Tras el gran éxito de Baldur's Gate 3, muchos jugadores esperaban que la IP obtuviera DLC o una secuela. Pero ahora los desarrolladores han confirmado que eso no sucederá.
El desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian Studios, confirmó en la Game Developers Conference el 21 de marzo que no lanzará ningún DLC ni paquete de expansión y que no tiene planes de trabajar en una secuela.
Sin embargo, han confirmado que están planeando trabajar en un nuevo juego, pero que no tiene nada que ver con Baldur's Gate. ¿Por qué decidiste no crear DLC y paquetes de expansión para Baldur's Gate 3 o BG4?
Por qué no habrá una secuela o DLC de BG3
El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, dijo que la decisión de alejarse de Baldur's Gate 3 fue, en última instancia, el resultado de las limitaciones de hacer de D&D 5e un videojuego.
Como todos los demás, he tenido mucho tiempo para reflexionar sobre esta increíble aventura y no puedo explicar las muchas ganas que tengo de que llegue la siguiente. ¡Esperamos que te unas a nosotros para esto! Saluda a una leyenda hambrienta llamada Sr. Vincke. Un hombre maravilloso que quiere ir, ir, ir. ¡vamos! https://t.co/pNZoZXG0tw
– muy AFK (@Cromwelp) 21 de marzo de 2024
Esta decisión no se tomó a la ligera, ya que los desarrolladores estaban considerando comenzar a trabajar en el DLC antes de decidir inevitablemente desecharlo.
“Con todo el éxito, lo obvio era hacer DLC, así que comenzamos a hacerlo. Empezamos a pensar en BG4”, dijo Vincke a IGN. «Pero todavía no habíamos terminado con BG3 y simplemente sentimos que estaba mal seguir adelante con algo nuevo».
Según Vincke, la razón principal de esta decisión fue que convertir D&D 5e en un sistema de videojuego era muy difícil. El tipo de trabajo que se hizo en esto significó que Larian sintió que era el momento adecuado para pasar a algo diferente.
“Existen muchas limitaciones a la hora de crear D&D, y la quinta edición no es un sistema fácil de incorporar a un videojuego. Teníamos todas estas ideas para nuevos combates que queríamos probar, pero no eran compatibles”, dijo Vincke.
El corazón de Larian ya no estaba allí.
La enorme tarea de crear Baldur's Gate 3 llevó al equipo a seguir los movimientos y hacer el trabajo porque sentían que debían hacerlo, y el entusiasmo comenzó a decaer.
«Se podía ver al equipo haciéndolo porque todos sentían que teníamos que hacerlo, pero no fue realmente desde el corazón, y somos un estudio desde el corazón», explicó.
Tras regresar de las vacaciones de Navidad, Vincke tomó su decisión y dio la noticia al equipo. Creía que había completado todo el trabajo necesario para crear Baldur's Gate 3 y que había llegado el momento de «pasar la antorcha a otros estudios para asumir este increíble legado».
Dijo que inicialmente pensó que la recepcionista estaba molesta, pero que el equipo estaba «encantado».
“Pensé que se enojarían conmigo porque no podía reunir la energía. “Vi tantas caras emocionadas que no esperaba, y me di cuenta de que todos compartíamos las mismas emociones, así que todos nos convertimos en uno”, dijo.
Los fanáticos de Baldur's Gate 3 están divididos sobre esta noticia.
Cuando se supo que no habría DLC, paquetes de expansión o BG4 para Larian, algunos fanáticos se sintieron desconsolados al escuchar que no habría más contenido de Baldur's Gate del estudio. Algunos incluso han llegado a criticar a Hasbro, el propietario de la propiedad intelectual de D&D.
El artículo continúa después de los comentarios de Swen. La falta de sincronización del DLC significa que Hasbro arruinó el byu/Zauberer-IMDB de BaldursGate3.
Al aceptar un premio en los Game Developer's Choice Awards en San Francisco, Vincke se tomó el tiempo para expresar sus sentimientos sobre la forma en que el editor maneja su negocio.
«Siempre hay ganancias trimestrales», dijo. “Lo único que importa son los números, así que despides a todos y el año que viene dices: 'Que no se jodan los desarrolladores' y empiezas a contratar gente, hacer adquisiciones y ganar dinero. Vuelvo a entrar en el mismo bucle, pero simplemente está roto…
Los fanáticos han especulado que el momento de este anuncio no es una coincidencia, especialmente considerando los comentarios de Vincke sobre los editores de la industria.
“Afirmamos que Swen es un oficial del juego y un completo idiota. Las personas que controlan el dinero crean un ciclo de estupidez y eliminan a la gente”. 'Zauberer-IMDB' dijo en una publicación en Reddit. «Ahora, casi de inmediato, descubrimos que BG3 es para Larian en el mundo de Dragones y Mazmorras».
Los jugadores que expresaron sus pensamientos sobre el asunto tenían sentimientos negativos hacia Hasbro, y algunos afirmaron que Hasbro despidió a varios desarrolladores que trabajaron en Baldur's Gate 3 en un despido masivo en 2023.
«Es casi como despedir a todos los que estuvieron involucrados en lo más positivo que le haya sucedido a tu propiedad intelectual en mucho tiempo», dijo un jugador.
Sin embargo, a pesar de estos sentimientos negativos iniciales, otros fanáticos encontraron refrescante este enfoque de Larian. Como dijo un fan, alejarse de «ordeñar» las IP exitosas fue el enfoque correcto para muchos.
«No importa lo que haga Larian a continuación, apoyaré al desarrollador más GOAT en este momento», comentó un fan en la publicación de X.
Pero Baldur's Gate 3 no irá a ninguna parte. Si desea obtener más información sobre esto, consulte más guías a continuación.
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