Se revelan los primeros detalles de Everywhere, junto con el segundo juego AAA secreto del exjefe de GTA

By DiarioTiempo

Build a Rocket Boy, el estudio dirigido por el ex jefe de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, ha revelado la primera información sobre su juego Everywhere y su segundo título secreto AAA.

Everywhere, que se lanzará a finales de este año para PC con versiones de consola a continuación, se anuncia como «una nueva plataforma que ofrece un mundo de infinitas posibilidades, donde puedes ser quien elijas y forjar tu propio camino».

Sin embargo, además de Everywhere, Build a Rocket Boy ha revelado que también está trabajando en un segundo título completamente nuevo llamado MindsEye.

A continuación se puede ver un breve tráiler de MindsEye, que muestra brevemente una jugabilidad de mundo abierto similar a Grand Theft Auto:

MindsEye – tráiler de avance

Build a Rocket Boy describió a MindsEye como un «juego de acción y aventuras de alto octanaje, triple A, basado en una historia, ambientado en un mundo de corporaciones futuristas, teorías de conspiración y nuevas tecnologías siniestras».

MindsEye estará disponible exclusivamente en Everywhere, en lugar de lanzarse como un producto independiente. A pesar de esto, Build a Rocket Boy enfatiza que MindsEye y Everywhere son «dos productos AAA distintos».

También señala que «Everywhere estará en manos de los jugadores este año», lo que significa que aún no está claro si MindsEye se agregará al juego en una fecha posterior.

Durante una reciente gira de estudio para Build a Rocket Boy, VGC recibió una presentación que mostraba Everywhere con más detalle.

El juego consta de un centro social central llamado Utropia, junto con una serie de biomas ubicados a su alrededor. Dentro de Utropia, los jugadores pueden acceder a diferentes distritos, cada uno de los cuales ofrece diferentes opciones de juego y creación.

Combat District permite a los jugadores participar en etapas de acción en tercera persona, mientras que Racing District les permite competir contra otros jugadores.

Usando la suite de creación integrada del juego, ARC-adia, los jugadores pueden crear sus propias experiencias de Combate y Carreras y compartirlas en línea, y también pueden tomar componentes individuales, desde objetos pequeños hasta escenarios completos, y guardarlos como «sellos», que luego se puede cargar en una tienda de sellos para que otros jugadores los usen en sus propios juegos.

Build a Rocket Boy también confirmó a VGC que Everywhere no contará con componentes NFT o blockchain, y nos dijo: «No estamos interesados ​​​​en Web 3 o criptografía».

El artículo de primeras impresiones de VGC en Everywhere brinda un desglose más detallado de lo que ofrece el juego y las ambiciones de Build a Rocket Boy para él.

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