A medida que comienzas en Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizadolas carreras son una de las primeras cosas que tendrá que elegir después de despertarse en la alcantarilla imperial. Aunque tiene la oportunidad de volver a trabajar a su personaje antes de salir del área del tutorial, si desea comenzar con el pie derecho, es una buena idea elegir una de las mejores carreras en Oblivion Remastered para su construcción prevista desde el principio.
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En total, hay 10 carreras en el olvido remasterizadas, pero no todas pueden considerarse las mejores carreras remasterizadas de Oblivion. Esta guía explica que cada carrera en el olvido remasterizada, explica todos los bonos y poderes raciales y proporciona una lista clasificada de las mejores carreras remasterizadas de Oblivion para ayudar a los jugadores a tomar las decisiones correctas para diferentes construcciones y juegos en la creación de personajes
Elfo alto
También conocido como «Altmer» en su tierra natal de Summerset Isle, los Elfos Altos son excepcionalmente dotados en las artes arcanas, también cuentan con resistencia a la enfermedad.
Sin embargo, también son algo vulnerables al fuego, las heladas y el shock.
En el olvido remasterizado, los elfos altos tienen una alta inteligencia y son hábiles en varias escuelas de magia, incluida la alteración, la destrucción, el misticismo, el conjuración y la ilusión: los únicos elfos altos escolares no son competentes en la restauración. Los elfos altos también comienzan con un bono 100 a su base Max Magicka, así como una ingeniosa resistencia del 75% a todas las enfermedades.
La carrera de High ELF es una de las mejores carreras remasterizadas de Oblivion para los jugadores que quieren jugar a un lanzador puro, un mago que usa nada más que sus hechizos para sobrevivir. Sin embargo, esta raza remasterizada por el olvido es la única con una debilidad al daño elemental, así que tenga cuidado de no ser golpeado por fuego, helada o hechizos de choque si entras en un partido de hechizos con un compañero lanzador.
Estadísticas de los elfos altos: atributos y bonos de habilidades
Atributos de origen de Auridon
Inteligencia (+10)
Fuerza, velocidad (-10)
Atributos de origen Summerset
Inteligencia (+10)
Fuerza, resistencia (-10)
Bonos de habilidades de los elfos altos
Alteración, destrucción, misticismo, alquimia, conjuración, ilusión
Poderes raciales de los altos elfos
- Aumento de la magia: Pasivo – Fortify Magicka 100 puntos
- Resistencia a las enfermedades: Pasivo – resistir la enfermedad del 75%
- Debilidad elemental: Pasivo – 25% de debilidad para disparar, heladas y shock
Argónico
Esta raza reptiliana, muy adecuada para los traicioneros pantanos de su tierra natal, ha desarrollado inmunidades naturales a los venenos.
Pueden respirar agua y son buenos para recoger cerraduras.
En el olvido remasterizado, los argonianos son los humanoides reptilianos del pantano negro, y su cultura única hace que todos los argonianos sean competentes en la seguridad, la ilusión, la alquimia y las habilidades de la cuchilla. Sin embargo, dependiendo del origen que elija, obtendrá bonos de atributos muy diferentes. Todos los argonianos pueden respirar bajo el agua y ganar inmunidad a los venenos y una alta resistencia a las enfermedades.
Olvido relacionado remasterizado: dónde almacenar artículos
Hay un puñado de contenedores de almacenamiento que los jugadores pueden usar para almacenar artículos en el olvido remasterizado, incluidos los cofres de almacenamiento dentro de una casa propiedad.
La carrera de Argonian es una de las mejores carreras remasterizadas para los jugadores que quieren jugar como una persona lagarto sigilosa y misteriosa. Esta carrera es particularmente adecuada para las construcciones de tipo Nightblade, que fusionan las habilidades de sigilo y magia para crear un asesino astuto con acceso a hechizos útiles.
Estadísticas argonianas: atributos y bonos de habilidades
Atributos de origen de arnesia
Agilidad, velocidad (+10)
Fuerza de voluntad, resistencia, personalidad (-10)
Atributos de origen de Thornmarsh
Inteligencia (+10)
Resistencia, personalidad (-10)
Bonos de habilidades de Argonia
Atletismo, seguridad, alquimia, cuchilla, mano a mano, ilusión
Poderes raciales argonios
- Resistencia a las enfermedades: Pasivo – resistir la enfermedad del 75%
- Inmunidad de veneno: Pasivo – resistir el veneno al 100%
- Respiración de agua: Pasivo – puede respirar bajo el agua
Nórdico
Ciudadanos de Skyrim, son un pueblo alto y de cabello.
Fuerte y resistente, los nords son famosos por su resistencia al frío.
Son guerreros altamente talentosos.
Los Nords son una de las muchas carreras orientadas a cuerpo a cuerpo en remasterioned, pero en comparación con los beneficios proporcionados por las carreras de Redguard o Orcos, los Nords se quedan cortos. Su bonificación para la fuerza y las bonificaciones para las habilidades importantes de combate son definitivamente agradables, y sus poderes de inmunidad nórdicos de heladas, woad e heladas también son realmente útiles.
La carrera de Nord es una de las mejores carreras remasterizadas para los jugadores que quieren ser un berserker, alguien que se mete en el medio del combate y no se va hasta que ellos o su objetivo están acostados en un grupo sangriento en el suelo. Pero si desea causar más daño en el combate cuerpo a cuerpo, o estar más a la defensiva en general, elija Orc o Redguard.
Estadísticas nord: atributos y bonos de habilidades
Atributos de origen occidental
Fuerza, resistencia (+10)
Inteligencia, fuerza de voluntad, personalidad (-10)
Atributos de origen oriental
Fuerza (+10)
Inteligencia, personalidad (-10)
Bonos de habilidad nord
Cuchilla, roma, armadura pesada, armero, bloque, restauración
Nord Racial Powers
- Helada nórdica: Mayor potencia: repartir 50 puntos de daño por heladas en el tacto
- Gastarse: Mayor potencia: gane el 30% de escudo durante 60 segundos
- Inmunidad de escarcha: Pasivo – Resistir Frost 50%
Jajiit
Provenientes de la provincia de Elsweyr, son inteligentes, rápidos y ágiles.
Son excelentes ladrones debido a su agilidad natural y una habilidad de acrobacia inigualable.
Todos los jajit pueden ver en la oscuridad.
En el olvido remasterizado, Khajiit son el infame pueblo de gatos de Tamriel, y sus instintos felinos se traducen en un conjunto de bonificaciones raciales que benefician al sigilo. Khajiit se encuentran entre las mejores carreras para adelgazar y seguridad en el juego, y ambos orígenes obtienen un notable +10 para el atributo de agilidad. Khajiit también tiene la capacidad de ver en la oscuridad a voluntad, y puede desmoralizar enemigos de bajo a medio de nivel medio una vez al día.
Oblivio relacionado remasterizado: cómo subir de nivel
El nuevo sistema de nivelación remasterizado de Oblivion combina lo mejor de la mecánica de nivelación de Oblivion y Skyrim.
La carrera Khajiit es una de las mejores carreras remasterizadas por el olvido para las construcciones sigilosas, especialmente las compilaciones de tipo de arquero de pícaros o sigilosos que pueden aprovechar al máximo la inclinación de la carrera por el robo y escabullirse.
Estadísticas de Khajiit: atributos y bonos de habilidades
Atribues de origen anequina
Agilidad (+10)
Fuerza de voluntad, resistencia (-10)
Atributos de origen de Pellitina
Agilidad (+10)
Fuerza de voluntad, fuerza (-10)
Bonos de habilidades de Khajiit
Acrobacias, mano a mano, atletismo, cuchilla, armadura de luz, seguridad, furtivo
Khajiit poderes raciales
- Ojo del miedo: Mayor potencia: puede desmoralizar hasta los objetivos de nivel 25 durante 30 segundos
- Ojo de la noche: Menor potencia: gane el ojo nocturno durante 30 segundos para 0 Magicka
Elfo oscuro
También conocido como «Dunmer» en su tierra natal de Morrowind, los elfos oscuros se destacan por su integración hábil y equilibrada de la espada, el arco y la magia de destrucción.
Son resistentes al fuego y pueden convocar a un fantasma ancestral para la ayuda.
En Oblivion Remastered, Dark Elves ofrece a los jugadores una mezcla de habilidades de magia y combate que lo hacen adecuado para las construcciones híbridas de Battlemage. La ventaja de acelerar en sus orígenes es útil, pero el verdadero atractivo de esta carrera son sus habilidades especiales y sus altas bonificaciones para la cuchilla, la destrucción, el tirador y la armadura ligera.
The Dark Elf Race es una de las mejores carreras remasterizadas de Oblivion para Battlemage y construcciones de tipo SpellSword. Si quieres interpretar a un personaje que pueda balancear una espada tan bien como puede hacer daño con hechizos, elija Dark Elf.
Estadísticas de Dark Elf: Atributos y Bonos de habilidades
Atributos de origen Vvardenfell
Velocidad (+10)
Fuerza de voluntad, personalidad (-10)
Atributos de origen continental
Velocidad (+10)
Fuerza de voluntad, resistencia (-10)
Bonos de habilidades de elfos oscuros
Cuchilla, destrucción, atletismo, contundente, armadura ligera, tirador, misticismo
Poderes raciales de elfos oscuros
- Ascensor del antepasado: Mayor poder: puede convocar a un antepasado de un antepasado durante 60 segundos
- Resistencia al fuego: Pasivo – resistir el fuego 75%
Orco
La gente de las montañas de Wrothgarian y Dragontail, los armadores orcos son apreciados por su artesanía.
Las tropas de orcos en una armadura pesada se encuentran entre las mejores del imperio, y son temibles cuando se usa su ira de Berserker.
Cuando se trata de las mejores carreras de combate cuerpo a cuerpo en el olvido remasterizado, los orcos y los protectores rojos están muy cerca. Los orcos obtienen una mayor resistencia, fuerza y potencia de voluntad en sus dos opciones de origen, la capacidad de resistir el daño mágico en un 25%y la habilidad más ruidosa, que aumenta enormemente la salud, la fatiga y la fuerza a costa de la agilidad durante un minuto.
Oblivion relacionado remasterizado: 7 mayores diferencias con respecto al juego original
En comparación con el original, el olvido remasterizado cambia gran parte de las imágenes y el juego, pero estas diferencias no sacrifican el alma del juego.
La carrera de ORC es una de las mejores carreras remasterizadas de Oblivion para las construcciones cuerpo a cuerpo gracias a la fuerza del poder de Berserk y su aficionado a la resistencia mágica. Sin embargo, en comparación con las altas resistencias pasivas del Redguard y el poder de adrenalina comparable, los orcos se vuelven ligeramente cortos.
Estadísticas de ORC: atributos y bonos de habilidades
Atributos de origen de fortaleza
Fuerza de voluntad, resistencia (+10)
Fuerza (+5)
Inteligencia, velocidad, personalidad (-10)
Agilidad (-5)
Atributos de origen de Orsinium
Resistencia (+10)
Fuerza, fuerza de voluntad (+5)
Personalidad (-15)
Velocidad (-10)
Agilidad (-5)
Bonos de habilidades de orco
Armero, bloque, roma, armadura pesada, de mano a mano
Poderes raciales de orco
- Enloquecido: Mayor potencia: otorga fortificación fortigue, salud, resistencia y agilidad de drenaje durante 60 segundos
- Resistencia mágica: Pasivo – resistir magia 25%
Elfo de madera
El clanfolk de los bosques de Valenwood occidentales, también conocido como «Bosmer».
Los elfos de madera son ágiles y rápidos, lo que los convierte en buenos exploradores y ladrones, y no hay arqueros más finos en todo Tamriel.
Su capacidad para comandar criaturas simples es bien conocida.
Los elfos de madera en el olvido remasterizados tienen una alta agilidad y bonos de habilidades que se adaptan casi exclusivamente a un estilo de juego de guardabosques. Con una alta punzada, agilidad y furtivo, los elfos de madera no tienen coincidencia cuando se trata de un juego sigiloso y combate a distancia.
La carrera de Wood Elf es una de las mejores carreras remasterizadas de Oblivion para las construcciones de guardabosques, especialmente si planeas jugar como un asesino o bruja/bruja de brujería. Los elfos de madera también obtienen una resistencia pasiva al 75% de las enfermedades, y pueden ordenar a cualquier criatura hasta el nivel 5 durante un minuto completo.
Estadísticas de los elfos de madera: atributos y bonos de habilidades
Atributos de origen de Grahtwood
Agilidad, velocidad (+10)
Fuerza, fuerza de voluntad, personalidad (-10)
Atributos de origen de marzo de Reaper
Agilidad, velocidad (+10)
Fuerza, fuerza de voluntad, resistencia (-10)
Bonos de habilidad de los elfos de madera
Alquimia, tirador, adelgazamiento, acrobacias, alteración, armadura ligera
Poderes raciales delfos de madera
- Lengua bestia: Mayor potencia: puede llevar a cabo una criatura hasta el nivel 5 durante 60 segundos
- Resistencia a las enfermedades: Pasivo – resistir la enfermedad del 75%
Guardia roja
Los guerreros más talentosos naturalmente en Tamriel.
Además de sus afinidades culturales para muchos estilos de armas y armaduras, también tienen una constitución resistente y una resistencia natural a la enfermedad y al veneno.
En Oblivion Remastered, RedGuard es la mejor carrera para las construcciones de combate cuerpo a cuerpo gracias a sus atributos de alta fuerza y resistencia, así como sus altas bonificaciones a habilidades de combate importantes como Blade, Blunt y Heavy Armor. En particular, Redguard también obtiene la habilidad de adrenalina, que fortalece su agilidad, resistencia, velocidad, fuerza y salud sin inconvenientes. También cuentan con una resistencia del 75% a la enfermedad y al veneno.
Oblivion relacionado remasterizado: a dónde ir primero
Saber qué hacer primero en Oblivion Remastered ayudará a los jugadores a obtener su equilibrio en Cyrodiil y descubrir a dónde ir primero.
La carrera de RedGuard es la mejor carrera remasterizada por el olvido por las construcciones de combate puro gracias a estas poderosas habilidades y bonos cuerpo a cuerpo que superan a los que ofrecen las carreras Nord o Orcos.
Elija las montañas Dragontail Redguad para ganar fuerza adicional, o el desierto de Alik’r para una personalidad adicional, dependiendo de cómo planee RP su personaje.
Estadísticas de Redguard: Atributos y Bonos de habilidades
Atributos de origen de montañas dragontail
Fuerza, resistencia (+10)
Inteligencia, fuerza de voluntad, personalidad (-10)
Atributos de origen del desierto de Alik’r
Resistencia (+10)
Inteligencia, Willpower (-10)
Bonos de habilidad de Redguard
Cuchilla, roma, atletismo, armadura ligera, armadura pesada, mercantil
Poderes raciales de Redguard
- Adrenalina: Mayor potencia: otorga fortaleza de agilidad, resistencia, velocidad, fuerza y salud durante 60 segundos
- Resistencia a las enfermedades: Pasivo – resistir la enfermedad del 75%
- Resistencia al veneno: Pasivo – resistir el veneno 75%
Bretón
Además de su comprensión rápida y perceptiva de Spellcraft, incluso el más humilde de los Bretones puede presumir de una resistencia a las energías mágicas.
Son particularmente hábiles para invocar y curar la magia.
En el olvido remasterizado, los bretones son la mejor carrera de lanzadores de hechizos, y en realidad ni siquiera está cerca. Los Bretons comienzan con una mayor inteligencia y fuerza de voluntad, lo que les permite lanzar hechizos más poderosos con más frecuencia que otras razas. También tienen competencia en cada escuela de magia, excepto la destrucción, una resistencia pasiva al daño mágico del 50%, una bonificación de 50 puntos a Max Magicka y una mayor potencia que proporciona un escudo de daño masivo del 50% durante un minuto.
La carrera Breton es una de las mejores carreras remasterizadas por el olvido para las construcciones de mago, especialmente los pisos de batalla que evitan hechizos de destrucción y en su lugar optan por los hechizos de control, defensa y invocación disponibles en las otras escuelas.
Estadísticas de Breton: atributos y bonos de habilidades
Atributos de origen de Systres
Inteligencia, Willpower (+10)
Agilidad, velocidad, resistencia (-10)
Atributos de origen de alto rock
Inteligencia, Willpower (+10)
Fuerza, agilidad, resistencia (-10)
Bonos de habilidad de Breton
Conjuración, misticismo, restauración, alquimia, alteración, ilusión
Oblivion relacionado remasterizado: Deluxe Edition Rewards & Price
Las recompensas de Deluxe Edition de Oblivion Remastered incluyen armaduras en el juego, armas y otras golosinas digitales.
Poderes raciales de Breton
- Aumento de la magia: Pasivo – Fortify Magicka 50 puntos
- Resistencia mágica: Pasivo – resistir magia 50%
- Piel de dragón: Mayor potencia: obtenga un escudo del 50% durante 60 segundos
Imperial
Nativos de la provincia civilizada y cosmopolita de Cyrodiil, han demostrado ser diplomáticos y comerciantes astutos.
Son hábiles con una armadura pesada y en las habilidades sociales y tienden a favorecer a las clases de guerreros.
Los imperiales en el olvido remasterizados son los nativos de la tierra de Cyrodiil, la patria del imperio de Septim Smack-Dab en el medio de Tamriel. Debido a que entran en contacto con las otras regiones de Tamriel con tanta frecuencia, los imperiales son excelentes en los aspectos sociales del juego y tienen una personalidad más alta que otras razas, así como bonificaciones para mercantiles y de habla.
Los imperiales también obtienen dos poderes mayores, los cuales son hechizos táctiles. Uno dejará que el jugador absorba 100 fatiga de un enemigo, mientras que el otro puede encantar a un enemigo por 30 puntos durante 30 segundos, lo que facilita las interacciones sociales.
Los imperiales son una carrera de Jack-tholl-Trades, pero eso no significa que no sean una de las mejores razas que el que Remastered Remastered tiene para ofrecer. Todo el contrario: los imperiales sobresalen en el combate cuerpo a cuerpo, pero también se pueden ajustar para que se ajusten a los mago y al sigilo. Elija la raza imperial si no está seguro de lo que desea hacer en el olvido remasterizado, pero quiere pasar un momento más fácil con los aspectos no combates del juego.
Estadísticas imperiales: atributos y bonos de habilidades
Atributos de origen de Nibenay
Personalidad (+10)
Agilidad, fuerza de voluntad (-10)
Atributos de origen de Colovia
Personalidad (+10)
Agilidad, velocidad (-10)
Bonos de habilidad imperial
Armadura pesada, mercantil, discurso, cuchilla, roma, mano a mano
Poderes raciales imperiales
- Estrella del oeste: Mayor potencia: puede absorber 100 fatiga al tocar
- Voz del emperador: Mayor potencia: puede encantar (30 puntos) un objetivo durante 30 segundos