Okami Creator no quiere que juegues la versión de Wii

By DiarioTiempo

Hideki Kamiya, creador del icónico juego de acción-aventura Okamirecientemente declaró que le gustaría que los fanáticos evitaran el puerto Wii del juego, prefiriendo que jueguen el juego original de Clover Studio PlayStation 2 o su moderno puerto HD. Específicamente, Kamiya recomendó que los jugadores opten por el oficial Okami remaster, un puerto moderno más accesible desarrollado internamente por Capcom.

Kamiya es una figura legendaria en el mundo de los juegos, obteniendo un gran número de seguidores para su trabajo con Capcom en Resident Evil 2 y el icónico Diablo puede llorar Serie, que se convirtió en una franquicia de acción seminal. Más tarde fundó PlatinumGames, el desarrollador de títulos aún más favoritos de los fanáticos como Nier: autómata y el Bayonetta Juegos, todos los cuales disfrutaron de elogios similares de los fanáticos y críticos por igual.

Kamiya respondió recientemente a un fanático en Twitter preguntando sobre qué versión de Okami es el ideal para comenzar, aparentemente refiriéndose al puerto Wii del juego como el original, que el creador se apresuró a corregir. En respuesta al fan, Kamiya les recordó que Okami era Originalmente lanzado en la PS2 y que no tenía nada que ver con la versión de Wii, que fue desarrollada por Ready at Dawn, recomendando que los fanáticos se queden con el remaster oficial.

Hideki Kamiya advierte a los fanáticos que se mantengan alejados del puerto Wii de Okami

El desarrollador de Capcom desde hace mucho tiempo no especificó ninguna razón para su aparente disgusto por la versión de Wii de Okami Además de su falta de participación en el puerto, que incorporó controles de movimiento en el juego original. Mientras Okami Para el Wii se revisó bien en el lanzamiento, algunos fanáticos se quejaron de su implementación de controles de movimiento, lo que permitió a los jugadores usar el control remoto de Wii para controlar el pincel en el juego utilizado para completar los niveles.

Esta característica puede haber tenido sentido desde el punto de vista del desarrollo, ya que el juego ya utiliza un sistema basado en el cursor para algunas de sus secciones. Sin embargo, muchos fanáticos afirman que no ha envejecido bien, especialmente cuando existe el puerto HD. La experimentación de Nintendo con el Okami La franquicia no se detuvo allí, ya que el primer juego también recibió un sucesor espiritual en el DS conocido como Okamiden, que utilizó la pantalla táctil del sistema.

Kamiya recientemente llegó a los titulares cuando Capcom apareció en el juego Awards 2024 para anunciar una secuela oficial de Okami, Algo por lo que los fanáticos han estado clamando desde que el juego se lanzó en 2006. Con Kamiya listo para regresar como director de la secuela y Capcom manejando una vez más el desarrollo del juego, la serie aparentemente está en las manos correctas para un retorno fiel.

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