«¡Todavía estamos trabajando en ello!» Ese fue el estribillo del equipo detrás del próximo reinicio de Skate la última vez que se mencionó.
Y el tiempo anterior a eso. Y la vez anterior también. De hecho, hemos estado hablando del próximo reinicio de Skate durante más tiempo que el tiempo total que tardaron en lanzarse Skate, Skate 2 y Skate 3. Ahora sabemos, a menos que las cosas cambien, que en 2025 la serie finalmente regresará y se lanzará en acceso anticipado.
Desde el principio, el reinicio de Skate se ha construido de la mano de la comunidad que exigía su regreso. Como tal, se ha brindado una gran cantidad de buena voluntad a Full Circle, el equipo detrás de Skate. Pero, en algún momento, los avances divertidos deben terminar y un grupo más amplio de jugadores debe tener en sus manos el juego.
La pregunta es, ¿cómo será el skate en 2025? La serie Skate fue tan popular porque parecía el antídoto a la envejecida franquicia Pro Skater de Tony Hawk. En Skate, un truco increíble fue un doble kick-flip en el momento oportuno bajando unas escaleras. En Tony Hawk, sacabas cajas enteras de pizza y le dabas un mordisco.
Skate se convirtió en la franquicia para las personas a las que realmente les encantaba patinar. Al menos, ese fue el caso de las dos primeras entradas. Cuando la gente piensa en la franquicia Skate, piensa en los dos primeros, que se tomaron en serio el deporte, o en el tercer juego, que divide a la comunidad hasta el día de hoy.
Skate 3 estaba mucho más centrado en colocar objetos alrededor del mundo y crear monstruosidades, que se suponía que debían ser patinadas, pero que en gran medida se convirtieron en material para videos de fallas presentados por escandinavos que gritaban.
Para nosotros, los dos primeros juegos de Skate fueron excelentes porque te brindaban controles estrictos y un parque de aventuras bien diseñado de una ciudad para explorar. Si bien algunos lugares eran obvios, la diversión del skate, al igual que el deporte real, era encontrar un área y ver qué se podía lograr limpiamente.
Eso es todo lo que realmente necesita hacer el reinicio de Skate. No es necesario atascarse en las cosas divertidas pero poco profundas de Hall Of Meat, no tiene que centrarse en que nos bajemos de la tabla y construyamos una casa adosada con contenedores de basura; simplemente haga que se sienta patinar. excelente.
No está claro qué camino seguirá el reinicio, pero es una aguja que tendrá que enhebrar si quiere complacer a los jugadores que han estado esperando durante una década. Si bien una secuela de Skate personalizada y basada en una historia hubiera sido encantadora, EA sigue siendo EA, por lo que un juego de servicio en vivo parece estar a la orden del día.
Mientras las mecánicas se sientan ajustadas y haya una gran cantidad de contenido rodante, incluidas nuevas áreas para patinar y nuevas misiones en las que trabajar (ejem), podemos soportar la idea de que nos cobren dinero real por un par de Furgonetas del juego.
Si bien 2025 será el inicio de la segunda vida de Skate, probablemente pasará un tiempo antes de que realmente tengamos una idea de qué camino planea seguir Skate. EA ha reunido el mejor equipo posible. Están diciendo todas las cosas correctas. El marketing está dando en el clavo.
Las otras preguntas, como cómo se siente realmente jugar el juego y cuál es el plan para expandir el contenido jugable en lugar de solo los adornos portátiles, solo serán respondidas cuando finalmente podamos atar nuestros SB y ponernos algunos CKY.