Wizards of the Coast Talks Giant Giant Skull’s D&D Game, Baldur’s Gate 4 Rumores

Puerta de Baldur 4 y el cráneo gigante Mazmorras y dragones El juego no estará tan relacionado entre sí como dos proyectos basados en el mismo IP, el presidente de los magos de la costa, John Hight, sugirió en una entrevista reciente. Otras conclusiones de su nueva aparición en los medios incluyen un despido indirecto de un rumor reciente sobre el Puerta de Baldur 3 secuela, así como algunas ideas adicionales sobre los magos de la costa actual D&D Estrategia de videojuego.

En abril de 2024, Hasbro y Wizards of the Coast anunciaron que estaban procediendo con planes de hacer Puerta de Baldur 4 Sin Larian, el desarrollador de la ampliamente aclamada tercera entrada en la franquicia. El CEO de Larian, Swen Vincke, dijo más tarde que el objetivo del estudio al asumir una licencia externa era ganar reconocimiento y libertad creativa para desarrollar IP originales de gran presupuesto, por lo que su decisión de hacer algo más después de Puerta de Baldur 3 fue un siguiente paso natural en lugar de un cambio de dirección repentino para la empresa. El anuncio ha provocado una especulación en curso sobre qué Studio asumirá la tarea monumental de seguir el título galardonado de Larian.

El cráneo gigante no está haciendo la puerta de Baldur 4

En una entrevista reciente con el negocio del juego, el presidente de Wizards of the Coast, John Hight Puerta de Baldur 4. El estudio dirigido por el antiguo Star Wars Jedi: Survivor El director Stig Asmussen anunció un Mazmorras y dragones Juego a mediados de 2015, que Hight sugiere que es su único proyecto en este momento. «Baldur’s Gate [3] es un juego increíble; Y, por supuesto, vamos a hacer un sucesor «, dijo el ejecutivo.» Esto [Giant Skull project] No es el sucesor de ese juego «.

Especulación sobre la potencial participación de Giant Skull en Puerta de Baldur 4 En gran medida surgió de la designación del estudio como desarrollador de AAA cuando se formó después de una separación del entretenimiento de reaparición. Cualquier forma Puerta de Baldur 4 En última instancia, toma, se espera que sea otro título de gran presupuesto, y hay un número limitado de estudios capaces de abordar proyectos a esa escala que también tienen una relación establecida con Wizards of the Coast.

El juego D&D de Giant Skull se dirigirá a una audiencia más amplia que la puerta de Baldur 4

De todos modos, Wizards of the Coast tiene diferentes planes para el cráneo gigante. «Vamos a Stig y su equipo para contar una historia increíble y traer D&D a una audiencia muy amplia «, explicó Hight. Como tal, el proyecto aún sin título está destinado a continuar el impulso del editor hacia la expansión Mazmorras y dragones Más allá de su base de fanáticos existentes. Arrogante Puerta de Baldur 4 sigue siendo un CRPG como las tres primeras entradas en la franquicia, inevitablemente se dirigirá a una audiencia más estrecha que el juego de Giant Skull, que se describe como una aventura de acción.

Puerta de Baldur [3] es un juego increíble; Y, por supuesto, vamos a hacer un sucesor. Este [Giant Skull project] No es el sucesor de ese juego.

Wizards of the Coast aún no ha proporcionado una línea de tiempo para el primer juego de Giant Skull. Sin embargo, teniendo en cuenta la longitud promedio de los ciclos de desarrollo AAA modernos y el hecho de que el estudio solo se formó en 2024, es plausible que el misterioso título no se lance antes de 2029 lo antes posible. Puerta de Baldur 4 Puede llegar incluso más tarde, especialmente porque Wizards of the Coast aún puede estar en el proceso de elegir un estudio para el proyecto.