Call of Duty: zona de guerra Finalmente hemos cambiado el decepcionante humo del cañón y, aunque ahora la visibilidad ha mejorado significativamente a corta distancia, sigue siendo inconsistente a distintas distancias del objetivo. Estos cambios se publicaron como parte de la actualización de octubre de Call of Duty: Warzone, pero curiosamente no se mencionaron en las notas del parche.
Con el enfoque centrado en Call of Duty: Black Ops 6, las actualizaciones de la temporada 6 para Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Modern Warfare 3 no incluyeron mucho contenido. La actualización agregó algunas armas nuevas y modos de juego por tiempo limitado, pero la comunidad esperaba más que la temporada pasada. Un cambio en particular que no fue bien recibido por la comunidad fue la adición de humo de boca en la actualización de la temporada 6 de Call of Duty: Warzone, lo que hizo que fuera más difícil para los jugadores ver a sus oponentes. Parece que los desarrolladores finalmente han modificado el humo del cañón del juego, pero hay un problema.
En una nueva publicación en el subreddit de Warzone, el usuario pnokmn destaca los cambios que no se mencionaron en las notas recientes del parche de actualización de octubre de Call of Duty: Warzone. Agregaron en la actualización que el humo del cañón del DTIR se ha reducido en secreto, pero no exactamente lo que se esperaba. El humo es mucho menos invasivo y la visibilidad es notablemente mejor cuando el objetivo está a corta distancia, pero a medida que el jugador aumenta la distancia, el humo vuelve a ocupar una parte importante del campo de visión.
Los fanáticos de Call of Duty: Warzone lloran por el plano de Blackcell de pago para ganar
Si bien es bastante molesto lidiar con el humo en sí, los fanáticos también han expresado su descontento con la piel de Black Cell. Si los jugadores usan el plano de Blackcell con DTIR, el humo se reduce considerablemente. Todavía habrá algo de humo al usar la máscara Blackcell, pero principalmente hacia el costado, lo que la hace menos invasiva para el jugador. Esta no es la primera vez que a las armas se les llama Pay-to-Win. Por ejemplo, el MAC-10 de Call of Duty: Warzone ha enfrentado críticas similares en el pasado, pero principalmente debido a errores. Sin embargo, esto parece un poco más intencional considerando que el humo ha sido ajustado, pero aún no se acerca al plano de Blackcell.
Además de la cuestión de la distancia, mucha gente ha notado que el humo reacciona de forma extraña a las balas. En el video, mientras se usaba una mira telescópica en particular, el humo comenzó a parpadear, lo que es otra distracción molesta al usar el arma. Teniendo en cuenta que Activision ha sido proactiva al realizar cambios basados en los comentarios de los jugadores para Call of Duty: Black Ops 6, esperamos que muchos desarrolladores hagan lo mismo con Call of Duty: Warzone.