Tom Bowen es un editor senior al que le encantan los juegos de aventuras y los juegos de rol. Lleva varias décadas jugando videojuegos y escribiendo sobre ellos profesionalmente desde 2020. Aunque de vez en cuando incursiona en noticias y artículos, hoy en día pasa la mayor parte de su tiempo escribiendo guías.
la historia de Hyrule Warriors: La era del encarcelamiento se divide en seis capítulos y 24 misiones de historia principal. Algunos capítulos son significativamente más largos que otros, aunque la mayoría tiende a durar alrededor de una hora o dos, excluyendo el contenido secundario.
Como tal, completar la historia principal de Hyrule Warriors: La era del encarcelamiento A la mayoría de los jugadores les llevará entre diez y quince horas. El contenido adicional puede ayudar a duplicar ese total, por lo que no tiene que preocuparse demasiado por obtener el valor de su dinero aquí.
Todas las misiones de la historia principal en Hyrule Warriors: Age of Prisonment (lista de capítulos)
Capítulo 1
- A la gran meseta
- El arte de la espada
- Donde duerme la sabiduría antigua
Capítulo 2
- Arenas furiosas
- Sospecha creciente
- Norte sorprendente
- Debajo de la luna de sangre
- Las tempestades aulladoras
Capítulo 3
- Sombras en la nieve
- Lanayru profanada
- El gigante en el cráter
- Crisis en la Montaña de la Muerte
- Al amparo de la niebla
Capítulo 4
- Terror de las arenas
- Un momento para la acción
- El contraataque
- Emboscada en las profundidades
- Purgando las sombras
- fuego y arena
Capítulo 5
- En la refriega
- La batalla del castillo de Hyrule
- El Rey Demonio, atrapado
- La confrontación final
Capítulo 6
Niveles recomendados para todos los guerreros de Hyrule: misiones de Age of Prisonment
Cada Hyrule Warriors: La era del encarcelamiento La misión tiene un nivel recomendado. Aunque es posible vencerlos antes de alcanzar este nivel, hacerlo puede ser bastante difícil, especialmente cuando se juega en niveles de dificultad más altos. Afortunadamente, al completar el contenido secundario y cambiar de personaje con regularidad, los jugadores pueden asegurarse de estar siempre cerca de los niveles recomendados. La dificultad también se puede cambiar en cualquier momento, por lo que, si es necesario, los jugadores siempre pueden reducir un poco las cosas si alguna vez empiezan a parecer demasiado desafiantes.
|
Nombre de la misión |
Nivel recomendado |
|---|---|
|
A la gran meseta |
1 |
|
El arte de la espada |
1 |
|
Donde duerme la sabiduría antigua |
2 |
|
Arenas furiosas |
5 |
|
Sospecha creciente |
10 |
|
Norte sorprendente |
13 |
|
Debajo de la luna de sangre |
17 |
|
Las tempestades aulladoras |
17 |
|
Sombras en la nieve |
20 |
|
Lanayru profanada |
20 |
|
El gigante en el cráter |
24 |
|
Crisis en la Montaña de la Muerte |
24 |
|
Al amparo de la niebla |
27 |
|
Terror de las arenas |
29 |
|
Un momento para la acción |
35 |
|
El contraataque |
37 |
|
Emboscada en las profundidades |
39 |
|
Purgando las sombras |
40 |
|
fuego y arena |
43 |
|
En la refriega |
47 |
|
La batalla del castillo de Hyrule |
52 |
|
El Rey Demonio, atrapado |
54 |
|
La confrontación final |
56 |
|
Un choque de construcciones |
57 |
Si planeas ignorar el contenido secundario y continuar con la historia, es una buena idea suministrar carne a los campamentos al comienzo de cada misión, ya que al hacerlo obtendrás una gran cantidad de experiencia adicional.