Todas las habilidades de Lancer explicadas en Fragpunk

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Entrar en el mundo de FragpunkBad Guitar Guitar Studio Free-to-Play Hero Shooter con un giro. En este juego de acción salvaje y de ritmo rápido, los jugadores compiten en dos equipos de cinco, con dos objetivos en mente: plantar o calmar al convertidor y eliminar a la oposición. La competencia es feroz, especialmente cuando se tiene en cuenta todos los elementos que cambian el juego a su disposición.

Si bien el sistema de tarjetas de fragmentos del juego puede llevar algo de tiempo para acostumbrarse, una cosa a la que los jugadores pueden adaptarse bastante rápido es la lista de personajes del juego, también conocido como Lancers. Los Lancers ofrecen una amplia gama de habilidades, cada una de las cuales atiende a diferentes estilos de juego y capaz de cambiar la marea de la batalla. Aquí hay una inmersión profunda en Lancers en Fragpunkde lo que son a todas sus habilidades.

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¿Qué son los lanceros en Fragpunk?

Los Lancers son los personajes únicos que los jugadores pueden jugar como en Fragpunk. Cada Lancer tiene su propio conjunto de habilidades únicas conocidas como habilidades, con algunas especializadas en defensa, curación u ofensiva. Durante un juego, los jugadores pueden Seleccione su Lancer deseado durante las fases de fabricación de reglas y preparación antes de que comience una ronda. Los jugadores también pueden cambiar su Lancer durante estas fases en las rondas posteriores si lo desean, pero no podrán cambiar de personaje una vez que haya comenzado una ronda.

Típicamente, Solo un jugador puede jugar a un Lancer en particular a la vezlo que significa que la mayoría de las veces, si un jugador elige a un Lancer, otros jugadores no podrán seleccionar ese mismo Lancer como propio. Sin embargo, hay excepciones a esta regla, como cuando la tarjeta Clone Tech Shard está en juego.

Cómo desbloquear a Lancers en Fragpunk

Si bien los jugadores tendrán acceso a una lista de personajes desde el principio, deberán desbloquear Lancers adicionales. Para desbloquear a los lanceros, los jugadores deben Compílalos usando monedas de oro o fragpunk. El precio del oro para los lanceros individuales es 18,888 oroy dado que el oro se puede obtener de forma gratuita, esto sirve como el método gratuito para desbloquearlos.

Alternativamente, los jugadores pueden Compre Lancers para 488 monedas Fragpunk. Las monedas Fragpunk son la moneda premium del juego, que puede ser:

  • Comprado a través de la tienda con dinero real

  • Ganado a través del pase de batalla

  • Recibido como recompensa para los propietarios de membresía anual/mensual

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Fragpunk

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Todos los Lancers y sus habilidades explicaron

Corredor

Corredor en fragpunk

Corredor actúa como el principal frío en la lista de lancers de Fragpunk, Especializar en el daños inmensos con su fiel lanzador de cohetes, lanzando Smokescreens para sus aliados, y colocando trampas explosivas en espera de posibles objetivos.

  • Habilidades del corredor:

    • La venganza de Goddard: Un cohete lanzado por el hombro capaz de causar daño explosivo, junto con derribar a los enemigos en ciertos rangos. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.
    • Lightning Smokestack: Un dispositivo tirable que genera una pared de humo en la dirección en que se lanza. Cuenta con un uso por vida por defecto.
    • Bomba de cereza: Un dispositivo lanzable que genera varias bombas de energía. Estas bombas se presentan cuando los enemigos se acercan y detonan después de un corto tiempo. Cuenta con un uso por vida por defecto.

Nitro

Nitro en fragpunk

Nitro es un experto en fortificación de corazón, con sus habilidades principalmente Útil para fortalecer puntos fuertes y posiciones de potencia clavetanto para maniobras ofensivas como defensivas. Esto se hace principalmente a través de su capacidad para construir paredes e implementar torretas automatizadas. Nitro también viene con un dron de combate controlado a distanciaque se puede usar en combate o para vigilancia.

  • Habilidades de Nitro:

    • Chug Chug: Implementa un dron táctico multifunción que se controla remotamente. Características ataques a distancia que causan 20 daños por disparo. Se puede usar indefinidamente hasta que se destruya.
    • La pared: Forma una pared de escudo construida con tres piezas en una ubicación designada. Tiene dos usos totales por vida por defecto.
    • Sr. Pewpew: Lanza una torreta centinela automática capaz de pegarse a cualquier superficie. Dispara a los enemigos que entran en su vecindad. Tiene dos usos totales por vida por defecto.

Punto hueco

Punto hueco en fragpunk

Punto hueco es tanto un ávido tirador y especialista en reconocimiento, convirtiéndola en la opción de referencia para los jugadores que buscan revelar ubicaciones enemigas mientras repartir un daño inmenso en el rango. Ella ejerce un ferrocarril como su habilidad principal, diezmando a los enemigos desde la distancia mientras también ofrece la capacidad de resaltar a los enemigos a través de una cortina de humo desplegable y trampas.

  • Habilidades de HollowPoint:

    • Meteora: Utiliza un ferrocarril de un solo disparo. Al apuntar a las miras, el ferrocarril cobra para causar un mayor daño y revela posiciones enemigas. Repone las municiones con el tiempo.
    • Pantalla de humo: Despliega una cortina de humo que se mueve hacia adelante que resalta a los enemigos atrapados en él. Tiene dos usos totales por vida por defecto.
    • Paparazzi: Lanza una trampa que se adhiere automáticamente a los jugadores cercanos para revelarlos. Se puede eliminar por interacción. Tiene dos usos totales por vida por defecto.

Jaguar

Jaguar en Fragpunk

Un cazador adepto y un rastreador experto, Jaguar Excelente en atrapar enemigos, explotar vulnerabilidades y opilar sus sentidos, de trabajo literalmente. Las habilidades de Jaguar le permiten inmovilizar a los enemigos y limitar su visióndespliegue trampas eléctricas para ralentizar el movimiento y detectar aquellos que tienen poca salud.

  • Habilidades de Jaguar:

    • Alambre vivo: Despliega una trampa eléctrica que causa daños y ralentiza a los enemigos. Tiene dos usos totales por vida por defecto.
    • Avenida eléctrica: Convoca una jaula eléctrica alrededor de enemigos frente a Jaguar, bloqueando su visión. Tiene dos usos totales por vida por defecto.
    • Puedo ver por millas: Muestra el número de enemigos por delante, aumenta la velocidad de movimiento y detecta a los enemigos afectados por las habilidades de Jaguar o que tienen poca salud. Tiene dos usos totales por vida por defecto.

Amigo

Chum in Fragpunk

Al igual que el corredor, Amigo se centra principalmente en hacer daños en la medida proporcionar cobertura con una cortina de humo. Sin embargo, Chum también viene con un compañero controlado por IA que se puede convocar y alimentó diferentes cebos para cambiar sus habilidades.

  • Habilidades de Chum:

    • Chomper: Libera a Chomper, un robot que patrulla el área y persigue a los enemigos para morderlos. Chomper puede alimentarse con diferentes cebos para ingresar a diferentes modos. Cuenta con un solo uso que se recarga con el tiempo.
    • Cebo explosivo: Coloque un explosivo que se adhiera a las paredes y explote cuando se active. Si se alimenta a Chomper, entra en modo explosivo, siguiendo a Chum y cargando a los enemigos para explotar. Cuenta con tres usos totales por vida por defecto.
    • Cebo de fumar: Lanza un cebo que detona y libera una cortina de humo cuando llega a una superficie. Cuando se alimenta a Chomper, entra en modo de humo, liberando una corriente constante de humo. Chomper se puede dirigir sosteniendo el botón de fuego. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.

Corona

Corona en Fragpunk

Corona es una fractura experta, especializada en disfaltar Daño a base de llama en poderosos ataques AOE. Sin embargo, además de pura potencia de fuego, también cuenta con una habilidad basada en el movimiento capaz de enviarlo al aire para llegar a áreas elevadas, junto con una habilidad que le permite cegar a los enemigos.

  • CoronaHabilidades:

    • Carril rápido: Avance hacia adelante una corta distancia, con la distancia más corta cuando se mueve verticalmente. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.
    • Cenizas a cenizas: Lanza un dispositivo que activa un AOE basado en el fuego, causando daños menores a los jugadores dentro de su zona. Proporciona a Corona reducción de daños y un aumento de velocidad cuando está dentro de su vecindad. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.
    • Exaltado: Enemigos ciegos que miran directamente a Corona después de un corto tiempo de carga. Cuenta con dos usos por vida por defecto.

Serket

Serket en Fragpunk

Serket especializaciones en ralentizar los enemigos y atraparlos A través de sus dos habilidades secundarias, cada una excelente para el juego ofensivo o defensivo. Sin embargo, ella también es una flanker adepto con su habilidad principal, lo que le permite teletransportarse a través del campo de batalla o encuesta sobre las áreas circundantes.

  • Habilidades de serket:

    • Estación a estación: Oculta a Serket y le permite colocar un faro controlable al que pueda teletransportarse en poco tiempo. Los enemigos dentro de la visión de la baliza se muestran como tormentas de arena. Tiene dos usos totales por vida por defecto.
    • Mujer de polvo de oro: Libera un tornado de polvo de movimiento lento que ralentiza los enemigos dentro del alcance. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.
    • Dilema: Un dispositivo tirable que libera un pequeño vórtice, arrastrando a los enemigos a él. Tiene dos usos totales por vida por defecto.

Patando

Pattojen en Fragpunk

Patando es algo así como una bolsa mixta cuando se trata de PlayStyles, ofreciendo la capacidad de fortalecer las áreas, colocar trampas venenosas en espera a los enemigos, además de ser El único Lancer actualmente capaz de curar a sus compañeros de equipo. Pathojen también es uno de los pocos lanceros que tiene una habilidad pasiva, que contrarresta directamente a los pathojenses enemigos.

  • Habilidades de Pathojen:

    • Rescate emocional: Lanza un dispositivo biomédico que crea un campo de curación, restaurando la salud a los aliados en su zona. Cuenta con dos usos totales que se regeneran con el tiempo.
    • Muro de Shroom: Erige una pared de hongo destructible en el suelo o en una puerta. Cuenta con dos usos totales que se regeneran con el tiempo.
    • Reina asesina: Una trampa tirable que puede ser activada por enemigos o activada manualmente. Los enemigos dentro del alcance reciben daño por veneno con el tiempo. Cuenta con dos usos totales que se regeneran con el tiempo.
    • Romance químico (pasivo): Pattojen es inmune al daño por veneno.

Céfiro

Zephyr en Fragpunk

Céfiro es un asesino sigiloso y un maestro de evasión, usando sus habilidades para colocarse en los enemigos para la muerte. Las habilidades de Zephyr le permiten volverse completamente invisiblejunto con también darle la capacidad de teletransportarse a una posición anterior.

  • Habilidades de Zephyr:

    • Rambler de medianoche: Entra en modo de encubación óptica que se vuelve en bicicleta entre la invisibilidad completa y la semi-invisibilidad. Solo se pueden usar armas cuerpo a cuerpo en este estado. Desactiva automáticamente cuando está bajo ataque o cuando las armas de fuego están equipadas. Cuenta con tres usos totales por vida por defecto.
    • Desvanecerse: Seleccione un área donde Zephyr pueda volverse completamente invisible usando su habilidad Rambler de medianoche. El período de tubo se vuelve ilimitado en esta zona y no se desactiva cuando está bajo ataque. Se puede usar una vez por vida por defecto.
    • Volver: Crea un faro de cuchilla en el lugar donde el jugador está parado. Activar la habilidad por segunda vez teletransportará al jugador a su posición. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.

Araña

Araña en fragpunk

Araña es un tramposo de teletransportación, especializado en Creación de puntos de viaje rápido para aliados Como su habilidad principal, al tiempo que establece trampas de teletransportación que pueden transportar a los enemigos a diferentes áreas del mapa. La araña también se destaca en Colocar trampas capaces de cegarse y desorientarse a los oponentesdejando una apertura para golpear.

  • Habilidades de araña:

    • Teletransportador: Coloque dos teletransportadores vinculados. La araña puede recordarlos de forma remota. Solo dos teletransportadores se pueden colocar en una vida por defecto.
    • Alegado: Tirar una trampa de teletransportación que surta efecto después de un breve retraso. Telegumenta a todos los enemigos en su vecindad con el lugar donde Spider inicialmente usó la habilidad. Se puede usar dos veces en una sola vida por defecto.
    • Spider Web: Coloque una trampa desorientadora. Los enemigos que desencadenan la trampa se cegan y se ralentizarán por un período corto. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.

Kismet

Kismet en fragpunk

Kismet Actúa como especialista en Intel, un fragrimiento y un flanco en uno con su diversa gama de habilidades. Ella puede Revelar ubicaciones enemigasy arroje bombas que dañan a los enemigos a través de estructuras, junto con tener la capacidad de entrar en un reino diferente a convertirse en invisible e invulnerable—Dirándole una amenaza formidable.

  • Habilidades de Kismet:

    • Hola adiós: Escanea a todos los enemigos delante y dentro del alcance de Kismet, revelándolos. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.
    • Angel de miseria: Lanza una bomba que repara el daño a los enemigos dentro del alcance, independientemente de las barricadas intermedias. Tiene dos usos totales por vida por defecto.
    • Camina sobre el lado salvaje: Activa la caminata de la grieta, permitiendo que Kismet se vuelva invulnerable e invisible por una corta duración. Sin embargo, Kismet no puede ver a otros lanceros y trampas durante esta fase. Tiene dos usos totales por vida por defecto.

Axón

Axón en fragpunk

Axón Es probable que sea una opción para jugadores agresivos, principalmente gracias a sus dos habilidades principales que le permiten ejercer una guitarra de escopetajunto con su arsenal de poderosas granadas pegajosas. Axon también cuenta con una buena habilidad que contrarresta directamente los efectos cegadores de Spider y Corona—Un truco ordenado que lo convierte en una fuerza a tener en cuenta.

  • Habilidades de Axon:

    • Guitarra eléctrica: Ejerce una guitarra modificada para actuar como una escopeta. Cuenta con doce usos totales, con cada asesinato reponiendo dos usos adicionales. Cuando los jugadores presionan la tecla AIM, pueden lanzar dos bombas de dedos pegajosos. También permite que Axon se deslice mientras lo usa.
    • Dedos pegajosos: Tire una granada pegajosa que rebote en las superficies hasta que se adhiera a un enemigo o detona después de que expira su tiempo de fusible. Los jugadores pueden mantener la clave de habilidad para seguir lanzando. Cuenta con diez usos totales que se reponen con el tiempo.
    • Super Freak: Cuando se activa, Axon se vuelve inmune a los efectos cegadores. Tiene dos usos totales por vida por defecto.

Sonar

Sonar en fragpunk

Mientras que los lanceros anteriores son capaces de revelar enemigos para sus compañeros de equipo, Sonar hace esto en un grado mucho mayor. Sonar cuenta con la capacidad de resaltar a los jugadores enemigos en las cercanías cercanas a través de la ecolocation, junto con el rango con una de sus habilidades a distancia. Ella también ofrece la capacidad de Reduce los sonidos de huella de ella y compañeros de equipohaciéndola ideal para enfrentamientos al final del juego.

  • Habilidades de sonar:

    • Ecolocalización: Coloque un dispositivo de ecolocación que revele periódicamente enemigos en el área circundante cuando se muevan. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.
    • Suric Surge: Lanza una ola sónica que expone a todos los enemigos que golpea. La ola también libera una explosión sónica retrasada, retrocediendo enemigos, aturdirlos y exponer aún más a los lanceros dentro del alcance. Cuenta con dos usos totales por vida por defecto.
    • Sonido de silencio: Reduce el sonido de los pasos de equipo de SONAR y de los compañeros cercanos. También otorga inmunidad a los escaneos de ecolocación. Tiene dos usos totales por vida por defecto.

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