Tutorial ‘Un mensaje en el fuego’

By DiarioTiempo

Mientras Jin se abre paso Fantasma de TsushimaEl segundo acto de , una de las líneas de búsqueda en las que tendrá que centrarse, se centra en ponerse en contacto con el Shogun para pedir refuerzos. Aunque técnicamente no hay ningún requisito sobre cuándo puede comenzar, esta guía recomienda completar «Fantasmas del pasado» y la historia de Yarikawa primero. Una vez que están completos, Jin puede regresar a Lord Shimura y comenzar la serie de misiones que llevan al jugador al acto final de Ghost of Tsushima.

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Esta historia comienza con «Un mensaje en el fuego», que le pide a Jin que se reúna con Lord Shimura para formar un plan de acción. Si Jin ha completado las misiones recomendadas antes de comenzar esta misión, tendrá la armadura de su padre, así como acceso a la mecánica Ghost Stance, lo que le dará una ventaja considerable sobre los invasores mongoles.

Cómo iniciar ‘Un mensaje en llamas’ en Ghost of Tsushima

Para comenzar esta misión, simplemente dirígete al marcador de búsqueda que se encuentra en la esquina suroeste de la región de Toyotama. Las misiones en el Acto 2 están extremadamente dispersas, por lo que es posible que Jin no pueda viajar rápido a ningún lugar cercano a la ubicación objetivo, pero puede llegar a la sección sureste de la región, donde él y Lord Shimura viajaron de regreso. «Un Nuevo Horizonte».

La misión comenzará en Umugi Cove, un pequeño pueblo escondido de miradas indiscretas. Lord Shimura planea usar un pirata para romper el bloqueo mongol, y este pequeño pueblo es conocido por su elemento criminal. A medida que se acerca a su destino, se le pedirá a Jin que busque el pueblo, pero es fácil de encontrar si simplemente sigue los caminos obvios. Cuando Jin llegue a la ciudad, comenzará una escena en la que un ronin de Sombrero de Paja lo interroga, aunque no hay peleas en este momento. Eventualmente, será conducido a Lady Sanjo, la líder de Umugi Cove.

Objetivos:

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  • Sigue al guardia para encontrarte con Lady Sanjo

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Sigue al ronin de Sombrero de Paja hasta la ciudad para hablar con Lady Sanjo. Ella puede ayudar a Jin a encontrar a Goro, el pirata que Lord Shimura le encargó a Jin que encontrara. Según Sanjo, Goro está sentado abajo, disfrutando de una bebida.

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Jin le informará a Goro que, si entrega el mensaje al Shogun para Lord Shimura, su deuda se borrará. Goro, a pesar de ser un pirata, decide que debe honrar los deseos de Shimura.

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Goro acepta encontrarse con Jin cerca de Fort MItodake. Síguelo hasta su casa y lleva el mapa al lugar de la reunión. Mientras Jin toma el mapa, varios ronin comienzan a llamar a la puerta.

Jin habla con el ronin y está claro que algo está pasando, pero deciden irse antes de que Jin pueda descubrir qué es. Una vez que termina la escena, Jin puede dirigirse a encontrarse con Lord Shimura en su campamento en Toyotama.

Conoce a Lord Shimura en su campamento de caza

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Dirígete directamente al otro lado de la isla, hasta Firefly Marsh. Lord Shimura ha establecido un campamento de caza y espera la llegada de Jin.

GoT-Mensaje-Shimura-Campamento-Mapa

  • Conoce a Lord Shimura en su antiguo campamento de caza
  • Habla con Lord Shimura en su campamento.

El campamento de Lord Shimura es pequeño, pero el marcador de búsqueda lo hace fácil de encontrar. Cuando llegue Jin, su tío estará ansioso por hablar con él. Hablarán del viaje de Goro y de quién entregará el mensaje al Shogun. Lord Shimura le dice a Jin que se prepare para la batalla con los mongoles antes de irse.

  • Viaja con Lord Shimura para conocer a Goro

Cuando el grupo llega al barco de Goro, Lord Shimura revela su plan para ayudar a Goro a pasar el bloqueo de forma segura. Encaramado sobre la bahía se encuentra Fort Mitodake, una gran estructura que ha sido tomada por los mongoles. Jin y su tío atacarán el fuerte, desviando la atención del agua y permitiendo que Goro se dirija al continente.

Ataque Fuerte Mitodake con Lord Shimura

GoT-Mensaje-Fort-Mitodake

Habrá una gran fuerza saliendo del fuerte, y Lord Shimura exigirá que él y Jin ataquen. Una vez que se hayan ocupado de ellos, ingrese al fuerte propiamente dicho.

  • Abre las puertas con Lord Shimura

Jin y su tío se enfrentarán a varias pequeñas batallas con los mongoles mientras avanzan por el fuerte. La mayoría de las peleas se llevarán a cabo en espacios reducidos, por lo que una estrategia efectiva es eliminar primero a los arqueros. Puede ser difícil concentrarse en ataques cuerpo a cuerpo y esquivar flechas al mismo tiempo, especialmente en espacios reducidos.

Toma el Hwacha:

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Después de luchar contra varios enemigos, los mongoles comenzarán a disparar un hwacha a Jin y Lord Shimura. Busque el AOE circular y evítelo mientras corre hacia la torre.

GoT-Mensaje-Hawacha-AOE

  • Lucha hasta la torre hwacha con Lord Shimura

Usa el Hwacha para destruir los barcos mongoles:

Una vez que Jin haya llegado a la torre hwacha, la usará para ayudar a Goro a escapar de la bahía. Lord Shimura se encargará de los guardias en tierra mientras Jin destruye los barcos en el mar.

Golpear a los barcos mongoles en la bahía puede ser un poco complicado. Primero busque los barcos pequeños que se dirigen a la costa. Recuerda que los barcos se están moviendo y los proyectiles tardan en llegar, así que apunta frente al objetivo deseado, no directamente hacia él.

Jin también tendrá que destruir el campamento que se encuentra en la orilla más cerca de los grandes barcos mongoles. Una vez que esto comience a arder, las cenizas y el humo oscurecerán la visión de Jin, así que busca cuidadosamente los últimos barcos pequeños cuando Jin anuncie que vendrán más. Se encontrarán directamente detrás de la nave de Goro.

Habla con Lord Shimura para terminar «Un mensaje en el fuego»

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Después de la batalla, Shimura le dice a Jin que su mensaje al Shogun incluía una solicitud formal para adoptar a Jin como su hijo. Este momento, quizás cualquier otro, pone en marcha la historia final de Ghost of Tsushima.

Si el jugador completó «Fantasmas del pasado» y el trío de misiones Yarikawa, entonces estará listo para asaltar el Castillo Shimura y arrebatárselo de las manos a los invasores mongoles. El Acto 2 continuará y concluirá con «Un ajuste de cuentas con sangre».

Fantasma de Tsushima: Versión del director ya está disponible para PS5. Fantasma de Tsushiam está disponible en PS4 y PS5.

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