Según se informa, Nintendo casi abandonó la serie Mario y Luigi

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Una entrevista reveló la mario y luigi La serie casi fue cancelada antes. Mario y Luigi: hermandad podría realizarse plenamente. Aunque esta serie de juegos tiene seguidores devotos, se ha enfrentado a una gran cantidad de problemas antes del lanzamiento de Mario y Luigi: hermandadpero el regreso a la forma para el mario y luigi Los juegos marcan un futuro brillante no solo para la franquicia sino potencialmente para muchos otros juegos de Nintendo.

Esta es la primera entrada nueva de la serie en nueve años, y muchos fanáticos creen que Mario y Luigi: hermandad es un regreso triunfal. A pesar del éxito del juego tras su reciente lanzamiento, la serie ha enfrentado algunas dificultades en el camino. Quizás lo más notable fue el cierre de AlphaDream tras los remakes de La historia interna de Bowser y Saga de superestrellas. Los jugadores querían al joven de 21 años. mario y luigi La franquicia regresará por un tiempo, pero casi no sucede.


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un pasaje de La reciente entrevista de Nintendo con Ask The Developer revela que el mario y luigi La serie RPG casi fue cancelada antes Mario y Luigi: hermandad podría suceder alguna vez. En la entrevista, Akira Otani menciona que el equipo detrás de estos juegos quería ofrecer a los jugadores algo nuevo, mantenerse al día con los últimos avances en hardware de juegos y al mismo tiempo mantenerse fiel a la apariencia clásica del mario y luigi juegos. Debido a que estos objetivos eran difíciles de lograr simultáneamente, el equipo detrás hermandad Consideró darse por vencido y terminar la serie.



Adquirir talento ayudó a restaurar la confianza en Mario y Luigi

La entrevista continúa, y Otani menciona que hablar con el director de Acquire Corp revitalizó las esperanzas del equipo, ya que confiaban en que Acquire podría ayudar a igualar esa visión. Otani también afirma que parte de mantenerse fiel a la serie significó incluir a algunos miembros de AlphaDream, el estudio responsable de la mario y luigi juegos anteriores al título más reciente. Más adelante, Akira Otani dice que las razones del equipo para contactar a Acquire se debieron principalmente a la «tecnología 3D avanzada» del equipo, citando el aspecto particularmente impresionante. Viajero Octopata como fuente de inspiración para encontrar un equilibrio gráfico satisfactorio.

El director de Acquire, Haruyuki Ohashi, reconoce que Mario y Luigi: hermandad es el primer lanzamiento de Nintendo en colaboración con Acquire. Ahora que el juego ha sido lanzado y ha sido bien recibido, es posible que los lanzamientos futuros sigan involucrando a Acquire. Existe una posibilidad adicional de que una relación estable entre Nintendo y Acquire pueda llevar a que Acquire se involucre en otros proyectos de la misma manera que Monolith Soft ha prestado su talento a juegos como La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Puede haber un futuro apasionante por delante para la mario y luigi series y más.



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