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- Mejor arquetipo de Grius en metáfora: ReFantazio
- Fiesta inicial ideal montada en metáfora: ReFantazio
Después del despertar de Strohl en Metáfora: ReFantazio; Los jugadores también podrán despertar el mismo poder en Grius y darle un Arquetipo. A diferencia de Strohl y el protagonista, Grius no tiene un Arquetipo establecido y, en cambio, puedes elegir una de tres opciones.
En este punto del juego, solo tendrás acceso a tres arquetipos: guerrero, buscador y mago. Hay un jefe bastante difícil al final de la cueva dependiendo de la dificultad en la que estés jugando, con otro opcional esperando justo después del primero. Aquí está el mejor Arquetipo para regalarle a Grius.
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La cueva donde Grius se une oficialmente al grupo y obtiene un Arquetipo tiene un jefe obligatorio y un jefe opcional. Ambos jefes dependen en gran medida de las habilidades basadas en el fuego, lo que hace que el mejor arquetipo para Grius el guerrero. La estadística más alta de Grius también es la fuerza, lo que lo convierte en un sólido causante de daño para esta mazmorra, sin importar qué arquetipos elijas usar con el protagonista y Strohl.
Es muy recomendable para la primera pelea con el jefe que tengas dos guerreros y un mago, con Strohl idealmente es el mago.. El Arquetipo del Guerrero tiene dos habilidades en las que deberías trabajar en esta primera mazmorra para ayudar a que ambas peleas contra jefes sean mucho más fáciles:
Equipar a Grius con el Guerrero de inmediato y solo mantener al Guerrero sobre él generalmente te llevará a ti. conseguir Slicer antes de enfrentarte al primer jefe, siempre y cuando te tomes tu tiempo en la mazmorra y no simplemente pasar de largo. Dependiendo de la dificultad que elijas, el Homo Fulquilo, el primer jefe principal, puede suponer un gran desafío a menos que estés preparado con arquetipos de nivel decente.
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Con Grius usando al Guerrero, se recomienda que el Protagonista también use al Guerrero si buscas desarrollar fuerza, ya que su daño ya superará al de Strohl. También puede resultar útil cambia entre el mago y el guerrero, ya que las muertes en el mundo exterior con el mago restaurarán MP y ¿estás completamente preparado para luchar contra el jefe al final de la cueva? Invocar cualquiera de estos arquetipos iniciales solo costará 500 MAG, que será fácil de conseguir de los monstruos en esta cueva inicial.
Liberado 11 de octubre de 2024
Desarrolladores estudio cero
Motor DSG
JERS T para adolescentes // Sangre, lenguaje, temas sugerentes leves, uso de alcohol, violencia
¿Cuánto tiempo para batir? 65 Horas
Cuánto tiempo batir (carreras completistas) 104 horas
Compatibilidad con Steam Deck Interpretable
X|S optimizado Sí
Tamaño de archivo Serie Xbox 81,15GB
Número de jugadores 1
Calificación OpenCritic Poderoso
Fecha de lanzamiento para PC 11 de octubre de 2024
Fecha de lanzamiento de PS5 11 de octubre de 2024
Fecha de lanzamiento de Xbox Series X|S 11 de octubre de 2024
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