Notas del parche de la actualización 1.8.83 de Starfield Beta: Xbox y PC ya disponibles, DLSS, botón Eat y más

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A pesar de ser el lanzamiento más pulido de Bethesda hasta la fecha, Starfield sufre algunos errores y faltan funciones. Los desarrolladores están abordando las quejas de la comunidad y agregando funciones con la actualización 1.8.83. Aquí están las notas completas del parche para la actualización 1.8.83 de Starfield, incluidas las fechas de lanzamiento de Xbox y PC.

Starfield es un juego de rol enorme con planetas para explorar, toneladas de objetos coleccionables, compañeros de romance y más. Dada su escala, es natural que se introduzcan algunos errores en la experiencia, y Bethesda lanzará una actualización del juego para solucionar estos problemas.

Además de ajustes y parches, el desarrollador también planea agregar funciones faltantes como compatibilidad con DLSS en PC con la próxima actualización 1.8.83. Aquí están las notas completas del parche para la actualización 1.8.83 de Starfield, incluidas las fechas de lanzamiento de Xbox y PC:

  • ¿Existe una fecha de lanzamiento de la actualización 1.8.83 de Starfield para Xbox y PC?
  • La actualización 1.8.83 de Starfield trae soporte DLSS y botón para comer
  • Notas del parche de la actualización 1.8.83 de Starfield

¿Existe una fecha de lanzamiento de la actualización 1.8.83 de Starfield para Xbox y PC?

Bethesda ha revelado que la actualización 1.8.83 de Starfield se implementará para todos los jugadores de Xbox y PC. «Al final de este mes.Los jugadores de PC en Steam pueden adquirir la versión beta de Starfield para obtener acceso temprano a la actualización.

La actualización 1.8.83 de Starfield trae soporte DLSS y botón para comer

BethesdaUpdate 1.8.83 finalmente agrega soporte DLSS a Starfield.

La actualización 1.8.83 de Starfield introduce dos características importantes, comenzando con la compatibilidad con Nvidia DLSS para reproductores de PC. La tecnología mejorada mejorará el rendimiento de las tarjetas gráficas compatibles, ofreciendo cuadros más altos para muchos jugadores.

Además de esto, esta actualización también agrega un botón dedicado para comer al campo estelar. Esta característica ha sido un elemento básico en los juegos anteriores de Bethesda, por lo que su omisión de la epopeya espacial sorprendió a la comunidad. Afortunadamente, los jugadores ahora pueden consumir alimentos sobre la marcha sin tener que ir al menú de inventario.

Notas del parche de la actualización 1.8.83 de Starfield

Las notas completas del parche para la actualización 1.8.83 de Starfield se encuentran a continuación:

Aspectos destacados de la actualización

Compatibilidad con NVIDIA DLSS

Esta actualización presenta compatibilidad con Nvidia DLSS para reproductores de PC. Las tarjetas gráficas Nvidia compatibles ahora pueden usar DLSS Super Resolución, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y generación de fotogramas DLSS. Nota: VSync debe estar desactivado para ver el beneficio mientras la generación de fotogramas DLSS está habilitada. Estamos trabajando para ajustar automáticamente esta configuración en una actualización futura.

¡Por favor déjame comer!

En respuesta a las solicitudes de muchas personas, hemos agregado la capacidad de consumir alimentos y bebidas cuando se encuentran en el medio ambiente. Puedes disfrutar esos trozos de inmediato o guardarlos para más tarde. La decisión es tuya.

Correcciones y mejoras

Rendimiento y estabilidad

  • Se corrigieron varios problemas y fugas relacionados con la memoria.
  • [PC Only] Agregar algunas optimizaciones de rendimiento de la GPU tendrá un mayor impacto en las tarjetas de gama alta.
  • [PC Only] Se ha mejorado el modelo de subprocesamiento del renderizador, lo que resulta en mejoras notables en el uso de la CPU en sistemas de alta gama.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Como se Juega

  • Se ha agregado la capacidad de comer alimentos colocados en el mundo.
  • Se ha ajustado el sigilo para que sea más indulgente.
  • Se solucionó un problema por el cual la cabeza de Andreja permanecía permanentemente oculta.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores disparar sus armas.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos NPC aparecían sin ropa.
  • Se solucionó un problema por el cual un desafío de habilidad que ya estaba en progreso podía detenerse después de llegar a Unity y comenzar un nuevo juego.
  • Se solucionó un problema que impedía temporalmente a los jugadores abrir o guardar su inventario después de ingresar a Unity.
  • PC: se solucionó un problema con el movimiento desigual del mouse.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual se podía perder la línea principal.
  • Se solucionó un problema por el cual podían faltar técnicos de servicio de barcos.

gráficos

  • Se solucionó el problema con la forma en que aparece la oclusión ambiental en resoluciones ultra anchas.
  • Se ha optimizado la compilación inicial del sombreador que se produce al inicio.
  • Se ha agregado la capacidad de ajustar el brillo y el contraste al menú de configuración de pantalla.
  • Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR si su sistema lo admite. (Solo Xbox y Windows 11)
  • Se abordaron varios materiales donde a veces podían aparecer patrones no deseados bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con la nueva opción del control deslizante FOV.
  • Se mejoró la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.
  • Se abordaron varios problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.

búsqueda

  • Todo lo que el dinero puede comprar: se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores no podían sentarse mientras negociaban con Musgrove.
  • Zona de explosión: se solucionó un problema por el cual las rocas sólidas que los jugadores tenían que limpiar no aparecían en el suelo en Ngodup Tate.
  • Ecos del pasado: se solucionó un problema por el cual la Reina Grillova a veces podía volverse inaccesible durante el objetivo “Secure Shuttle Bay”.
  • Ojo de la tormenta: se solucionó un problema por el cual la falta de indicaciones de acoplamiento podía impedir que los jugadores progresaran en la misión.
  • Trabajo Grunt: Se solucionó un problema por el cual el progreso podía parecer bloqueado una vez que se completaban «Supras y Ultras» al regresar a los cuartos durante «Pagar el precio alto».
  • Sin movimientos repentinos: se solucionó un problema por el cual las puertas de entrada de los barcos Scow no se volvían a abrir.
  • Operación Starseed: se solucionó un problema por el cual a los jugadores a veces les podía faltar la llave necesaria para salir de una instalación.
  • Sabotaje: se solucionó un problema que podría provocar que los jugadores no pudieran encontrar a David Barron.
  • Miopía: se solucionó un problema que provocaba que los jugadores apenas perdieran el control mientras hablaban con Vladimir.
  • The Heart of Mars: se solucionó un problema que impedía a los jugadores poder extraer “The Heart of Mars”.

Estas fueron las notas completas del parche para la actualización 1.8.83 de Starfield. Para obtener más información sobre el juego, consulta nuestras otras guías:

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