ASPYR ha eliminado el contenido generado por AI de Tomb Raider IV-VI remasterizado Después de ser demandado por su inclusión. La IA ha estado surgiendo en los juegos con mayor frecuencia a medida que la tecnología ha avanzado, y aunque su uso es casi siempre polémico, algunos juegos han enfrentado respuestas más duras que otros. Para Tomb Raider IV-VI remasterizadose ha llevado no solo a las críticas sino a desafíos legales.
El original Tomb Raider Trilogy recibió una colección remasterizada a principios de 2024 a revisiones generalmente favorables. Aspyr lo siguió con los siguientes tres en 2025, y mientras los críticos se mezclaron con Tomb Raider IV-VI remasterizadoLas supuestas mejoras sobre los originales, los puntajes de revisión más bajos no fueron sus únicas preocupaciones. El juego ahora enfrenta un escándalo centrado en la IA, y Aspyr está tratando activamente de resolverlo antes de que se convierta en algo más grande.
Tomb Raider IV-VI elimina la voz de IA que actúa en el centro de su demanda en curso
Una actualización publicada en el sitio web de soporte de ASPYR dijo que una nueva actualización era «eliminar todo el contenido de voz en off de IA» de la colección. La medida se produce después del actor de voz francés de Lara Croft, Françoise Cadol, demandó a Aspyr Media Tomb Raider IV-VI remasterizadoEl uso de AI para supuestamente replicar su voz sin su conocimiento o permiso. Según la demanda, Cadol no se enteró de la réplica de AI de su voz hasta que los fanáticos le contaron después de una actualización de agosto de 2025, y ha solicitado a los tribunales que determinen cuántas copias de la colección se han vendido para compensarla en consecuencia.
La actualización que alertó a Cadol sobre el uso de AI agregó nuevas líneas de voz, que pueden haberse destacado más a los fanáticos que a las líneas más antiguas. Tampoco es el único parche que viene a la colección, como Tomb Raider IV-IV remasterizado El diálogo de corte restaurado en una actualización anterior. No está claro cuánto de este contenido inédito fue generado por AI o si todo el diálogo en el juego usa la tecnología o solo algunas líneas. Sin embargo, sean cuales sean los detalles, el uso de IA, por extenso que sea, ha causado un gran revuelo.
No está claro si ASPYR, o en qué medida, eliminar el contenido de IA del juego afectará la demanda. Las notas del parche no se sumergen en nada con respecto al caso más allá de reconocer que el uso de la tecnología no estaba «no autorizado». Tomb Raider está lejos de ser el único título para enfrentar una reacción violenta sobre la IA generativa últimamente tampoco. Blizzard retiró recientemente un Overwatch 2 AD sobre una controversia de arte de IA, y Microsoft ha sido criticado por reemplazar a muchos empleados despedidos con IA. Es incierto cómo el uso de la tecnología en los juegos procedirá desde aquí, pero los fanáticos y algunos artistas involucrados en la industria no están claramente descontentos al respecto.