enlace rápido
- Todos los duelos de la historia mitológica de Six Blades of Kojiro en Ghost of Tsushima
- Consejos para ganar un duelo de Ghost of Tsushima
Las seis espadas del mito de Gojiro Fantasma de Tsushima Se puede utilizar en el Acto 2 después de completar la misión principal 'New Horizon'. Al igual que con todos los demás cuentos mitológicos del juego, los jugadores deben hablar con el narrador Yamato para conocer la leyenda de Kojiro y el premio en juego: la armadura Kensei.
Después de comenzar la misión, Jin se entera de que Kojiro lo ha desafiado contra un «fantasma», pero para poder batirse en duelo con el legendario espadachín, primero debe encontrar y derrotar a cinco de Sombrero de Paja esparcidos por el área.
Ghost of Tsushima relacionado: Cómo obtener y usar el amuleto de habilidades versátiles (DLC Iki Island)
Con el equipamiento adecuado, el Amuleto de habilidades multiusos es uno de los amuletos más poderosos que un jugador puede solicitar en Ghost of Tsushima.
Todos los duelos de la historia mitológica de Six Blades of Kojiro en Ghost of Tsushima
Tan pronto como Jin ingresa al Acto 2 de Ghost of Tsushima, aparecen cinco duelos de Sombrero de Paja en el mapa. Lo puedes encontrar aquí.
Duelo en el Pantano Ahogado (Yasumasa)
- ubicación: Un terreno baldío en la costa noroeste de Akashima Village.
patrón de ataque
estrategia
Ataque con espada por encima de la cabeza imbloqueable
esquivar
Golpe de espada imbloqueable por debajo y golpe de espada parable
Evita el primer ataque y bloquea el segundo ataque.
2 patadas rápidas
Evitar o bloquear
Un ataque de vaina imbloqueable seguido de otro golpe imbloqueable.
Ataca al oponente durante la animación de la vaina. O esquivar.
Duelo de la lirio araña (Hirotsune)
- ubicación: Al oeste de Duel, Iksa Marsh en el campo de flores del equinoccio de primavera (prefectura central de Umugi).
patrón de ataque
estrategia
Patada imbloqueable
esquivar
balanceo de espada bailando
parar
Ataque con espada por encima de la cabeza imbloqueable seguido de otro movimiento de espada
Evita el primero y detiene el segundo.
Combo de espada de 4 golpes
parar
Duelo de olas rompientes (Tomotsugu)
- ubicación: Costa este del condado de Gusi, al noroeste del comerciante de tinte negro, junto al Santuario Cloud Ridge.
patrón de ataque
estrategia
Ataque de espada imbloqueable
Evitar y seguir
Ataque de vaina imparable
Ataque durante la animación de la vaina.
dos patadas
Evitar o bloquear
Ataque con espada imbloqueable, patada, ataque con espada parable
Esquiva los dos primeros ataques y bloquea el tercero.
Duelo en la cascada (Kiyochika)
- ubicación: Frontera occidental, al norte de la costa de Musashi, debajo de la cascada que cae al mar.
patrón de ataque
estrategia
Balancea tu espada nuevamente.
parar
Un movimiento de espada imbloqueable por encima de la cabeza, seguido de dos ataques que se pueden detener.
Esquiva el primero y bloquea el segundo para romper el combo.
Combo de balanceo de espada por encima de la cabeza
parar
Ataque de vaina imparable
Ataque durante la animación de la vaina.
Duelo bajo las hojas de otoño (Kanetomo)
- ubicación: El extremo noreste del área de Toyotama, justo al este del castillo Shimura, junto a la cumbre de Yamabushi.
patrón de ataque
estrategia
Patada imbloqueable
esquivar
balanceo de espada bailando
parar
Un movimiento de espada imbloqueable por debajo seguido de otro ataque de espada.
Evita el primer ataque y bloquea el segundo ataque.
Combo imparable de 2 dagas
esquivar
Ataque de vaina imparable
Ataque durante la animación de la vaina.
Duelo de los Espejos de la Luz Sagrada (Kojiro)
- ubicación: Una cueva escondida en el extremo este de Omisa, al noroeste de la Batalla de las Olas Rough. Solo disponible después de completar los 5 duelos anteriores.
patrón de ataque
estrategia
Un movimiento de espada imbloqueable por debajo seguido de otro ataque de espada.
Evita el primer ataque y bloquea el segundo ataque.
Balanceo por encima de la cabeza imparable
esquivar
Ataque de espada imbloqueable
esquivar
Ataque de vaina imparable
Ataque durante la animación de la vaina.
Vuelve al modo de estocada de espada, seguido de otro estocada de espada.
parar
Un ataque con espada imbloqueable seguido de una patada, seguido de un ataque con espada que se puede parar.
Esquiva los dos primeros ataques y bloquea el tercero.
balanceo de espada bailando
parar
Combo de espada de 7 golpes
parar
4:30
Ghost of Tsushima relacionado: Santuario de todos los vientos en la isla Iki
Cada Santuario del Viento en Ghost of Tsushima proporciona un adorno de armadura especial para Jin.
Consejos para ganar el duelo de Ghost of Tsushima
tanto
El encanto de Mizunokami
Aumenta la ventana de oportunidad para paradas y esquivas perfectas, lo que lo convierte en un talismán imprescindible para cualquiera que adquiera el conjunto de armadura Sarugami.
Edición del director de Ghost of Tsushima
liberado 20 de agosto de 2021
editor entretenimiento interactivo sony