La empresa de periféricos para juegos Turtle Beach está presentando una patente para unos auriculares que permiten la comunicación privada dentro de un grupo más grande.
Empresa de accesorios para juegos Playa Tortuga ha solicitado una nueva patente que permitiría la implementación de una función de codificación de voz. La función está destinada a permitir comunicaciones privadas entre dos personas dentro de un grupo más grande de jugadores y funciona de una manera bastante interesante.
Para aquellos que no lo sepan, Turtle Beach es una empresa de periféricos para juegos conocida principalmente por sus auriculares de alta calidad. Si bien la compañía aún promociona los auriculares como su principal oferta, Turtle Beach se ha diversificado en una variedad de accesorios para juegos a lo largo de los años, incluidos micrófonos regulares y una multitud de controladores, como VelocityOne Flightstick Game Controller, un controlador de simulador de vuelo.
De acuerdo con la solicitud de patente de Turtle Beach para sus auriculares con codificación de voz, el audio saliente del reproductor aún sería audible para el resto de los jugadores dentro del grupo, pero sonaría completamente indescifrable debido a la codificación. Suponiendo que suene un poco como uno de los Death Troopers de Star Wars: Rogue One, la única forma en que otro jugador podría descifrar el audio es si tiene el código clave específico destinado a ese jugador. La patente también establece que los auriculares podrían seleccionar una clave de codificación basada en el rol identificado de los jugadores en un equipo, como en los lobbies en línea.
La patente de Turtle Beach también menciona que los auriculares tendrían un modo de codificación y no codificación, lo que le permitiría funcionar como un comunicador normal. Si bien la patente parece ser una idea bastante novedosa, Turtle Beach no es la única empresa que intenta lograr métodos de comunicación más secretos. Sony patentó un sistema para facilitar las comunicaciones secretas entre los jugadores, aunque en lo que parece un método muy diferente. El sistema de Sony recopila datos sobre los gestos realizados entre dos grupos de jugadores y la respuesta de los otros jugadores que usan una cámara, y luego usa IA para hacer sugerencias estadísticas.
Si bien estas nuevas tecnologías de comunicación secreta seguramente permitirán a los jugadores exhibir un comportamiento más secreto y astuto en los juegos competitivos, otra patente tiene la intención de garantizar que no se pueda usar para formar equipos temporalmente. Casi al mismo tiempo que la patente de Sony anterior, EA presentó una controvertida patente que prohíbe a los jugadores formar equipo con enemigos. En pocas palabras, el sistema detectaría automáticamente si los jugadores de los equipos opuestos están coludidos y los sacaría del juego.
Actualmente no está claro si Playa Tortuga tiene la intención de implementar su nueva característica potencial de codificación de voz en dispositivos específicos como los auriculares para juegos Stealth 600 Gen 2 o en toda su línea de productos, pero sin duda debería ser interesante escuchar potencialmente audio de voz codificada en futuros vestíbulos. También vale la pena señalar que las empresas presentan patentes que no usan en productos de consumo todo el tiempo, por lo que es posible que lo mismo sea cierto en este caso.