A El último de nosotros Una falla en la PC muestra que la casa de Bill se convierte en lo que parece ser una fiesta colorida. El puerto para PC del título de Naughty Dog ha estado recibiendo críticas negativas de los jugadores que han estado experimentando bloqueos y otros problemas tras su lanzamiento.
Casi una década después del lanzamiento inicial de The Last of Us, Naughty Dog lanzó el port para PC, que tiene características y modos especiales como Velocidad de fotogramas desbloqueada, Speedrun y Permadeath. Muchos fanáticos del juego original esperaban volver a jugarlo en una plataforma diferente, al tiempo que brindaban a los ávidos espectadores de la serie de HBO la oportunidad de experimentarlo por primera vez. Sin embargo, parece que el puerto de PC ha tenido un comienzo difícil hasta ahora.
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Muchos jugadores de The Last of Us han informado varios problemas con el puerto de la PC, y los más comunes son fallas inesperadas. Pero un jugador con el identificador de Reddit PhunkyPhish compartió una falla gráfica que estropeó los colores en la casa de Bill, describiéndola como un «rave» debido a los tonos de neón que aparecían en la pantalla. Apenas se podía ver a Joel de pie en la foto debido a los colores que distraen.
La sección de comentarios debajo de la publicación de PhunkyPhish estaba llena de muchos jugadores decepcionados que decían «lo malo que era este puerto». Un usuario dijo que estaba contento de no haber reservado The Last of Us para PC debido a las malas críticas que ha recibido. Otro preguntó si los problemas de rendimiento del juego eran la razón por la cual el desarrollador no entregó los códigos de vista previa. Al momento de escribir, Naughty Dog abordó los problemas a través de Twitter, asegurando a los jugadores que el equipo ha estado investigando activamente los problemas y que encontrará soluciones para ellos.
Mientras tanto, el desarrollador Iron Galaxy, que también estuvo involucrado en el puerto de PC de Last of Us, no emitió una declaración sobre los problemas del juego. Muchos jugadores tenían reservas sobre la participación del desarrollador debido a la forma en que manejó los puertos de PC de Batman: Arkham Knight y Uncharted: Legacy of Thieves Collection, que tuvieron una recepción negativa. Todavía no está claro si estos problemas fueron causados por el desarrollador, pero dado su trabajo anterior, no sería descabellado ver a muchos jugadores molestos con Iron Galaxy también.
Solo ha pasado menos de un día desde el lanzamiento de The Last of Us para PC. Con el tiempo, los desarrolladores deberían poder solucionar todos los problemas y brindarles a los jugadores una mejor experiencia.
El último de nosotros parte 1 ya está disponible en PS5 y PC.