Tekken 8 tendrá importantes funciones en línea en el lanzamiento

By DiarioTiempo

El productor de la próxima película de Bandai Namco Tekken 8 confirma que el juego se lanzará con dos características importantes para su infraestructura en línea. Tekken 8 es un lanzamiento muy esperado entre la multitud de juegos de lucha, después de que el último juego de la línea principal terminara su soporte posterior al lanzamiento el año pasado. Para preparar a los fanáticos para la próxima batalla que tendrá lugar en la franquicia de larga duración, Bandai Namco ha estado revelando una serie de detalles sobre el próximo juego de lucha. El productor y director de la serie, Katsuhiro Harada, compartió recientemente más información sobre su funcionalidad en línea.

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Muchos fanáticos saben que Harada es bastante abierto y comunicativo con su audiencia. Esto se puede ver con la cuenta de Twitter del productor de Tekken, donde responde bastantes consultas de los fanáticos. Sin embargo, al igual que la figura decorativa de PlatinumGames, Hideki Kamiya, es un poco infame por trolear a los fanáticos y tener poca paciencia con aquellos que lo molestan con preguntas repetidas. Sin embargo, es receptivo con aquellos interesados ​​en sus juegos y responderá preguntas genuinas, como confirmar dos funciones en línea para Tekken 8: rollback netcode y crossplay.

Crossplay es una característica importante en los juegos multijugador, donde permite a los jugadores enfrentarse entre sí sin importar en qué sistema poseen el juego. Harada confirma que Tekken 8 tendrá juego cruzado después de que se le preguntó en Twitter. También recordó que intentó varias veces incluir crossplay en el pasado, pero fue rechazado cada vez debido a la competitividad entre las marcas PlayStation y Xbox, junto con problemas de seguridad P2P. Señala que las empresas tampoco apoyaron activamente el juego cruzado de terceros, afirmando que los obstáculos también eran «bastante altos».

La otra gran función en línea que se incluirá con el lanzamiento de Tekken 8 es el código de red de reversión. Muchos juegos de lucha hoy en día viven o mueren por su infraestructura en línea, con el código de red de reversión que ayuda a reducir el retraso y la latencia durante un partido en línea. Varios juegos de lucha han pasado a usarlo, como el próximo Street Fighter 6, Guilty Gear Strive y King of Fighters 15, solo por nombrar algunos. Harada también confirmó esta función en respuesta a una consulta publicada después del tweet de crossplay.

Algunas de sus otras respuestas en Twitter hacen referencia a algunos memes por los que el productor de Tekken es famoso, como «cállate y siéntate», junto con «no me pidas una mierda», especialmente cuando respondió una pregunta. pregunta que se ha hecho varias veces en el pasado. Todavía hay algunas respuestas perspicaces aquí y allá, como las expectativas para la lista de Tekken 8, junto con la confirmación de que el juego todavía está haciendo pruebas alfa cerradas.

Tekken 8 está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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