Survivor Dev aclara qué hace el modo aracnofobia

By DiarioTiempo

Uno Star Wars Jedi: Superviviente El desarrollador ha aclarado una controversia reciente sobre el título que involucra su Modo Aracnofobia, explicando que no eliminará a ningún enemigo del juego. Star Wars Jedi: Survivor salió con críticas decentes recientemente, pero también ha estado en el centro de algunas controversias, especialmente con respecto a su rendimiento en PC y los tamaños de archivo actuales, lo que generó críticas por parte de muchos fanáticos.

La última entrega de la franquicia de Star Wars en videojuegos fue uno de los títulos más esperados del año. Star Wars Jedi: Fallen Order fue un gran éxito, por lo que la secuela tenía mucho que demostrar. En general, el título cumplió con algunas de las expectativas de su base de fans, aunque a veces solo fuera seguro. Sin embargo, el lanzamiento no fue del todo sencillo por varias razones. Por ejemplo, Star Wars Jedi: Survivor salió con un tamaño de archivo masivo de más de 130 GB en la mayoría de las plataformas, y su rendimiento en PC ha tenido problemas para alcanzar y mantener 60 FPS.

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Ahora, Jordan DeVries, que trabaja en Respawn Entertainment como líder de UI/UX en Star Wars Jedi: Survivor, explicó una controversia más sobre el juego: Star Wars Jedi: Survivor’s Aracnophobia Mode. DeVries usó Twitter para citar un tweet de IGN que decía que el modo eliminaba completamente del juego a los enemigos con forma de araña, afirmando que no era la verdad. Según el desarrollador, la opción solo elimina algunos «rasgos de araña» de los enemigos, no toda su presencia en el título, por lo que no se eliminará ningún contenido en este caso.

Anteriormente, varios perfiles de los medios compartieron por error que las arañas serían eliminadas de Star Wars Jedi: Survivor, lo que probablemente fue lo que llevó a DeVries a explicar la historia. Star Wars Jedi: Fallen Order tenía varias arañas apareciendo en su historia, lo que puede haber llevado a los jugadores a creer que fueron eliminados por el Modo Aracnofobia cuando jugaron la secuela usándolo.

Los modos de aracnofobia son cada vez más comunes en estos días. El año pasado, Grounded fue un juego famoso que presentaba un modo de aracnofobia, que permitía a los jugadores personalizar cuánto querían jugar para eliminar los rasgos de las arañas. Esta decisión hizo que algunas arañas parecieran graciosas gotas flotando en el aire en los escenarios más extremos. Recientemente, Hogwarts Legacy hizo lo mismo y, yendo completamente al espectro opuesto, está Shadows Over Loathing del año pasado. El juego de rol de comedia de figuras de palos ofrecía un «Modo Arachnophilia» que hacía que las arañas estuvieran constantemente en la pantalla, para regocijo de las personas que realmente las disfrutan.

Star Wars Jedi: Superviviente ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S

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