¿Qué estilo de juego debes elegir en Atomfall?

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La belleza de Caídaaparte de sus impresionantes imágenes, es que los jugadores tienen el poder de crear la historia del juego a su manera, y no solo termina con con quién te alineas. En este juego, también puedes alternar una variedad de mecánicas de juego para obtener la experiencia de juego más adecuada para ti.

Como un juego de supervivencia, Atomfall no rehuye ofrecer a los jugadores los desafíos estándar de un juego en el género, desde la búsqueda de botín y recursos hasta sobrevivir a los encuentros de combate desafiantes y explorar ruinas y bunkers. Sin embargo, el grado de desafío se basa en gran medida en los hombros del jugador, por lo que vale la pena investigarlo Las diferencias en la dificultad del juego en Atomfall Para que pueda curar su propia marca de desafío.

Relacionó cómo el incidente de Wandscale influyó en Atomfall

En una entrevista de Game Rant, un desarrollador de Atomfall discute el punto de inflamación para su línea de tiempo alternativa: el desastre nuclear de 1957 en la costa norte de Inglaterra.

Configuración de dificultad en Atomfall explicada

Las opciones de estilo de juego en Atomfall

A diferencia de su juego de supervivencia estándar, Atomfall adopta un enfoque bastante diferente de lo fácil o desafiante que es su experiencia. En lugar de opciones de dificultad, el juego ofrece PlayStyles, que son configuraciones predeterminadas que se ajustan para adaptarse a sus preferencias de juego. Todavía tiene un equivalente a fácil, mediano y difícil, por supuesto, pero también tiene opciones que priorizan un combate más difícil o una exploración más difícil. Las opciones de estilo de juego son las siguientes:

  • Virutante: este es el modo «fácil», y ofrecerá a los jugadores asistidos de combate, supervivencia y mecánica de exploración.

  • Investigador: este modo aumenta la dificultad en la exploración, lo que hace que sea más difícil navegar por los distritos del juego y ubicar puntos importantes de interés en el mapa. El combate es asistido, la mecánica de supervivencia se establece en ‘casual’, pero la exploración se eleva a ‘desafiante’.

  • Brawler: esto es para aquellos que buscan una experiencia de combate más difícil. Básicamente, lo contrario al investigador, con configuraciones ajustadas a la exploración asistida, la supervivencia casual y el combate desafiante.

  • Survivor: este es el estilo de juego predeterminado/recomendado, y es el equivalente a una dificultad ‘media’. Los tres factores de dificultad están establecidos en desafíos.

  • Veterano: este modo es para los jugadores más experimentados y aquellos que buscan un desafío, ya que el combate, la supervivencia y la exploración están establecidos en intenso.

Si ninguno de estos atrae a usted, también existe la opción de personalizar completamente su estilo de juego, por lo que puede hacer que ciertas partes de cada pilar sean más o menos desafiantes, dependiendo de sus preferencias. Hay un sorprendente número de opciones de personalización, que lo ayudarán a curar el equilibrio perfecto para su juego.

¿Cuáles son las diferencias entre las opciones de dificultad en Atomfall?

El menú de personalización de estilo PlayStyle en Atomfall

Las tres facetas del juego que determinan la dificultad en Atomfall, Combat, Supervival y Exploration, se pueden ajustar para adaptarse a sus preferencias. Si decide elegir una de las opciones de estilo de juego preestablecidos, verá que cada faceta se establecerá en asistencia, casual, desafiante o intensa. Sus elecciones aquí tendrán un impacto significativo en la experiencia del juego, por lo que vale la pena comprender cómo difiere cada nivel de dificultad. Aquí están los tres indicadores de dificultad y lo que significa cada nivel.

Combatir

La dificultad de combate en Atomfall influye en el comportamiento de los caracteres no jugables, y está determinado por siete controles deslizantes, que van desde la agresión y la población, hasta precisión y habilidad. Así es como los niveles de dificultad difieren para el combate:

  • Asistido: los números enemigos son bastante escasos, tienen una percepción deficiente y no son particularmente resistentes, lo que significa que no requerirán muchos disparos para matar.

  • Casual: los enemigos desafiarán a los jugadores, pero no son demasiado agresivos. Si adopta un enfoque más evasivo, dejarán de buscarlo rápidamente.

  • Desafiante: la población enemiga es más significativa, y son mucho más agresivas. En desafío, los enemigos no tendrán miedo de llevarte la pelea.

  • INTENSO: los enemigos son muy difíciles de derribar, detectarán que tendrás mucho mayor facilidad y estarás en números mucho más grandes. Los tipos enemigos más formidibles también aparecerán con mayor frecuencia.

Supervivencia

La supervivencia se centra principalmente en la salud, el bienestar y la resistencia del personaje principal. Este mecánico de estilo Playstyle influye en las características del juego que abarcan desde trueque y mirada, hasta la regeneración de la salud. Los niveles de dificultad se dividen de la siguiente manera:

  • Asistido: el trueque con comerciantes está en gran medida a su favor, y hay una gran cantidad de botín para que pueda cosechar.

  • Informal: la capacidad de resiliencia de los jugadores y la capacidad de botín son mucho más alta, por lo que los jugadores no tienen que poner ningún énfasis real en mantenerse abastecido en los elementos esenciales para mantenerse con vida.

  • Desafiante: el botín es bastante escaso, la resiliencia está en un nivel mucho más realista, y los comerciantes tienen la ventaja en situaciones de trueque.

  • Intenso: este es el entorno más realista: la resiliencia del jugador es baja, el botín es difícil de conseguir y el comercio se convierte en un verdadero desafío para los artículos valiosos que tienen en stock.

Exploración

Atomfall permite a los jugadores contar la historia del juego a través del uso de clientes potenciales. En lugar de su configuración estándar de accesorios para el progreso, los jugadores deberán cavar un poco para encontrar notas que insinúen dónde ir para descubrir los misterios del juego. Como tal, la navegación es una faceta importante para la experiencia, y los niveles de dificultad ayudarán a determinar cuánto, si es que hay alguna, ayuda que recibe al tratar de encontrar NPC o ubicaciones particulares:

  • Asistido: los jugadores reciben mucha ayuda con la navegación. Los marcadores de brújulas y waypoint están en uso, y hay sugerencias de navegación para llevarlo en la dirección correcta.

  • Casual: las sugerencias de navegación se desactivan, pero los marcadores de brújula y waypoint todavía están disponibles.

  • Desafiantes: los marcadores de waypoint están deshabilitados, pero los jugadores aún pueden mantener su rumbo con la brújula.

  • Intenso: no obtienes absolutamente ningún soporte de navegación, ya que incluso la brújula está deshabilitada.

Su elección de dificultad no está en piedra, por lo que si no está disfrutando de las condiciones de su estilo de juego elegido, puede cambiarlas en cualquier momento desde el menú de pausa.

¿Qué dificultad debo elegir?

Atomfall Nat Buckshaw NPC Juego Rant Advance

Si bien ciertamente hay mucho que obtener al elegir una de las opciones de estilo de juego preestablecidos, La mejor manera de experimentar Atomfall es personalizar el estilo de juego a sus preferencias.. El menú de personalización es mucho más detallado de lo que cabría esperar de un juego como este, por lo que realmente te da una libertad más que suficiente para modificarlo a tu gusto. En cierto sentido, es casi como una construcción de personajes en sí mismo, y realmente se suma a la capacidad de reproducción del juego, aparte de las múltiples finales que puedes descubrir.

Dicho esto, hay algo que decir sobre el estilo de juego del investigador. Una gran parte del juego de Atomfall es encontrar clientes potenciales y descubrir misterios, por lo que darle una experiencia de exploración más difícil conduciría a un juego más auténtico. Considerándolo todo, El turismo es genial si solo quieres una sesión de juego fría, el investigador se siente más natural para resolver misterios, y Survivor es el más equilibrado si no tienes preferencia entre combate y exploración.

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