Notas del parche de actualización 1.4.0 de The Finals: equilibrio de armas y equipo, temas de festivales y más

By DiarioTiempo

Finals recibió su actualización de invierno con el parche 1.4.0. Mónaco ha recibido una renovación festiva, con cambios en el equilibrio de armas y herramientas, cambios de movimiento y más. Las notas completas del parche The Finals 1.4.0 se encuentran a continuación:

La final fue un éxito instantáneo cuando se estrenó a puerta cerrada en The Game Awards en 2023, y los desarrolladores la mantuvieron actualizada con mejoras en la calidad de vida durante la temporada 1 y ahora el evento de invierno.

Mónaco no solo recibió una renovación festiva y una estética nevada con la actualización 1.4.0, sino que también hay nuevos artículos cosméticos navideños para ganar. Los desarrolladores también trajeron cambios de equilibrio, cambios anti-trampas «importantes», correcciones de comportamiento y actualizaciones de la interfaz de usuario.

Las notas completas del parche de actualización de The Finals 1.4.0 se encuentran a continuación:

¡Celebra las fiestas en la final! Pasea por Mónaco cubierto de nieve, adquiere decoraciones navideñas únicas y causa caos y destrucción en el programa de juegos más festivo del mundo. ❄️🎅POOM⛄️#ALCANZA LA FINAL pic.twitter.com/fCygvgVHfb

– Las finales (@reachthefinals) 20 de diciembre de 2023

Notas finales del parche 1.4.0

¡Feliz Navidad, yemas!

El parche de hoy incluye una variedad de mejoras de equilibrio y calidad de vida en todo el juego, junto con correcciones de fallos generales. También hemos realizado cambios significativos en nuestra detección anti-trampas para reducir las partidas con jugadores que no juegan de manera justa.

Para celebrar la festividad, ¡los participantes esperan regalos! Y no olvides traer tus botas a Mónaco. ¡Porque está nevando y los pasillos están decorados!

¡Hohohohoho, ve allí!

cambios de equilibrio

  • capacidad
    • Goo Geon
      • Se solucionó un problema por el cual una sustancia pegajosa podía bloquear a los jugadores.
    • escudo de malla
      • La salud del Escudo de malla se redujo de 1250 a 1100.
    • Sentido de reconocimiento
      • El costo de activación de Recon Senses se redujo de 2 a 1.
  • artilugio
    • C4
      • El daño máximo al jugador de C4 se redujo de 240 a 210.
      • Radio de daño máximo de C4 reducido de 2,4 ma 1,6 m.
      • El multiplicador de autodaño de C4 aumentó de 1 a 1,3.
    • escudo de cúpula
      • La salud del escudo del domo se redujo de 350 a 300.
    • mina de gas
      • Tiempo de preparación de mina de gas agregado (1,6 segundos)
    • defecto mío
      • Tiempo de activación de trampa de falla agregado (1,6 segundos)
    • Granada pegajosa
      • Se solucionó un problema por el cual una sustancia pegajosa podía bloquear a los jugadores.
    • mío
      • El daño máximo al jugador de la mina se redujo de 160 a 140.
      • El radio de daño de las minas se redujo de 4 ma 3,5 m.
      • Se agregó tiempo de armado de minas (1,6 segundos)
    • Mina pirotécnica
      • Se agregó el tiempo de activación de Pyro Mine (1,6 segundos).
    • RPG-7
      • El daño máximo al jugador del RPG-7 se redujo de 165 a 150.
      • RPG: el daño al jugador de 7 minutos se redujo de 90 a 80.
      • Radio de daño del RPG-7 reducido de 4,75 ma 4,5 m.
      • El radio de daño máximo del RPG-7 se redujo de 2,5 ma 1,5 m.
      • La dispersión del alcance de puntería del RPG-7 aumentó ligeramente.
      • Se ha aumentado ligeramente la dispersión del fuego de cadera del RPG-7.
    • pistola paralizante
      • El alcance de la pistola paralizante aumentó de 10 a 12 m.
  • mapa
    • evento de programa de juegos
      • Se agregaron repulsores a los platillos voladores en el evento 'Alien Invasion'.
    • vegas
      • Se actualizaron las variantes de varios edificios para proporcionar mejores resultados de destrucción.
      • Se solucionó un problema por el cual la estación de retiro de efectivo no era visible antes de que el jugador completara la transferencia.
  • modo
    • Banquete
      • El modo de juego BankIt no permite que se realicen eventos de programas de juegos Deathmatch.
  • arma
    • akm
      • Se hicieron algunos ajustes al patrón de retroceso del AKM.
    • echador de llama
      • La velocidad de disparo del lanzallamas aumentó de 160 a 170.
    • LH1
      • El daño de LH1 aumentó de 45 a 47.
    • arma cuerpo a cuerpo
      • Se solucionó un problema por el cual los ataques cuerpo a cuerpo no siempre conectaban con los jugadores enemigos.
    • M11
      • El daño de M11 aumentó de 15 a 16.
    • escudo antimotines
      • Se corrigió un error por el cual los escudos bloqueaban las balas mientras eran invisibles durante una interacción (por ejemplo, resucitando o extrayendo robos).
    • SA1216
      • SA1216 La dispersión del pellet aumentó ligeramente.
      • SA1216 Daño por perdigón reducido de 8 a 7.

movimiento

  • abovedado
    • Se redujeron los casos de escalada involuntaria sobre objetos fuera del campo de visión del jugador.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en un estado sin poder ingresar.
  • tirolesa
    • Evite colocar tirolesas sobre artículos que se pueden recoger

interfaz de usuario

  • Varias correcciones en la pantalla de participante.
  • Se mejoró la pantalla social para ocultar el botón «Invitar a la fiesta» cuando no se está en la sala de fiestas.
  • Se agregó una advertencia a la interfaz de usuario que aparece cuando un jugador corre el riesgo de ser expulsado AFK.
  • Las barras de salud de los jugadores ahora usan los colores del equipo cuando se seleccionan en la configuración.
  • Si no estás entre los 500 primeros en la clasificación, la interfaz de usuario mostrará «Sin clasificación».

Para obtener más información sobre las finales, puedes descubrir todo sobre los torneos clasificados y cómo cambiar tu punto de mira.

Anterior

Siguiente