Uno de los mapas más icónicos de Call of Duty fue lanzado originalmente por accidente

By DiarioTiempo

Uno de los mapas multijugador más icónicos de la franquicia Call of Duty, Shipment, se lanzó por primera vez por accidente, se ha revelado.

El diminuto y agitado campo de batalla con contenedores vacíos ha aparecido en múltiples entradas de la serie desde su debut en 2007 como uno de los mapas de lanzamiento de Call of Duty 4: Modern Warfare.

Pero en una entrevista con Dextero, el director de diseño multijugador de Infinity Ward, Geoff Smith, dijo que su inclusión en el juego fue «verdaderamente un accidente».

Mapa de envío | Call of Duty Modern Warfare 2

Sphipment, que es uno de los mapas más pequeños de Call of Duty, fue diseñado puramente como un «mapa de pantalla dividida, cuando eso era una cosa», dijo Smith.

Pero durante el desarrollo, se abrió paso en el «guión de la lista de reproducción» del juego, ya que Infinity Ward lo usó para pruebas internas, recordó.

“Nuestro líder de MP en ese momento, cuando salimos en vivo, se olvidó de [pull] y no había vuelta atrás”, dijo Smith. “Eso fue realmente un accidente”.

La actualización Modern Warfare 2 y Warzone 2 Season 3 Reloaded se lanzó la semana pasada. Introdujo el nuevo mapa multijugador central Alboran Hatchery, un nuevo episodio de Atomgrad Raid, un nuevo espacio de juego DMZ, Warzone 2 Ranked Play y nuevas armas, entre otras características.

Hoy temprano, la Comisión Europea aprobó la adquisición por parte de Microsoft del propietario de Call of Duty, Activision Blizzard, por $69 mil millones, luego de que el fabricante de Xbox aceptara compromisos de licencia de juegos en la nube que abordaron las preocupaciones de competencia del regulador.

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