Phil Spencer no quiere convertir todas las franquicias de Xbox en un juego móvil.

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Phil Spencer ha sugerido que no todas las franquicias de Xbox llegarán a los dispositivos móviles debido a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

El acuerdo de 69 mil millones de dólares a menudo se malinterpreta como si Microsoft buscara adquirir Call of Duty, pero los jefes de Xbox han insistido constantemente en que el acuerdo fue impulsado principalmente por las ambiciones de juegos móviles de la compañía.

El pasado mes de noviembre, el jefe de la división de juegos de Microsoft llegó a afirmar que el negocio Xbox se volvería «insostenible» si permaneciera «irrelevante» en el móvil.

Después de completar uno de los acuerdos más importantes en la industria del juego la semana pasada, Xbox ha ganado una gran presencia en los juegos móviles como propietario del creador de Candy Crush, King, y de títulos como Call of Duty Mobile y Diablo Immortal.

«No hay manera de que realmente puedas planificar el futuro sin participar en la plataforma en la que juega la mayor parte del planeta», dijo Spencer en el podcast oficial de Xbox esta semana. “Los juegos son diferentes, los modelos de negocio son diferentes, los métodos de distribución son diferentes, toda la dinámica de cómo se encuentran los juegos es diferente.

“Entonces, cuando lo miré, tuve que encontrar un equipo que tuviera un éxito increíble del que pudiéramos aprender. Así que, literalmente, Amy Hood, directora financiera de Microsoft, y yo revisamos una lista de quiénes eran los mejores editores de dispositivos móviles.

“Y la mayoría de la gente no habría esperado que Activision estuviera tan alto como lo ha estado, no solo con su trabajo de King, sino también con su trabajo de Call of Duty Mobile, su trabajo de Warzone. , Diablo Inmortal.

“Por eso quiero aprender de esos equipos. Porque creemos que es importante cumplir la promesa de que más de 2 mil millones de personas jueguen, la oportunidad para que más de 3 mil millones de personas jueguen videojuegos y la oportunidad de llegar a más y más personas. La gente encuentra que Xbox es interesante para aquellos que sólo juegan en sus teléfonos.

«Esto no significa que queramos convertir todas nuestras franquicias en franquicias móviles», continuó. “Eso no significa que todo sea gratis. Creo que la diversidad de nuestros modelos de distribución y negocio es la fortaleza de nuestra plataforma. A las personas que quieren comprar el juego les gusta. La gente quiere suscribirse a sus juegos. Es muy bueno.

“Los juegos gratuitos también son geniales. Pero tengo muchas ganas de aprender en el móvil. Porque la verdad del asunto es que si queremos seguir siendo relevantes en los juegos a escala global, necesitamos encontrar una manera de serlo también en el espacio móvil. La plataforma más grande es la móvil”.

Microsoft dijo anteriormente que su adquisición de Activision Blizzard mejoraría su capacidad para crear una “nueva plataforma móvil Xbox” y una “tienda de juegos de próxima generación” que podría competir con Google Play y App Store.

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