Warzone Verdansk Puntos de interés

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Casi cuatro años después de su lanzamiento oficial, Call of Duty: Warzone está trayendo de vuelta su mapa de Verdansk original, completo con sus puntos de interés icónicos: ubicaciones que se han vuelto inolvidables para muchos jugadores.

Si bien los jugadores veteranos reconocerán a la mayoría de estos POI, los recién llegados pueden querer familiarizarse con ellos antes de caer en Battle Royale. Comprender estas ubicaciones clave puede ser crucial para ganar la ventaja en los partidos. Con eso en mente, aquí hay una guía completa de todos los puntos de interés de Verdansk en Warzone.

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Call of Duty: Warzone’s Verdansk El mapa incluye 19 puntos de interéscada uno ofrece estructuras únicas, estilos de diseño y contenido que recrean fielmente la esencia del mapa original.

Aquí hay una lista completa de todos los POI de Verdansk, junto con descripciones de cada uno:

Presa

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El Presa POI se encuentra en el noroeste de Verdansk, encaramado en las montañas cubiertas de nieve. Sus grandes e imponentes estructuras ofrecen ventajas de elevación significativas y un punto de vista claro sobre el resto del mapa, crucial para las rotaciones y la recolección de Intel en las posiciones enemigas. Este POI se define por varias estructuras extendidas por el área inferior y la presa masiva misma. Los jugadores pueden participar en el combate dentro de los edificios circundantes, a lo largo de las carreteras abiertas, o en lugares distantes como el bloque 16 y el bloque 17. Además, al igual que en la versión original, Bunker 04 ha regresado, ubicado en las colinas nevadas cerca de la presa, listos para que los jugadores exploren una vez más.

Base militar

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Al norte del mapa se encuentra el Base militarcon múltiples hangares de diferentes tamaños y posiciones. Si bien estas estructuras proporcionan cierta cobertura, el terreno abierto circundante deja el área en gran medida expuesta a los ataques enemigos sorpresa. Sin embargo, cerca del POI principal, los cuarteles ofrecen una ruta de escape a través de tiendas militares. Al igual que varias otras ubicaciones de Verdansk, la base militar también contiene dos bunkers: Bunker 5 y Bunker 11. Estos bunkers tienen valiosos botines y recompensas en el juego, a las que se puede acceder solo al completar los pasos necesarios para desbloquearlos.

Cantera

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Cantera es un complejo en expansión en el noroeste de Verdansk, con un área central llena de almacenes interconectados, refinerías, caminos de tierra y líneas ferroviarias. Alrededor de este núcleo hay más espacios abiertos con estructuras dispersas que proporcionan cobertura durante los compromisos. Si bien las afueras son útiles para navegar entre puntos de interés, el área principal es donde se desarrolla la mayor parte de la acción, especialmente en el combate de cuartos cerrados, donde los enemigos se encuentran con frecuencia. Más allá de Karst River Quarry, el POI incluye campamentos y casas remotas, que ofrece un botín valioso y una cobertura temporal para jugadores que buscan reposicionar, recuperar equipo o recuperar la resistencia.

Aeropuerto

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Una de las ubicaciones más grandes de Verdansk es su internacional Aeropuertoque, a pesar de haber sufrido un ataque, sigue siendo un campo de batalla clave debido a su tamaño. Este POI es un refugio para los francotiradores, con una pista abierta al lado de la terminal principal. Tanto la azotea del aeropuerto como el icónico complejo de la torre de control proporcionan líneas de visión extensas sobre el norte de Verdansk, lo que los hace ideales para detectar jugadores giratorios o aquellos sorprendidos. El aeropuerto también incluye tres hangares cercanos llenos de botín y se conecta a las secciones más urbanas del área, como apartamentos y zonas de mantenimiento, que contienen hangares y estructuras adicionales. Estos edificios rodean un espacio abierto, creando un área vulnerable donde los enemigos pueden lanzar fácilmente los ataques.

Ciudad de almacenamiento

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El Ciudad de almacenamiento Poi, un favorito entre los jugadores del modo de saqueo de Warzone, es conocido por su naturaleza caótica y su abundante botín que se encuentra dentro de cada garaje. Esta área de alta acción sirve como un lugar ideal para prepararse rápidamente antes de girar a una ubicación más defendible. Más allá del área central, Storage Town está rodeada de vastas campos abiertos con estructuras dispersas, incluida una antigua granja con campos extensos y la icónica piscina, que recuerda a Call of Duty 4. Otra ubicación clave dentro de este POI es la estación de bomberos, un conocido punto de vista de francotirador, que ofrece control sobre el terreno abierto. Para equilibrar estas áreas expuestas, el POI de la ciudad de almacenamiento también incluye varias estructuras urbanas que proporcionan ventajas verticales para reunir información sobre los movimientos enemigos y las oportunidades para eliminaciones de largo alcance.

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Hipermercado

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VERDANSK ESPRODURA Hipermercado Shopping Mall es un gran punto de acceso para encuentros enemigos, con intensas batallas tanto dentro de su interior oscuro y desordenado, lleno de estantes y cajas, y en su amplia azotea expuesta. Si bien SuperStore atrae a los jugadores a la estructura comercial en sí, el área circundante también ofrece oportunidades para el combate, particularmente en el estacionamiento principal, donde los restos de automóviles dispersos ofrecen una cobertura improvisada contra el fuego enemigo. La mayor parte de la acción en este punto de interés se desarrolla dentro de los pasillos poco iluminados del edificio principal, donde solo los jugadores más rápidos y ágiles sobrevivirán y permanecerán en la pelea.

Estación de televisión

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Estación de televisión Consiste en dos áreas estructurales principales, con el estudio BCH4 como pieza central, un solo edificio con múltiples entradas y una espaciosa zona de combate en el interior. Sin embargo, sus puntos de acceso en la azotea hacen que el exterior sea igual de peligroso, como las amenazas pueden surgir de las áreas abiertas circundantes dispersas con contenedores, cajas y defensas concretas. Cerca, varias estructuras relacionadas con la estación de televisión, incluidas las salas de servidores, las oficinas y las dependencias, proporcionan un botín valioso y cobertura para aquellos que logran escapar del edificio principal. Juntos, estos elementos forman la Plaza Central de TV Station, que también incluye un grupo suburbano para oportunidades tácticas adicionales.

Montañismo

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Establecido dentro del icónico scrapeard de mapa de mapa de la warfare 2 warfare 2, el Montañismo POI sirve como un cementerio masivo de fuselajes de aerolíneas, hangares y almacenes, proporcionando a los jugadores una variedad de estructuras para explorar y participar en el combate. El área se define por restos de aviones dispersos, creando terreno desigual, puntos de vista ocultos y oportunidades de cobertura inesperadas. En las afueras, las pequeñas casas y un depósito de chatarra ofrecen un refugio adicional, lo que los convierte en puntos de respaldo cruciales si Scrapyard se vuelve demasiado peligroso. Además, el POI presenta tres bunkers abandonados cerca de las almenas curvas y los pasos, proporcionando protección adicional durante los tiroteos. Entre ellos, Bunker 3 se destaca, cuando se desbloquea, otorga valiosas recompensas para ayudar a los jugadores en la batalla.

Estación de tren

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Estación de tren Se destaca por su estructura masiva de varios niveles, que ofrece diversas oportunidades de combate. Los jugadores pueden luchar a través de las pistas en tiroteos de alta intensidad que recuerdan a una película de acción o llevar la pelea a los tejados para obtener una ventaja de altura. Juntos, estos elementos crean un vasto espacio para el movimiento y el posicionamiento estratégico. Algunas plataformas circundantes proporcionan puntos de recuperación y equipo, pero la estación de tren se encuentra cerca del POI del paseo marítimo, asegurando que rara vez es un lugar tranquilo. Aunque no era accesible en el lanzamiento, este POI sirve como punto de entrada al metro, un sistema de transporte clave. Conocer su ubicación será crucial para navegar el mapa de manera efectiva.

Hospital

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El Hospital está situado cerca del centro de Verdansk y sirve como un punto de acceso importante para la acción. Ofrece múltiples puntos de entrada y salida, proporcionando rutas de escape u oportunidades para perseguir enemigos en POI cercanos. En esencia, el edificio principal tiene un interior oscuro en el que es probable que encuentre a ambos campistas que acuden a los jugadores y a los jugadores agresivos que buscan eliminar a cualquiera que ingrese. Alrededor del hospital, varias estructuras más pequeñas ofrecen una alternativa más segura para saquear y prepararse antes de participar en combate. Sin embargo, si elige regresar al edificio principal, prepárese para intensos tiroteos.

Estadio

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El Estadio es un área desafiante para acercarse, principalmente porque está encerrado, y su techo es uno de los lugares más fáciles para caer, lo que hace que los reflejos rápidos sean esenciales para evitar una muerte prematura al aterrizar. Este POI presenta un área que rodea el estadio masivo, donde los jugadores pueden prepararse mientras permanecen en el centro de la acción, ya que muchos girarán desde el techo hasta los niveles inferiores. En las estructuras urbanas circundantes, los jugadores pueden encontrar rutas de escape, pero estos puntos son fácilmente visibles para aquellos que tienen terreno alto en el techo del estadio. En última instancia, este POI es ideal para aquellos ansiosos por sumergirse directamente en un combate de ritmo rápido.

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Maderas

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Maderas Se encuentra en el oeste de Verdansk y cuenta con un patio central rodeado de varios edificios, formando un área circular dentro de las paredes de concreto. Fuera de esta zona, un campo abierto contiene contenedores, tuberías de metal y varias estructuras que proporcionan cobertura de los ataques enemigos. Además, un puente cercano y estructuras circundantes ofrecen oportunidades para saquear y equipar equipo. Lumber también alberga tres bunkers: Bunker 6, Bunker 7 y Bunker 8, cada uno que contiene un botín valioso. Asegurar estos bunkers temprano puede proporcionar una fuerte ventaja al comienzo del partido o mejorar su carga más adelante en el juego (si aún no se han abierto).

Tierras de cultivo

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Como su nombre indica, Tierras de cultivo es un área rural llena de casas y cobertizos medianos, lo que lo convierte en un POI ideal para los jugadores que prefieren un comienzo de ritmo más lento en lugar de sumergirse directamente en una acción intensa. Ofrece mucho espacio para saquear y prepararse antes de girar en áreas más disputadas. La ubicación consiste principalmente en vegetación, casas y un granero central, rodeado de campos abiertos con una cobertura mínima. Esto lo convierte en una posible trampa de la muerte para jugadores desprevenidos. Sin embargo, también es un lugar principal para los francotiradores, ya que las posiciones elevadas en las granjas proporcionan líneas de visión claras en el páramo circundante.

Centro

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Verdansk’s Centro es el POI más urbano del mapa, que ofrece la intensidad y acción más alta debido a su diversa gama de edificios a diferentes alturas. Estas estructuras crean puntos de vista potenciales para los enemigos colocados anteriormente, dándoles una ventaja táctica. El área es rica en botín, pero navegar por sus interiores puede ser una espada de doble filo. Con tantos jugadores que convergen aquí, los edificios interconectados y la tenue iluminación brindan oportunidades para emboscadas. Ya sea que escape de una pelea o preparando, los jugadores deben permanecer alerta para evitar ser sorprendidos.

Paseo

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Paseo se encuentra justo debajo de la estación de tren y se extiende parcialmente al hospital, actuando como una extensión natural de ambos. Esta área presenta una mezcla de estructuras, incluidos varios edificios altos que sirven como puntos de vista clave para detectar e involucrar a los enemigos. Los puntos de referencia notables incluyen complejos residenciales, una estación de servicio y otras estructuras esenciales. A pesar de su denso diseño, Promenade también tiene varias áreas abiertas y abandonadas que lo rodean, proporcionando posibles rutas de escape. El POI corre a lo largo de una calle central bordeada de numerosos edificios, creando un corredor de batalla de alta intensidad con compromisos constantes.

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Sierras

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Sierras es una de las áreas más abiertas de Verdansk, con pocas estructuras y vasto terreno abierto. Su hito más notable es el monumento costero, encaramado sobre la colina más alta. Ubicada en la parte sureste del mapa, las colinas, junto con sus POI circundantes, ofrece una experiencia más tranquila y menos caótica para los jugadores que prefieren un enfoque de ritmo más lento en lugar de combate inmediato. El área cuenta con muchos espacios verdes, árboles dispersos y acceso a la costa, brindando amplias oportunidades para prepararse antes de participar en la batalla. Además, Hills es el hogar de Bunker 0, una ubicación oculta debajo de la carretera costera principal, que ofrece contenido especial para mejorar sus posibilidades de supervivencia.

Parque

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Parque es bastante similar a las colinas, con un diseño casi idéntico debido a su proximidad en el mapa de Verdansk Battle Royale. Sin embargo, Park se encuentra un poco más cerca del puerto, proporcionando un acceso rápido a este POI. El área está en gran medida abierta, dominada por espacios verdes, con el War Memorial como su hito central. Otras características notables incluyen algunas fuentes y quioscos, que sirven como estructuras principales para cubrir o organizar un enfoque hacia POI más activos. Además, Bunker 10 se encuentra aquí, justo al este del War Memorial, que ofrece valiosos botín y oportunidades estratégicas para los jugadores.

Puerto

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El Puerto es un lugar aislado en la esquina sureste del mapa, que ofrece una experiencia de juego distinta debido a sus diversas estructuras. Cuenta con contenedores de envío, pilas de madera recién cortada, grandes edificios de varios pisos y grúas, cada uno de los cuales tiene un propósito estratégico. Los contenedores y edificios proporcionan excelentes puntos de vista para los jugadores que buscan monitorear la actividad dentro del POI, por lo que es un lugar ideal para los francotiradores. Sin embargo, las grúas ofrecen líneas de visión aún más amplias, con vistas a áreas clave como el puerto, el estadio, las granjas, el centro y la prisión. Esto permite a los jugadores anticipar los movimientos enemigos y atacar antes de ser detectados. Para el combate de cuartos cerrados, los contenedores crean espacios ajustados con mucha cubierta de concreto, lo que los hace efectivos para las emboscadas. Mientras tanto, el estacionamiento es un área en su mayoría abierta con una cubierta mínima, lo que lo convierte en un lugar arriesgado, especialmente si los oponentes tienen el terreno alto.

Prisión

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Para aquellos jugadores que buscan acción pero en un entorno menos concurrido y semi-controlado, Prisión es el punto de interés perfecto. Su estructura circular ofrece múltiples opciones estratégicas: puede colocarse a lo largo de las paredes exteriores o dirigirse directamente al centro, prepararse rápidamente y mantenerse en alerta máxima por las amenazas entrantes. Este POI es un campo de batalla de celdas, patios y duchas Gulag, creando un intenso combate cercano a un cuarto donde solo unos pocos escaparán de vida. Alrededor del área hay vastos campos abiertos, lo que hace que su enfoque o escape sea una decisión crítica dependiendo del flujo del partido.

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