Monster Hunter Wilds No tiene barras de salud a pesar de que cada monstruo tiene un gran grupo de HP. Si bien tendrás que medir la salud de cada monstruo que luches, verás que aparecen números de daño cada vez que golpeas algo.
Las peleas contra cualquier monstruo pueden llevar mucho tiempo, por lo que es importante aprender a causar el mayor daño sin importar qué arma esté usando. Hay diferentes colores en los que pueden aparecer estos números, junto con luces azules o rojas que pueden aparecer sobre ellos. Esto es lo que significa cada color, cómo conseguirlos y lo que significan las luces con algunos ataques.
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El color de cada número de daño explicado en Monster Hunter Wilds
En total, hay cuatro colores que puede aparecer un número de daño. Mientras que cada color aún causa daños, el El color representa donde estás atacando al monstruoy cuán efectivos son esos golpes. Los colores a continuación estarán en orden, y querrá apuntar a que los colores sean más bajos en la mesa que los de la parte superior.
Color número de daño
Explicación
Azul (Escudo)
El daño azul con el ícono del escudo que aparece al lado significa que el monstruo está recibiendo daños reducidos, generalmente cerca del 50%.
Gris
Estás llegando a parte del monstruo, pero no es un lugar ideal, que solo trata su cantidad habitual de daño.
Amarillo
Estás golpeando un punto débil o una parte de cuerpo rompible, causando un mayor daño en aproximadamente un 50%.
Naranja
Estás golpeando una herida abierta, tratando más del doble de tu daño habitual.
Si bien existe cierta consistencia entre el daño adicional con cada color, hay factores adicionales que determinan la cantidad exacta de daño. Los puntos débiles recibirán más daño que las partes del cuerpo rompibles, y Algunas partes del cuerpo naturalmente reciben menos daño, como golpear el brazo de un monstruo en comparación con su cabeza. Dicho esto, no importa dónde estés golpeando al monstruo, querrás apuntar a los números amarillos de manera consistente, y las heridas siempre que aparecen.
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¿Qué significan las luces azules y rojas alrededor de los números de daño en Monster Hunter Wilds?
Viendo un Luz azul o roja por encima o por debajo de su número de daño significa que consiguió un golpe críticodeterminado por su estadística de afinidad. Si tiene una afinidad negativa, aparecerá una luz azul en sus éxitos críticos, y ese golpe causará menos daño de lo habitual. Si tiene una afinidad positiva, sus golpes críticos tendrán una luz roja que significa que se hizo más daño, solo se generó el impulso determinado por el color del número de daño.