El codirector ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, ha analizado el impacto que la inteligencia artificial está teniendo en la industria de los juegos.
En una entrevista con la BBC, dijo que la IA tiene el potencial de «revolucionar» los juegos, pero que la aportación humana seguirá siendo crucial para el proceso de desarrollo.
«Sospecho que habrá una doble demanda en los juegos: una de experiencias innovadoras impulsadas por la IA y otra de contenido reflexivo y hecho a mano», dijo Hulst.
«Será crucial lograr el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano».
Casi dos tercios de los estudios de desarrollo de juegos utilizan inteligencia artificial en sus flujos de trabajo, según una encuesta realizada a principios de este año por la firma de investigación de mercado CIST, en nombre del fabricante de motores de juegos Unity.
«El 62% de los estudios que encuestamos dijeron que usaban IA en sus flujos de trabajo, principalmente para crear prototipos rápidamente y para la concepción, la creación de activos y la construcción del mundo», dijo Unity.
Según datos de Unity, el tiempo promedio de lanzamiento de los juegos aumentó de 218 días en 2022 a 304 días en 2023.
Si bien aprender a utilizar nuevas tecnologías que pueden ayudar a acelerar la producción conlleva desafíos, el 71% de los estudios encuestados que utilizaban IA dijeron que hacerlo había mejorado su entrega y sus operaciones.
El 38% de los estudios encuestados dijeron que se mostraban reacios a empezar a utilizar la IA. El 43% de este grupo dijo que tenía interés en utilizar la IA pero que no tenía el tiempo, mientras que el 24% dijo que no creía tener las habilidades técnicas para hacerlo.
Durante la entrevista de la BBC sobre PlayStation, que se realizó hoy coincidiendo con el 30 aniversario de la marca de juegos, Sony no se dejó llevar por los informes de que está trabajando en una nueva consola portátil.