Rise of the Ronin Project ‘no habría comenzado’ sin el apoyo de PlayStation

By DiarioTiempo

Durante una entrevista reciente, Yosuke Hayashi, vicepresidente ejecutivo de Koei Tecmo, comentó que Rise del Ronin «No hubiera comenzado» sin el apoyo de PlayStation. Junto a Hayashi, Fumihiko Yasuda, jefe del equipo ninja, reveló detalles sobre Rise del RoninEl reciente lanzamiento de la PC y arroja algo de luz sobre el futuro del juego.

Desarrollado por Team Ninja, Rise del Ronin recibió críticas positivas después de su lanzamiento en PS5. Este juego de rol se desarrolla en Japón del siglo XIX, donde los jugadores crean un personaje personalizado y se sumergen en un mundo lleno de acción usando armas de esa época, como Katanas y Armas de Fuego. Los jugadores también pueden explorar ciudades históricas como Yokohama, Edo y Kyoto, así como en las áreas de campo. Rise del Ronin Inicialmente era una exclusiva de PS5, pero en enero, el desarrollador anunció que una versión para PC se lanzaría en Steam el 11 de marzo. Ahora, con el juego ya disponible en PC, dos figuras clave detrás del desarrollo del juego han compartido sus ideas.

Yosuke Hayashi y Fumihiko Yasuda respondieron varias preguntas durante una entrevista con Sitio de rolrevelando, entre otras cosas, cuán crucial fue el apoyo de PlayStation Studios para el juego, afirmando que el proyecto «no habría comenzado» sin él. PlayStation jugó un papel clave durante el proceso de desarrollo previo a Rise del RoninEl lanzamiento de PS5, compartiendo ideas valiosas relacionadas con la accesibilidad y la mejora de la precisión de incorporación, que «proporcionó una experiencia significativa para Team Ninja», reconoció Yasuda.

Team Ninja no tiene planes para Rise of the Ronin DLC

Al discutir el Rise del Ronin Versión de PC, Yasuda dijo que el estudio incorporó los comentarios de los jugadores de PS5 para mejorar el juego. Aunque confirmó que el contenido del juego no ha cambiado, la retroalimentación y la experiencia de desarrollo del equipo fueron cruciales para diseñar una experiencia que se adapte bien a diferentes entornos de PC. Dada la gran cantidad de datos sobre el juego, Yasuda explicó que el equipo se centró en garantizar una velocidad de cuadro estable, para que los jugadores puedan disfrutar adecuadamente Rise del RoninEl juego de acción. Yasuda también abordó preguntas sobre el nuevo contenido potencial para el juego, afirmando que todavía no hay planes para DLC.

Rise del Ronin está teniendo problemas para la PC, a pesar de la recepción favorable del juego en la PS5 en 2024. Muchos jugadores han informado haber experimentado graves problemas de rendimiento, afirmando que el juego requiere un sistema fuerte para ofrecer una experiencia decente. Este lanzamiento rocoso ha llevado al juego a tener una calificación «mixta» en las críticas de Steam. Team Ninja deberá actuar rápidamente para abordar estos problemas si quiere cambiar las cosas.




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22 de marzo de 2024

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