Sony ha criticado a la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido por su evaluación revisada de la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard.
Después de cinco meses de investigación, el regulador del Reino Unido descubrió provisionalmente en febrero que el acuerdo podría reducir la competencia y «dar como resultado precios más altos, menos opciones o menos innovación para los jugadores del Reino Unido».
Sin embargo, un mes después, la CMA aparentemente revirtió su decisión, diciendo que había actualizado sus hallazgos provisionales después de recibir nueva evidencia que alivió algunas de sus preocupaciones sobre el acuerdo de $69 mil millones.
La respuesta de Sony, publicada hoy por la CMA, cuestiona la nueva postura del regulador.
“La reversión de la posición de la CMA sobre la teoría del daño de sus consolas es sorprendente, sin precedentes e irracional”, se lee en la respuesta de Sony.
La compañía PlayStation argumenta que la CMA había «evaluado un conjunto significativo de pruebas» para llegar a su conclusión inicial en la que sugirió que habría un problema con la adquisición.
Agrega que el nuevo “enfoque diametralmente opuesto” de la CMA se basa “casi exclusivamente en un único modelo económico al que otorga ‘mucho más peso’ que otras pruebas disponibles”.
Específicamente, afirma que los nuevos hallazgos de la CMA se basan en un nuevo modelo de «valor de por vida», que muestra cuánto vale un jugador promedio para una empresa a lo largo del tiempo.
Dice que el nuevo modelo sugiere que Microsoft vería una «pérdida financiera significativa» si mantuviera Call of Duty exclusivo para Xbox y que, por lo tanto, no había ningún incentivo para mantenerlo fuera de PlayStation.
Sin embargo, Sony afirma que los nuevos datos que usaba la CMA eran defectuosos y que si los «errores» se corrigieran, las ganancias que Microsoft obtendría de los jugadores que cambiaran a Xbox serían «tres veces más altas que el valor de por vida de un usuario promedio». Usuario de PlayStation”.
Gran parte del debate sobre la adquisición de Microsoft gira en torno a Call of Duty, que, según Sony, podría ser retenido hasta cierto punto después del acuerdo.
La respuesta de Sony también afirma que:
- la CMA había calculado previamente el valor del jugador de por vida en documentos típicos de Microsoft creados «en el curso ordinario de los negocios», que se había utilizado para sugerir que había un fuerte incentivo para mantener Call of Duty fuera de PlayStation, y que por sus nuevos hallazgos supuestamente » adopta, sin explicación aparente”, las propias estimaciones de valor de vida ajustadas de Microsoft.
- La nueva conclusión de la CMA «minimiza erróneamente los beneficios estratégicos ‘significativos’ para Microsoft al agregar contenido de Activision a Game Pass».
- la CMA ahora había concluido que «ni un solo usuario con menos de 10 horas de juego o $ 100 gastados en CoD cambiaría» de PlayStation a Xbox, algo que cuestiona.
- usar Minecraft como ejemplo de un juego que Microsoft mantuvo multiplataforma no funciona, porque Minecraft es «un juego de lanzamiento único que ya está en manos de los usuarios» y que «no impulsa nada como el nivel de juego, compromiso o decisiones de compra como CoD”.
El argumento de Sony concluye que «el apéndice no justifica el cambio de sentido de la CMA en la teoría del daño de las consolas».
“Para llegar a una decisión sólida, la CMA debe revisar su análisis de los incentivos y la ejecución hipotecaria parcial de Microsoft, corrigiendo los errores identificados en este documento”, dice.
En un intento por obtener la aprobación del acuerdo, Microsoft ha dicho a los reguladores que está dispuesto a que cada nuevo juego de Call of Duty esté disponible en PlayStation el mismo día que llegue a Xbox por un período de 10 años, con contenido completo y paridad de características.
En un intento por abordar las preocupaciones sobre el impacto que tendrá la fusión en el mercado de juegos en la nube, Microsoft también anunció recientemente varios acuerdos para llevar Call of Duty a plataformas de juegos en la nube de terceros en caso de que se apruebe la adquisición.
El informe final de la CMA sobre el acuerdo de Activision Blizzard debe presentarse antes del 26 de abril.