Como debería hacer cualquier juego de agricultura que se precie, Refugio del sol le da al jugador la elección de una plétora de posibles intereses amorosos. Hacer un seguimiento de los gustos y disgustos de los quince solteros elegibles del juego será un salvavidas cuando se trata de cortejar a esa persona especial.
Si bien el juego le da un giro distintivo al género similar a un juego de rol, Sun Haven se mantiene fiel a sus raíces como un simulador de agricultura al ofrecer 15 solteros y solteras de todos los ámbitos de la vida de quienes el jugador puede enamorarse. Cada personaje apto para el romance ofrece no solo una personalidad encantadora y un arco de carácter convincente, sino también beneficios estadísticos únicos, lo que hace que la elección de cónyuge sea tanto una elección estratégica como un compromiso de por vida.
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Comenzando una relación
Cada soltero y soltera tiene un valor de amistad, indicado por un metro de corazones en la sección de la pestaña Relaciones. De forma predeterminada, el jugador tiene 0 corazones de amistad con cada personaje, hasta un máximo de 10 para relaciones platónicas, 15 para citas y 20 para casados.
El jugador puede aumentar la amistad de un personaje a través de las opciones de diálogo, que pueden otorgar una amistad positiva o negativa dependiendo de si es apropiado para ese personaje, así como regalando elementos al personaje, lo que se puede hacer una vez al día por romance capaz. personaje.
Cada personaje romántico tiene sus propias preferencias para los regalos, que pueden:
- Amor: Llena un corazón lleno de amistad.
- Me gusta: Llena las tres cuartas partes de un corazón de amistad, o la mitad de un corazón para algunos regalos universales.
- Sentirse neutral hacia: Llena una cuarta parte de un corazón de amistad.
- Aversión: Ni llena ni quita y la amistad.
A menos que se indique en su sección específica, a todos los personajes les encantan los ramos de rosas rojas, los ramos de rosas azules y Havenite, y les gustan los alimentos preparados como las hamburguesas con queso, los BLT y el arroz frito, así como las gemas. A los personajes nunca les gusta que les devuelvan su recuerdo y su anillo de bodas, así como los silbatos de montura y los kits de mejora de la casa.
En 2 corazones de amistad, los personajes comienzan a tratar al jugador como un amigo. Esto desbloquea nuevos hilos de diálogo y permite al jugador visitar a un personaje en su casa. La casa de cada personaje tiene un nodo interactivo en el interior, generalmente un libro o un conjunto de notas, que le da al jugador pistas sobre lo que le gusta y lo que no le gusta a ese personaje, lo que facilita los obsequios.
Al hablar con un personaje romántico con al menos 7 corazones de amistad para el jugador, pueden ofrecerle al jugador una cita en un momento y lugar específicos. Después de la cita (ya sea que el jugador asista o no), los dos comienzan a salir oficialmente, desbloqueando más diálogos y elevando el máximo de corazones de ese personaje a 15. Si el jugador pierde la oportunidad de iniciar una cita, puede tener otra oportunidad regalando un personaje. una Carta de amor, que se puede comprar a Bernard en el Ayuntamiento por 1600 monedas.
Para poder casarse con su pareja, el jugador debe cumplir dos requisitos.
- La amistad del personaje se ha llenado hasta los 15 corazones.
- El personaje ha mencionado el matrimonio a través del diálogo, ya sea que el jugador responda positiva o negativamente.
Una vez que se cumplen estos dos requisitos, el jugador puede proponerle matrimonio a su pareja regalándole un anillo de compromiso, que puede comprarle a Bernard por 100 tokens comunitarios, obtenidos al completar tareas en el tablón de anuncios.
Al día siguiente de proponer matrimonio, el jugador y su pareja se casarán en una gran ceremonia. Se advierte a los jugadores que eviten proponer matrimonio el día anterior a un festival, ya que un descuido conocido en el lanzamiento minorista del juego hace que los festivales sobrescriban la fecha de la boda del jugador, lo que impide que el matrimonio siga adelante.
Enamorarse por diversión y ganancias
Mientras se hacen amigos de un personaje con capacidad para el romance, pueden ofrecerle al jugador un regalo único, conocido como recuerdo. Los recuerdos tienen su propia ranura de equipo dedicada y proporcionan bonificaciones de estadísticas con el tema del personaje que los regaló. El grupo de recuerdos a los que el jugador tiene acceso fuera de la amistad es muy reducido, por lo que es importante que el jugador mantenga la amistad con todos sus vecinos, incluso con aquellos con los que no tiene la intención de salir o casarse.
Los personajes solo le darán al jugador su respectivo recuerdo después de que hayan tenido suficientes conversaciones, lo que varía según el personaje. Algunos personajes estarán dispuestos a renunciar a su recuerdo después de unos pocos días de conversación, mientras que otros no llegarán a ese punto en su árbol de diálogo hasta que comiencen a salir con el jugador. El estado civil mínimo necesario para ganar el recuerdo de un personaje se indicará en sus biografías a continuación.
Después de casarse, el jugador recibirá un anillo de bodas con el nombre de su cónyuge. Al igual que los recuerdos, los anillos de boda brindan bonificaciones de estadísticas con el tema del cónyuge del jugador. Todos los anillos de boda proporcionan adicionalmente +5% a la experiencia ganada mientras se usan.
El cónyuge del jugador le ofrece nuevas misiones, además de las que figuran en el tablón de anuncios de la ciudad. Estas misiones le permiten al jugador ganar algunas recompensas marginales adicionales, así como construir su amistad con su cónyuge hasta el máximo final de 20.
Ana
Una comerciante impulsada por su carrera con gustos caros y que no tiene miedo de decirlo, Anne seguramente atraerá a los fanáticos de mujeres más maduras y dominantes.
- Cumpleaños: Invierno 19
- Vive en: Anne’s House, al este de la plaza del pueblo
- Trabaja en: Tienda general, al sur de la plaza del pueblo
- Amores: diamantes, bolsas de dinero, vino, tarta de queso, pastel de amor persa, Shimmerot
- Gustos: lingotes de oro, mineral de oro, gemas que no sean diamantes, pasteles
- No le gusta: Carbón, Piedra, Bagre
Las ventajas de salir con Anne son:
catalina
Catherine, residente desde hace mucho tiempo de Sun Haven y bruja practicante, prefiere una vida tranquila y auténtica entre amigos. ¡Simplemente no llames a su trabajo «magia oscura»!
- Cumpleaños: Verano 25
- Vive en: Casa de Catherine, al este de la granja del jugador
- Trabaja en: Farming Store, al sur de la plaza del pueblo
- Ama: calabazas, lavanda, regaderas de alto nivel, recetas con zanahorias, bayas o calabazas.
- Gustos: Zanahorias, remolachas, Shimmerot, regaderas de bajo nivel, sopas vegetarianas
- No le gusta: carne, cangrejo, pescado, bistec, sopas no vegetarianas
Las ventajas de salir con Catherine son:
- Amuleto de Catalina: pasiva 0,1 de regeneración de maná por segundo, +10 de salud máxima, +15 de maná máximo
- Requisito de recuerdo: extraños
- Anillo de bodas: +5 daño mágico, +30 maná máximo, +20 salud máxima
Lucía
La archimaga de Sun Haven y líder cívica, Lucia se enorgullece de sus habilidades y de su comunidad, a la que ve como una sola.
- Cumpleaños: Verano 20
- Vive en: Casa de Lucía, al oeste de la plaza del pueblo
- Trabaja en: Ayuntamiento, en la plaza del pueblo al norte de la fuente
- Amores: Tomos de maná, Cristales de fuego, Mineral de sunita, Cerveza, Tikka Masala
- Gustos: pimienta, salsa picante, comidas picantes, artículos relacionados con el calor.
- No le gusta: cristales de agua, cristales de tierra, bastones de caramelo, elementos relacionados con la nieve.
Las ventajas de salir con Lucía son:
- Orbe de fuego de Lucía: +4 daño de hechizo, +20 maná máximo
- Requisito de recuerdo: Citas
- Anillo de bodas: +5 daño mágico, +30 maná máximo, +20 salud máxima
lynn
Una herrera tímida que busca demostrar su valía en el mundo, Lynn es la compañera novata del jugador en la ciudad y su primer punto de anclaje para el adorable elenco del juego.
- Cumpleaños: Primavera 10
- Vive en: Lynn’s House, al este de la granja del jugador
- Trabaja en: Solon’s Smithery, en la cantera
- Le encanta el chocolate caliente, la cerveza con mantequilla, el pastel, el hash de huevo, las sopas cremosas y las barras de metal de alto nivel.
- Gustos: leche, jugo de manzana, cerveza, agua pura, ensalada de verduras en escabeche, barras de metal de bajo nivel
- No le gusta: Pasteles, fertilizante
Las ventajas de salir con Lynn son:
- Escudo de Lynn: +5 % de daño al extraer rocas, +5 de defensa, +10 de salud máxima
- Requisito de recuerdo: extraños
- Anillo de bodas: +10 % de daño al extraer rocas, +15 de maná máximo, +20 de salud máxima
gatito
Para el tipo de personas que saldrían con un gato humanoide, Kitty es para ti. Ella es tan arquetípica como las chicas gato, ¡así que prepárate para su gran energía!
- Cumpleaños: Invierno 23
- Vive en: Kitty’s House, al oeste de la plaza del pueblo
- Trabaja en: dueña de un negocio que no interviene, merodea por su jardín y la casa de Jun, al noroeste de la plaza del pueblo
- Ama: Rollitos de primavera, recetas con pescado
- Gustos: mochi, pastel de manzana con canela, alimentos para animales, trigo, lana, gemas
- No le gusta: dorado, agua pura, correa para mascotas, arena, algas, minerales
Las ventajas de salir con Kitty son:
- Juguete para gatos de Kitty: +5 % de velocidad de ataque, +5 de pesca, +10 de salud máxima
- Requisito de recuerdo: extraños
- Anillo de bodas: +8 % de velocidad de ataque, +5 de daño de ataque, +20 de salud máxima
claudio
Un músico inquietante y solitario, Claude es el tipo de genio incomprendido y vampiro potencial sacado directamente de una novela romántica gótica.
- Cumpleaños: Primavera 24
- Vive en: Casa de Claude, al noroeste de la plaza del pueblo
- Trabaja en: Por cuenta propia, pero frecuenta la tienda de discos, al norte de la plaza del pueblo
- Amores: discos, pastel de manzana, pirañas vampiro, calamares vampiro, recetas con tomate
- Gustos: tomates, espaguetis, manzanas, tarta de manzana con canela,
- No le gusta: ajo, bistec, ramen picante, agua pura, tablones de madera
Las ventajas de salir con Claude son:
- Llave de la casa de Claude: 100 monedas al comienzo del día, +10 de salud máxima
- Requisito de recuerdo: Citas
- Anillo de bodas: 300 monedas al comienzo del día, +5 daño de ataque, +20 maná máximo, +15 salud máxima
Jun
Un joven concienzudo que sirve a su comunidad como maestro y consejero, la apariencia severa de Jun enmascara un alma amable y sociable.
- Cumpleaños: Invierno 11
- Vive en: Casa de Jun, al noroeste de la plaza del pueblo
- Trabaja en: Biblioteca, en la esquina suroeste de la plaza del pueblo
- Le encantan: los rollitos de primavera, las bolas de arroz con sésamo, la sopa de fideos con pollo, el té, las flores de loto y las ensaladas.
- Gustos: espagueti, ramen picante, arroz frito, hojas de té, flores que no sean de loto
- No le gusta: Ballestas, espadas
Las ventajas de salir con Jun son:
- Diario de Jun: Regeneración de salud pasiva de 0.1 por segundo, +15 de salud máxima
- Requisito de recuerdo: Citas
- Anillo de bodas: +10 % de índice de regeneración de salud, +15 de maná máximo, +25 de salud máxima
Liam
Liam, el panadero de voz suave de Sun Haven, puede tardar en simpatizar con los extraños, pero muestra su lado cariñoso y protector con sus pocos seres queridos de confianza.
- Cumpleaños: Verano 5
- Vive en: Casa de Liam, al oeste de la plaza del pueblo
- Trabaja en: Panadería, debajo de su casa
- Le encanta: el café, el chocolate caliente, los gorros de chef y los peluches gigantes.
- Gustos: Galletas, Trigo, Harina, Cebada, Carbón, Troncos, Cristales De Fuego, Girasoles
- No le gusta: Pimienta, recetas con Pimienta, comidas picantes
Las ventajas de salir con Liam son:
- Manoplas de horno de Liam: +1 % de aumento de la experiencia agrícola, +10 de salud máxima
- Requisito de recuerdo: Extraño
- Anillo de bodas: +8 % de rendimiento de cultivos, +25 de salud máxima
nataniel
Puede que Nathaniel, el valiente y resistente defensor de Sun Haven, no sea demasiado brillante, pero su inquebrantable devoción por la justicia alegrará el día de cualquiera.
- Cumpleaños: Primavera 13
- Vive en: Cuartel, al norte de la plaza del pueblo
- Trabaja en: Región de patrullaje al sur de la plaza del pueblo
- Ama: bistec, puré de papas, empanadas, lasaña, cerveza con mantequilla, espadas.
- Gustos: Kebab vegetariano, leche, Armoranth, mineral de cobre, mineral de hierro
- No le gusta: Ballestas
Las ventajas de salir con Nathaniel son:
Wornhardt
Como su nombre lo indica, Wornhardt lleva el peso del mundo sobre sus hombros, pero su silenciosa dedicación a hacer el bien lo lleva con un optimismo inestable.
- Cumpleaños: Otoño 4
- Vive en: Wornhardt’s House, al norte de la playa
- Trabaja en: Hospital, al suroeste de la plaza del pueblo
- Ama: ensalada Cobb, ensalada de cítricos, manzana glaseada con miel, sopa verde caribeña, jugo de col rizada, jugo verde asqueroso
- Gustos: tarta de manzana para principiantes, muffin de arándanos, mezcla de frutos secos, nabo asado, hamburguesa con queso, café
- No le gusta: manzanas, espadas, ballestas.
Las ventajas de salir con Wornhardt son:
- Estetoscopio de Wornhardt: Pasivo 0.1 Regeneración de salud por segundo +6% Precisión, +10 Salud máxima
- Requisito de recuerdo: Citas
- Anillo de bodas: +15 % de índice de regeneración de salud, +5 de defensa, +30 de salud máxima
Caminando por el lado salvaje
Para aquellos que encontraron los solteros elegibles de Sun Haven demasiado mundanos o vainilla, ¡no se preocupen! Más allá de la ciudad hay otros cinco solteros y solteras que sacan a relucir los lados bestial, diabólico y etéreo de la alta fantasía. Debido a que los siguientes personajes aptos para el romance no están disponibles hasta que el jugador pueda viajar más allá de Sun Haven, es posible que se produzcan spoilers.
Darío
El aparente heredero del trono de los demonios, Darius ama nada más que soltarse, festejar mucho y demostrar su superioridad a sus compañeros.
- Cumpleaños:
- Vive en: Cámaras de Darius, segundo piso del castillo de Withergate, esquina suroeste
- Trabaja en: Realeza, deambula por Carnival y cerca de General Store
- Ama: Bistec, Withercake, Ghost Pepper, Devilfin, Sunite y Glorite Swords, Glorite Bars
- Gustos: pastel de terciopelo rojo, salmón con púas, pimientos, canela, diamantes, esencia de oscuridad, espadas de bajo nivel.
- No le gusta: manzanas, girasoles, semillas de trigo, todas las variedades de troncos y piedras.
Las ventajas de salir con Darius son:
- Reliquia real de Darius: +5 de defensa, 100 monedas y 10 boletos al comienzo del día, +10 de salud máxima
- Requisito de recuerdo: Citas
- Anillo de bodas: +5 de daño de ataque, 250 monedas y 25 boletos al comienzo del día, +20 de maná máximo, +15 de salud máxima
Donovan
Proporcionando una representación masculina muy necesaria para Amaris, Donovan es un bobo notablemente leal que hace amigos casi sin esfuerzo.
- Cumpleaños: 17 de otoño
- Vive en: Donovan’s House, debajo de una tapa de alcantarilla al oeste de los apartamentos Withergate
- Trabaja en: Rufián desempleado, frecuenta Sastrería y Arcade
- Ama: pizza, nachos, helado, carne, obsequios de hueso, pescado de corteza, lubina de boca de hueso, todas las variedades de tablones de madera.
- Gustos: bistec, gofres, hamburguesas con queso, salsa picante, corazones de manzana, botas viejas, latas de púas, troncos
- No le gusta: comida para animales, jugo de col rizada, jugo verde asqueroso, correas para mascotas, cristales de fuego, recetas con chocolate.
Las ventajas de salir con Donovan son:
- Placa de identificación de Donovan: +12 % de altura de salto, +3 % de velocidad de movimiento, +4 de daño de ataque, +10 de salud máxima
- Requisito de recuerdo: extraños
- Anillo de bodas: +4 % de velocidad de movimiento, +4 % de probabilidad de esquivar, +5 de daño de ataque, +20 de maná máximo, +15 de salud máxima
Xila
Dominante y altiva, Xyla se asegura de que todos los demás la respeten y reverencian, incluso aquellos por los que se digna preocuparse.
- Cumpleaños:
- Vive en: Xyla’s House, Withergate Apartment Hall, puerta del lado derecho
- Trabaja en: Carnival, no disponible durante horas de trabajo
- Le encanta: Withercake, Red Velvet Cake, Globfish, Purrmaid, Heavy Ballesta, Snappy Plant, Crown
- Gustos: Cupcake de terciopelo rojo, tablero de ajedrez, productos de máquinas de reciclaje
- No le gusta: Obsequios de hueso, Lingotes de oro, Mineral de oro, Gemas, Botas viejas, Marca de Rel’Tar
Las ventajas de salir con Xyla son:
- Pieza de ajedrez reina de Xyla: +5 daño de ataque, +15 maná máximo, +10 salud máxima
- Requisito de recuerdo: extraños
- Anillo de bodas: +5 Daño de ataque, +5 Defensa, 25 boletos al comienzo del día, +20 Salud máxima
Iris
Encantadora de Nel’Vari y practicante de la magia élfica, Iris valora la eficiencia y la determinación, y no teme probar cosas nuevas para obtener resultados.
- Cumpleaños: Verano 22
- Vive en: Casa de Iris, parte superior de Nel’Vari al sur del Gran Árbol
- Trabaja en: Autónomo, deambula por Quest Board y hoguera
- Ama: ramen picante, peras Prickletot y Pricklepop, cerveza amarga, jugo de uva, batidos de arándanos, jugo de uva, tomos de maná
- Gustos: lirios, madreselva, semillas de roble, gemas, fertilizante.
- No le gusta: Espadas, ballestas
Las ventajas de salir con Iris son:
- Tótem encantado de Iris: pasiva 0,1 de regeneración de maná por segundo, +15 de maná máximo
- Requisito de recuerdo: extraños
- Anillo de bodas: +5 daño de ataque, +30 maná máximo, +15 salud máxima
vaan
Un espíritu libre que vive la vida de acuerdo con sus propias reglas, Vaan ama todas las cosas exóticas y nuevas, lo que significa que un humano en el mundo de un elfo seguramente llamará su atención.
- Cumpleaños: Invierno 3
- Vive en: Casa de Vaan, parte superior de Nel’Vari a las afueras del Gran Árbol
- Trabaja en: Autosuficiente, merodea por General Store y el carro de Sylvius
- Le encanta: sopa de verduras rojas, flan, dos guisantes y una vaina, suela de hoja, rayo celeste, cristales de agua, tomos de maná.
- Gustos: sopa verde caribeña, nabos asados, pastel de olla, guisantes, uvas, miel, relámpagos en una botella, capas
- No le gusta: castillos de arena, arena, espadas
Las ventajas de salir con Vaan son:
- Anillo de rubí de Vaan: +15 % de reducción de daños, +15 de maná máximo
- Requisito de recuerdo: extraños
- Anillo de bodas: +6 % de probabilidad de esquivar, +35 de maná máximo, +10 de salud máxima.
Refugio del sol ya está disponible para PC.