World of Warcraft Las mazmorras que hacen que las mazmorras del tiempo sean más difíciles en el parche 11.1.7 al dar a los enemigos más salud y una mejor escala de daños por la puntuación de engranajes, pero está aumentando las recompensas de la insignia de equipo y el tiempo en el proceso. Estos ajustes están disponibles para realizar pruebas en el reino de la prueba pública del parche 11.1.7 ahora, pero se implementarán oficialmente como parte de la próxima World of Warcraft actualizar.
El tiempo de tiempo es un evento periódico en el que los jugadores pueden hacer cola en mazmorras, y ocasionalmente incursiones, de los viejos World of Warcraft expansiones, pero escaladas a su nivel actual. Completando estas mazmorras y girando en sus misiones asociadas recompensas insignias de tiempo, lo que se puede intercambiar por cosméticos y reputación específicos de expansión durante cada período de una semana, o guardado para futuros eventos.
Sin embargo, World of Warcraft está trabajando en algunos ajustes a las mazmorras de Wallingking en el parche 11.1.7 que los fanáticos deben tener en cuenta antes de hacer cola. Según las notas del parche para una compilación reciente del parche 11.1.7 PTR, World of Warcraft está aumentando la salud de los enemigos de mazmorras de todos los tiempos, con un aficionado aún más significativo a los jefes. Además, la escala de daños basada en el nivel de elemento será más consistente; Los personajes con menos achicados recibirán menos daño, mientras que los personajes bien engranados tomarán más. Para compensar este aumento de dificultad, las mazmorras de tiempo de tiempo también lanzarán el equipo de aventureros, en lugar de explorador, y ahora recompensan 25 insignias con tiempo de tiempo al final, en lugar de solo 10.
Si bien esto puede parecer un cambio negativo para pasar el tiempo en World of Warcraft A primera vista, estos ajustes probablemente mejorarán la característica en su conjunto. En este momento, los personajes de Nivel 10 pueden derrotar fácilmente a casi todos los enemigos en las mazmorras en el tiempo, mientras que el nivel de nivel superior a 60 o 70 puede ser increíblemente castigador si los jugadores no mantienen su equipo actualizado con su nivel actual. Estos cambios deberían ayudar a proporcionar una experiencia más consistente al ingresar a las mazmorras de tiempo.
Estos ajustes están llegando a World of Warcraft en un gran momento. El evento turbulento de tiempo de tiempo regresa en el parche 11.1.7, trayendo consigo no solo seis semanas de tiempo de tiempo consecutivo, sino también la llegada de Batalla por Azeroth Tiempo de tiempo en World of Warcraft también.
En este momento, World of Warcraft El parche 11.1.7 no tiene una fecha de lanzamiento oficial. Sin embargo, el calendario en el juego en el PTR enumera el 17 de junio como el comienzo de los tiempos de tiempo turbulentos, lo que sugiere que la actualización, y estos cambios en el tiempo, podría llegar a esa fecha o alrededor de esa fecha. Es casi seguro que los fanáticos pueden esperar que Blizzard confirme el cronograma de lanzamiento de la actualización en las próximas semanas.
Wow Patch 11.1.7 Notas de desarrollo de PTR – mazmorras de tiempo de tiempo
- Notas de los desarrolladores: estos cambios tienen como objetivo hacer posible experimentar mazmorras de tiempo de tiempo de manera más auténtica, dando a los jugadores la oportunidad de usar más habilidades y practicar las rotaciones de daño de su clase, los hechizos de curación o los defensivos. Cuando los jugadores desean usar mazmorras en el tiempo para subir de nivel, queremos que aprendas tu clase en encuentros de combate realistas, especialmente los encuentros con el jefe. Esto también reconoce y recompensa a los jugadores que se toman el tiempo de adquirir equipo poderoso, ya que una mejor marcha aumenta su daño, curación y capacidad de supervivencia. Monitorearemos activamente las pruebas y los comentarios y haremos más ajustes según sea necesario.
-
La salud enemiga aumentó en todas las mazmorras del tiempo.
-
La salud del jefe aumentó significativamente en todas las mazmorras del tiempo.
-
Dificultad de ajuste ajustada a través de los siguientes cambios:
-
Los jugadores de color inferior ahora son un poco más resistentes al daño.
-
El daño entrante debería ser más notable contra los jugadores engranados.
-
Se solucionó un problema en el que la escala de nivel de artículo no contaba con encantamientos, gemas y otras fuentes de energía.
-
-
Las mazmorras de Time Walling ahora lanzarán Gear Adventurer (fue Explorer).
-
Completando una mazmorra de Time Wallking ahora recompensa 25 insignias de tiempo de tiempo (era de 10).