mientras te diviertes tekken 8 Cuando intentas jugar una partida en línea, clasificada o no, con una variedad de contenido, verás aparecer tres 'estadísticas de rendimiento' diferentes debajo de tu nombre e información cuando cargas la partida. Estas estadísticas tienen nombres como Side Swapper, Hyperfocused, Composed, Goal-Oriented, etc. Y, si observas más de cerca las estadísticas de tu oponente en el menú de perfil después del partido, deberías ver algún tipo de gráfico de estadísticas que desglosa el ataque, la técnica, el atractivo, el espíritu y la competencia defensiva del jugador.
Los 14 mejores juegos de lucha para principiantes relacionados, los juegos de lucha clasificados pueden resultar bastante intimidantes para quienes son nuevos en el género. Pero los siguientes juegos son un buen punto de partida:
También puede encontrar estadísticas para su perfil yendo al menú principal, seleccionando la opción Reproducción de datos y luego yendo a la pestaña Estadísticas de rendimiento. Pero descubrir exactamente qué es un número como 85 Carisma o 30 Armadura puede ser increíblemente confuso, así que analicemos lo mejor que podamos lo que significan estas estadísticas y subestadísticas en Tekken 8.
Estamos exponiendo nuestras propias estadísticas de rendimiento en las imágenes a continuación y tratamos de no juzgarte demasiado por la falta de frenos de tiro, etc. Al igual que otros jugadores de Tekken 8, estamos trabajando para mejorar las estadísticas que nos faltan.
ataque
Estadísticas muy importantes a medir en los juegos de lucha
La primera es la estadística de ataque, que en el peor de los casos probablemente será su estadística más alta, si no su segunda estadística más alta. Este cálculo estadístico incluye subestadísticas que se proporcionan en representaciones de calificación tanto numéricas como con letras. En términos ofensivos, es un alborotador, un gran bateador, agresivo y abrumador. Heavy Hitter, Aggressive y Overwhelming son fáciles de entender de un vistazo, ya que se refieren a cuánto daño infliges al contrarrestar los ataques de tu oponente, qué tan agresivo es tu estilo de juego general y cuánto bloqueas a tu oponente. Mientras llovían los ataques. Sin embargo, Troublemaker es un poco confuso, y algunos fanáticos dedicados de la comunidad de Tekken 8 han comparado sus números y estilos de juego para descubrir qué significa cada «duro».
Las definiciones de estos subestados no se confirman en el juego; son simplemente representaciones «más probables».
- Alborotador: O te gusta causar muchos estragos en la ofensiva (también conocido como lanzar la defensa de tu oponente mezclando altibajos) o utilizar muchos lanzamientos.
- Peso pesado: A menudo se utilizan ataques con efectos de derribo o retroceso.
- ofensivo: Si decides atacar, haz tantos ataques como puedas y probablemente obtendrás muchos contraataques.
- Abrumador: Utiliza muchos aplastamientos de poder, movimientos de marco alto, movimientos blindados y ataques imbloqueables. etc.
Sería bueno tener una estadística de ataque alta, pero si tu ataque es 90 y tu defensa es 30, es posible que estés poniendo demasiado esfuerzo en hacer todo lo posible sin considerar cuándo y dónde bloquear o esquivar.
tecnología
Conocimiento general y uso del inherentemente complejo sistema Tekken 8.
A continuación están las estadísticas de la técnica, que incluyen las subestadísticas Preciso, Discernido, Intercambiador lateral y Usuario de escenario. Por lo general, estas estadísticas serán muy bajas para los que machaca botones y muy altas para los veteranos de Tekken. Todas las subestadísticas aquí se basan en mecánicas de alto rendimiento y requieren jugadores que hayan investigado o al menos practicado mucho. Para obtener más información sobre la «suposición» de lo que significa cada subestadística:
- preciso: No hay ningún zumbido al atacar a un enemigo; cuanto menor sea este número, más zumbido habrá en promedio.
- perspicaz: Puedes ver qué movimientos podría hacer tu oponente que resultarán en un castigo y aprovechar esos momentos.
- Intercambiador de lados: Esto aumenta si el jugador cambia de lado con frecuencia mediante lanzamientos o esquivas, pero también aumenta si el jugador usa muchas posturas o cambia de postura.
- Usuario de escenario: Esto tiene en cuenta el uso de las paredes y el suelo del escenario. Si rara vez aprovechas cosas como estrellar a los enemigos contra las paredes o tirarlos al suelo, este número será bastante bajo.
Por supuesto, no «necesitas» aumentar cada una de estas estadísticas hasta una cierta cantidad para sentirte bien con tus habilidades en Tekken 8, pero tener una habilidad de 50 o más al menos te dará confianza en lo que sabes. Es la base de todos los sistemas Tekken 8.
apelar
Probablemente sea la medida estadística «menos influyente».
En comparación con estadísticas más sencillas como ataque o defensa, la estadística de Carisma puede parecer un poco ridícula. Sin embargo, si bien consideramos algunos factores que pueden no ser tan importantes al determinar su puntaje de apelación, en realidad consideramos más aspectos mecánicos de lo que podría pensar. Las subestadísticas de la Apelación son Respetuoso, Orientado a objetivos, Justo y Cuadrado e Innumerable, e incluyen:
- respeto: Si te encuentras reenfrentándote con tus oponentes con frecuencia, cuanto más baja sea esta sub-estadística, más querrás reconsiderar tu actitud de «una sola vez» en las partidas clasificatorias.
- Orientación de objetivos: Básicamente, mide la frecuencia con la que regresas durante un partido (es decir, cuando vences a un oponente con poca salud). Cualquier «grandeza» que obtengas al final de una ronda cuenta como una contribución a esta subestadística.
- Justo y cuadrado: Cuanto mayor sea esta subestadística, menos probabilidades tendrás de atacar primero en una ronda o de continuar atacando después de ganar una ronda.
- miríada: Utiliza literalmente «innumerables» movimientos y combinaciones diferentes, que tienen un gran impacto en esta subestadística.
Entonces, como puede ver ahora, es relativamente importante realizar un seguimiento de la estadística de apelación, y si es baja, podría significar que tiene algo de trabajo que hacer en términos del rango de movimiento que usa y su postura contra él. tu oponente.
alma
Básicamente se trata de medir cuánto 'Gusto' tienes.
La penúltima estadística medida aquí es Espíritu y, al igual que Apelación, esta estadística es bastante difícil de entender de un vistazo. La estadística de Espíritu tiene subestadísticas de Combatiente cercano, Desvalido, Lleno de lucha e Hiperconcentrado, que probablemente podrían describirse como:
- Combatiente cercano: ¿Con qué frecuencia atacas a tus oponentes o participas en combates a muy corta distancia?
- Abreviatura: Si vences a un oponente que parece tener estadísticas de rendimiento general más altas que tú o tu rango, es probable que estos números también aumenten.
- Lleno de peleas: A menudo golpearás primero en la ronda y probablemente continuarás atacando el cuerpo de tu oponente incluso después de haberlo derribado.
- Hiperenfoque: Mide la frecuencia con la que utilizas Heat, Heat Rush y Rage Arts. También es probable que se incluya Heat Engager.
Esta es una estadística de que las personas que interpretan personajes muy agresivos como Steve Fox, Dragonuv, Reina, etc. probablemente tendrán números altos. Si tienes el ánimo alto, puedes considerarte bastante invertido en Tekken 8. En general.
defensa
Puede que Tekken 8 se centre más en el ataque, pero esta estadística sigue siendo importante.
Por último está la estadística de defensa, que es bastante importante. La defensa tiene subestadísticas Block Up, Dodge King, Escape Artist y Composed y, en general, estas son estadísticas que te permitirán saber que es posible que estés presionando el botón con demasiada frecuencia o en el momento equivocado. Para obtener más información sobre lo que significan estas subestadísticas:
- bloquear: Muestra qué tan bien bloqueas, con qué frecuencia bloqueas y tu capacidad general de bloqueo.
- Esquivar rey: ¿Qué tan bueno eres usando pasos laterales y retrocesos para evitar los ataques de tu oponente y obligarlo a atacarte?
- Artista del escape: Esta es la peor subestadística para muchos jugadores, ya que mide la frecuencia con la que interrumpen los lanzamientos y tiene en cuenta las ventajas de los lanzamientos en Tekken 8.
- Composición: Esta subestadística mide qué tan bien mantienes la distancia con tu oponente o usas tus estocadas para mantenerlo alejado cuando es necesario.
Básicamente, la categoría de defensa mide qué tan bien utilizas las opciones defensivas de Tekken 8, como bloquear, esquivar, lanzar y mantener el espacio adecuado. Tekken 7 se centró más en la defensa en general, mientras que Tekken 8 se centró más en la ofensiva. Pero eso no significa que esté bien tener una estadística de defensa baja, y a medida que subas de rango y más mejore la comunidad de Tekken 8 en su conjunto, la defensa se convertirá en una estadística cada vez más importante.
tekken 8
liberado 26 de enero de 2024
género A por ello
multijugador Multijugador local, multijugador en línea