Según se informa, el equivalente DLSS de la PS5 Pro 'mejora los juegos de 1080p a 4K' y es compatible con versiones anteriores

By DiarioTiempo

El equivalente DLSS de Sony planeado para la 'PlayStation 5 Pro' podrá actualizar los juegos de 1080p a 4K y será compatible con los juegos existentes de PS5 mediante un parche.

Esto lo corroboran nuestras propias fuentes, según un documento de desarrollador visto por Digital Foundry de que las especificaciones técnicas de PS5 Pro que aparecieron recientemente en línea son reales y que la consola se lanzará pronto.

Como se informó anteriormente, la PS5 Pro parece contar con la misma CPU Zen 2, así como una GPU mejorada que ofrece capacidades de trazado de rayos 2x-4x, pero con un aumento de velocidad opcional del 10%. Según Digital Foundry, el sistema también obtendrá 1,2 GB de memoria adicional para juegos.

Pero quizás el más atractivo para quienes estén considerando una actualización sea PSSR (Resolución espectral de PlayStation), el escalador de resolución estilo DLSS de Sony.

Según DF, PSSR tiene como objetivo proporcionar resultados y multiplicadores de resolución similares a los de Nvidia DLSS. Según la documentación del desarrollador, los juegos que se renderizan internamente a 1080p se pueden escalar a imágenes convincentes de 4K. Sony dice que el PSSR tiene una memoria de 250 MB.

Fundamentalmente, la documentación del desarrollador sugiere que la función de mejora podría ser compatible con los juegos de PlayStation existentes.

Esto contrasta con la función 'Backwards Compatibility Plus' agregada a los juegos de PS4 que se ejecutan en PS5, que anteriormente requería que los juegos se ejecutaran en el último entorno de desarrollo (SDK).

Según el editor de Digital Foundry, Richard Leadbetter, esto podría ser invaluable para actualizar los juegos de PS5 existentes que tienen problemas de calidad de imagen.

«Parece que todos los juegos pueden beneficiarse de PSSR, incluso si los desarrolladores utilizan un SDK más antiguo», dijo. «Parece que los desarrolladores pueden volver a sus juegos y parches para obtener soporte PSSR sin tener que actualizar el SDK».

Añadió: “Esto es potencialmente enorme. porque [for] Hay muchos juegos que es poco probable que obtengan una actualización completa al último SDK y las funciones completas de PS5 Pro, lo que significa que al menos obtendrán la actualización PSSR si los desarrolladores regresan y los agregan. característica.

«Creo que esto es fantástico porque, seamos realistas, hay demasiados juegos en los que la resolución es demasiado baja y la ampliación no es lo suficientemente buena para compensarlo».

Según un documento del desarrollador citado por DF, la PS5 Pro conserva los mismos 16 GB de memoria GDDR6 que el modelo estándar (aunque con un mayor ancho de banda), pero Sony ha reservado 1,2 GB adicionales de RAM del sistema para los creadores de juegos.

«Mayor velocidad de fotogramas, calidad de imagen significativamente mejorada y capacidades RT mejoradas: esto es lo que separa a la PS5 Pro del modelo estándar», dijo Leadbetter. «Suponiendo que no haya más sorpresas esperando, me atrevería a sugerir que este será un producto más especializado que la PS4 Pro en ese momento».

El mes pasado, CNBC citó a varios analistas de la industria del juego diciendo que esperan que Sony lance la consola PlayStation 5 Pro a finales de este año.

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