disciplina
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos de curación tienen la posibilidad de aplicarse Seguro! a sus objetivos que los cura durante 15 segundos. Seguro! se consume si algún aliado cae por debajo del 40% de salud para curarlo.
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(4) Bonificación de conjunto: cuando tu Palabra de poder: Escudo es completamente absorbida por un aliado, se le otorga Seguro! con un 40% de efectividad. Aliados con tu Seguro! o los efectos de absorción reciben un 15% más de curación de tu parte.
Santo
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos de curación tienen la posibilidad de aplicarse Seguro! a sus objetivos que los cura durante 15 segundos. Seguro! se consume si algún aliado cae por debajo del 40% de salud para curarlo.
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(4) Bonificación de conjunto: Palabra Santa: Serenidad y Palabra Santa: Santificar se aplican Seguro! durante 10 segundos a un objetivo mientras la Apoteosis está activa. Tu curación aumenta un 1% por cada Seguro! activo sobre los aliados.
Sombra
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! que dispara un Rayo del Vacío a un enemigo con una efectividad del 200%. Lanzar Dark Ascension o Void Eruption siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: acertar Bote! te otorga 5 segundos de Infusión de Poder. Mind Blast y Void Bolt infligen un 15% más de daño mientras Power Infusion está activo.
Pícaro
Asesinato
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Veneno, Ruptura y Tempestad Carmesí en un 3%, acumulándose hasta 10 veces. Envenom, Rupture y Crimson Tempest tienen un 15% de probabilidad de eliminarse Racha ganadora!
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(4) Bonificación de conjunto: cuándo perderías Racha ganadora!, tienes la oportunidad de ganar acumulaciones máximas de Racha ganadora durante 4 segundos. Estos no se pueden eliminar y tienen un efecto adicional del 30 % mientras son inmunes a la eliminación.
Proscrito
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Envío en un 6%, acumulándose hasta 5 veces. El envío tiene un 15 % de probabilidad de eliminarse. Racha ganadora!
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(4) Bonificación de conjunto: Roll the Bones tiene un 12 % más de probabilidad de otorgar mejoras de combate adicionales y también aplica 1 acumulación de Racha ganadora! por cada mejora de combate concedida. Las acumulaciones aplicadas por Roll the Bones pueden exceder lo normal Racha ganadora! máximo 5.
Sutileza
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(2) Conjunto: Tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Eviscerar, Técnica Secreta y Pólvora Negra en un 3%, acumulándose hasta 10 veces. Eviscerar, Técnica Secreta y Pólvora Negra tienen un 15% de posibilidades de eliminarse. Racha ganadora!
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(4) Conjunto: Mientras Shadow Dance esté activo, no puedes perder Racha ganadora!, gana una acumulación adicional de Racha ganadora! cada vez ganarías uno y causarías un 6% adicional de daño de las Sombras por cada Racha ganadora! pila.
Chamán
Elemental
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de alcanzar un Bote! que invoca un Elemental de Fuego durante 8,0 segundos. Lanzar Ascendance siempre llega a un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: cuando invocas o extiendes tu Elemental de fuego, tu Rayo, Cadena de relámpagos y Explosión de lava infligen un 10 % más de daño durante 8 segundos.
Realce
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de Stormstrike, Crash Lightning y Lava Lash en un 5%, acumulándose hasta 5 veces. Gastar Arma Maelstrom tiene un 15% de probabilidad de eliminarse Racha ganadora!
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(4) Bonificación de conjunto: cuando obtienes una acumulación de Racha ganadora!, reduce el tiempo de reutilización de Doom Winds en 2 segundos. Cuando Racha ganadora! se elimina, reduce el tiempo de reutilización de Doom Winds en 10 segundos.
Restauración
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos de curación tienen la posibilidad de aplicarse Seguro! a sus objetivos que los cura durante 15 segundos. Seguro! se consume si algún aliado cae por debajo del 40% de salud para curarlo.
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(4) Bonificación de conjunto: cuando lanzas Healing Rain, 1 aliado en el radio tiene Seguro! aplicado a ellos. Cuando Seguro! se consume, tu próxima Sanación en Cadena, Oleada de sanación u Ola de sanación aumenta en un 10%.
Brujo
Aflicción
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! eso aumenta tu celeridad en un 12% durante 12 segundos. Lanzar Invocar Darkglare siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: acertar Bote! También aumenta el daño de Aflicción inestable en un 50 % y hace que Aflicción inestable se extienda a hasta 3 objetivos en un radio de 40 yardas durante 12 segundos.
demonología
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! que invoca un Dreadstalker con un 165% de efectividad. Lanzar Invocar Tirano Demoníaco siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: Lanzar Mano de Gul'dan hace que tus Dreadstalkers activos lancen Dreadbite con un 50% de efectividad. Este daño aumenta un 10% por cada fragmento de alma gastado en Mano de Gul'dan.
Destrucción
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(2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de golpear un Bote! que dispara una ráfaga de 12 rayos Demonfire con una efectividad del 200%. Lanzar Summon Infernal siempre alcanza un Bote!
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(4) Bonificación de conjunto: acertar un Bote! aumenta tu Maestría en un 3% y tus hechizos obtienen el máximo beneficio de Maestría: Energías Caóticas durante 10 segundos.
Guerrero
Brazos
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(2) Conjunto: Tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Golpe Mortal y Cleave en un 2%, acumulándose hasta 10 veces. Overpower tiene un 15% de posibilidades de eliminarse. Racha ganadora! (4) Establecer: Cuando su Racha ganadora! termina, Overpower inflige un 20% de daño adicional y se recarga un 75% más rápido durante 2 segundos por acumulación de Racha ganadora! tuviste.
Furia
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(2) Conjunto: Tus hechizos y habilidades tienen la posibilidad de activar un Racha ganadora! aumentando el daño de tu Rampage en un 2%, acumulándose hasta 10 veces. Rampage tiene un 15% de posibilidades de eliminarse. Racha ganadora! (4) Conjunto: ¡Cuando obtienes una acumulación de Racha ganadora! tienes una probabilidad igual de hacer que tu próximo Bloodthirst cause un 15 % más de daño y tengas un 25 % más de probabilidad de asestar un golpe crítico o hacer que tu próximo Raging Blow cause un 15 % más de daño y genere 2 ira adicionales.
Protección
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(2) Conjunto: cada vez que recibes daño tienes la posibilidad de activar Suerte del sorteo! provocando que lances Shield Wall durante 4 segundos. Tu daño infligido aumenta en un 15% durante 10 segundos después Suerte del sorteo! activa. (4) Conjunto: Durante Suerte del sorteo! La probabilidad de Sheild Slam de dar un golpe crítico aumenta en un 50% y sus golpes críticos reducen el tiempo de reutilización de Shield Charge en 6 segundos.