Tears of the Kingdom Frame Rate, detalles de resolución confirmados

By DiarioTiempo

En medio de innumerables adelantos de juego que caen para La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino, parece que algunos primeros jugadores afortunados han logrado tener una idea de su rendimiento visual. Y podría ser exactamente lo que se esperaba.

Después de seis años de desarrollo, incluidos cuatro años de escasa publicidad, un retraso de un año e incluso algunos premios previos al lanzamiento, el ambicioso y codiciado Tears of the Kingdom finalmente está al alcance de la mano. Muchos en la comunidad periodística de videojuegos han podido probar sus nuevas mecánicas, como fabricar vehículos, fusionar armas e incluso doblar las leyes de la física. Varios aspectos del último juego también parecen estar de vuelta, desde la cocina hasta la durabilidad de las armas, e incluso la infame búsqueda de Korok Seed.

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Parece que el rendimiento ligeramente dudoso es otro aspecto que regresa del juego anterior. Muchos críticos informan un rendimiento estable a lo largo de la demostración extendida, y algunos incluso notaron su mejora con respecto a Breath of the Wild, mientras que otros notaron algunas caídas significativas de fotogramas durante los momentos agitados. Según lo informado por Nintendo World Report y Nintendo Life, la resolución base del juego es idéntica a la del último juego, siendo 1600 x 900 (900p) y funcionando a 30 fps, incluso mientras está acoplado, lo que resulta en un rendimiento discreto durante el juego. Las especificaciones son notablemente las mismas incluso en el modelo Switch OLED más nuevo, con el que se puede incluir Tears of the Kingdom. Actualmente, se desconoce cómo se ejecutará el juego en el modo portátil/de sobremesa de Switch, pero no sería sorprendente que sea igual que antes. Por supuesto, todo esto podría ser incongruente con el lanzamiento final, ya que es solo una demostración.

Además de la durabilidad del arma, la historia minimalista y la facilidad con la que se puede romper, una queja común sobre el predecesor de Tears of the Kingdom también tenía que ver con su resolución, especialmente en la versión de Wii U. Muchos jugadores y críticos notaron caídas significativas de fotogramas en las áreas más pobladas del inmenso mapa de Breath of the Wild, como las distintas ciudades y especialmente dentro del bosque de Korok. El consenso parece ser que la forma mejor y más estable de disfrutar el juego es jugar la versión de Nintendo Switch desconectada, por lo que es probable que ese consenso también se aplique al próximo juego.

Muchos fanáticos probablemente esperaban al menos un rendimiento un poco más estable en este juego. Tal vez esta sea una señal de que el Switch necesita una actualización que se rumorea a menudo pronto, pero incluso con la consola base que todavía se vende notablemente bien y Nintendo apaga repetidamente los rumores, no se sabe cuándo lo veremos.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino llegará a Nintendo Switch el 12 de mayo de 2023.

Fuentes: Informe mundial de Nintendo | vida de nintendo

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