Los detalles de una reunión reciente en Nintendo han revelado una de las razones por las que la línea principal Pokémon Los juegos están diseñados para lanzarse de dos en dos. Ha habido nueve generaciones de líneas principales emparejadas. Pokémon juegos lanzados hasta ahora, pero la naturaleza de sus lanzamientos duales está ligada a una mascota de Nintendo aún más atemporal.
A partir del lanzamiento japonés de Pokémon rojo y verde en 1996, la franquicia de captura de monstruos se ha convertido en una fuerza de la cultura pop increíblemente poderosa a lo largo de casi tres décadas y, según se informa, ha recaudado más de $ 103 mil millones desde el momento de su lanzamiento hasta 2024. Como su lanzamiento principal más reciente en 2022, Pokémon Escarlata y VioletaLas ventas de, incluida la mercancía relacionada, han representado una estimación de entre 2,5 y 3 mil millones de dólares de esa cantidad en octubre de 2025, siguiendo la fórmula probada en el tiempo de que Nintendo lanzara dos juegos casi idénticos con monstruos exclusivos de una versión u otra.
El éxito de Mario influyó en el formato de lanzamiento de dos juegos de Pokémon
Ahora, con la publicación de una transcripción de una reciente reunión de accionistas de Nintendo, mario El creador de la franquicia, Shigeru Miyamoto, ha revelado una de las razones detrás de cómo el formato de dos juegos de la línea principal Pokémon surgieron los juegos. Respondiendo a una pregunta sobre el potencial de ventas del Mario Kart serie en Switch 2, Miyamoto describió anecdóticamente una conversación que tuvo con Pokémon creador Satoshi Tajiri antes del primer par de Pokémon Los juegos se habían desarrollado por completo. Durante esta conversación, Miyamoto recuerda que Tajiri bromeó diciendo que para que otro juego supere el mario Para lograr el éxito de la serie, Nintendo necesitaría encontrar una manera de vender dos copias del mismo juego al mismo cliente. Si bien Miyamoto no afirmó expresamente que esta conversación fue el catalizador que llevó a la dualidad de Pokémon rojo y verdeese fue el resultado final, y la serie principal ha seguido esta fórmula desde entonces.
Pokémon no es la única franquicia de este tipo publicada por Nintendo que intenta una estrategia de lanzamiento de dos juegos. En 2015, Destinos del emblema de fuegoEl controvertido lanzamiento de Nintendo 3DS molestó a los fans al dividir la historia del juego en dos cartuchos diferentes, cada uno de los cuales colocaba al protagonista del juego al lado de uno de los dos reinos en duelo, Nohr y Hoshido. Aunque fue un éxito financiero, la estrategia de dos juegos fue fuertemente criticada por los fanáticos y vista como una forma de obtener dinero, y Emblema de fuego Desde entonces, ha vuelto a una estrategia de lanzamiento de un solo juego.
Si no fuera por Pokémonla estrategia de dos juegos ha funcionado bien, fomentando la creación de comunidades mediante intercambios de monstruos exclusivos de la versión y evoluciones especiales. La franquicia es lo suficientemente popular ahora que el formato no parece ser necesario, como lo demuestra el juego derivado recientemente lanzado. Pokémon Leyendas: ZALas ventas ya alcanzaron el quinto puesto más alto en la historia de la franquicia después de solo una semana. Sin embargo, se rumorea que la próxima entrada principal aún estará dividida en dos juegos diferentes llamados Pokémon Viento y Olas.
Fuente: JuegosRadar+