Según los informes, la jefa de producción interna de PlayStation, Connie Booth, ya no trabaja en Sony.
David Jaffe, un ex empleado de Sony que creó las series God of War y Twisted Metal, dijo en Twitter el domingo que era una noticia «triste, decepcionante y potencialmente muy grosera». muerto».
Jaffe luego confirmó que se refería a la partida de Booth, algo que aún no ha sido confirmado oficialmente por Booth o Sony.
Booth ha estado en Sony desde los primeros días de PlayStation y ha trabajado en más de 100 juegos, comenzando con el Crash Bandicoot original, donde fue productor ejecutivo.
A lo largo de los años, ha participado en la creación de series como Spyro the Dragon, Syphon Filter, Ratchet & Clank, SOCOM, Uncharted, Jak and Daxter, inFamous, Resistance, Sly Cooper, The Last of Us, Spider-Man, Death. Varamiento. Y Fantasma de Tsushima.
También fue incluida en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 2020 «por su papel clave en la creación de queridos títulos SIE durante los últimos 25 años».
En un vídeo que explica la situación, Jaffe dijo que anteriormente sólo le habían dicho que las personas que trabajaban dentro de Sony habían abandonado el stand, pero que desde entonces había escuchado «confirmación de personas ajenas a Sony» de que se sentía cómodo hablando de ello.
A pesar de mencionar el video que menciona «el hacha cayendo» sobre Booth, Jaffe dijo más tarde que no tenía idea de por qué Booth parecía haber dejado la empresa y que podría haber elegido irse por su cuenta.
«Esto es lo que puedo decir», dice Jaffe en su vídeo. “Ella ya no está en Sony. No hay detalles, no sé si la despidieron o no. Cuando todos se enteraron de que la habían despedido, también se enteraron de que su equipo había sido expulsado de la empresa. edificio.
«No estoy seguro de si fue simplemente alguien que actuó dramáticamente o si realmente sucedió».
Jaffe enfatizó que no conoce todos los detalles porque la información proviene de una variedad de fuentes, pero confía en que Booth al menos se fue, voluntariamente o no. Porque “lo escuchó de dos personas diferentes, dos personas diferentes, cuatro personas diferentes”. Los de Sony”.
También afirma que Booth será reemplazado por Angie Smets de Guerilla Software. En abril pasado se anunció que Smets comenzaría un nuevo rol como jefe de estrategia de desarrollo en PlayStation Studios.
VGC actualizará esta historia una vez que se confirme oficialmente la aparente partida de Booth de cualquier manera.