Vrchat ha presentado una nueva función beta abierta que ofrece seguimiento de la cara y la parte superior del cuerpo para jugadores basados en escritorio. La nueva característica puede ser útil para aquellos que disfrutan usando Vrchat Pero no tenga un sistema de seguimiento costoso para mostrar sus movimientos y expresiones faciales en el juego.
Mientras Vrchat Todavía es muy popular, la plataforma ha sufrido algunos momentos turbulentos recientemente. El juego hizo olas cuando se anunció a mediados de 2024 que un enorme 30% de Chat de vr ‘El personal de S sería despedido, lo que se suma a la floreciente lista de despidos de desarrollo de juegos que afectan a la industria en los últimos años.
Mientras que algunos usuarios expresaron su simpatía por los desarrolladores de juegos que se encontraron despedidos del Vrchat Equipo, esta nueva característica puede complacer a la base de jugadores actual. Vrchat ahora está probando una nueva característica que, si se implementa por completo, permitirá a los jugadores que están en PC y no utilizando un auricular VR mostrar sus expresiones faciales, movimientos de manos y algún movimiento de la parte superior del cuerpo en el juego. La característica se llama «expresión de selfie» y funciona a través de una cámara web. Un video corto que demuestra la nueva función de VrchatEl jefe de comunidad, Tupper, muestra lo que es capaz de hacer en un modelo virtual en el juego.
2. «Expresión de selfie», también conocido como seguimiento de cámara web de escritorio: VRC+ le permite mover la cabeza, las manos y tener un seguimiento básico de la cara con una cámara web en el escritorio. Es sorprendentemente efectivo y hace que Desktoppers sea mucho más capaz de expresión. Se ve casi tan bien como medio cuerpo. Vid de Timo en Discord – Tupper (@dtupper.com) 2025-03-12T20: 54: 31.629Z
La expresividad es clave en la realidad virtual
Cuando Vrchat Comencé, los jugadores pudieron mover la cabeza, y el juego podría rastrear los movimientos aproximados del brazo y las manos de un jugador rastreando sus controladores. Sin embargo, a medida que ha progresado el tiempo, la realidad virtual se ha estado moviendo hacia el seguimiento más que los simples movimientos de cabeza y brazo. Algunos auriculares VR más nuevos ofrecen un seguimiento ocular, que, si se implementa en un juego, permite a los jugadores usar sus avatares para mirar directamente a otros jugadores, incluso si no giran la cabeza. Las opciones de captura de movimiento también se han vuelto populares para hacer cosas como bailar en la realidad virtual, o simplemente proporcionar un sentido más fuerte de movimiento y realismo. En el espacio virtual, poder ver un avatar mirando activamente al jugador o poder leer sus expresiones faciales agrega tanto a una conversación como lo haría en la vida real.
Por ahora, los usuarios que desean probar la nueva funcionalidad de expresión de selfies necesitarán una suscripción VRCHAT+ para hacerlo. VRCHAT+ cuesta $ 9.99 por mes, o si se compra por un año completo, se descuenta a $ 99.99 en total. Será interesante ver cómo progresa la función desde aquí, y si se agrega una opción que permite a los usuarios de auriculares VR rastrear sus expresiones faciales también.