nintendo ha adquirido por completo Monolith Soft. No se espera que cambie mucho después de este movimiento, ya que el estudio ya ha sido una subsidiaria de Nintendo durante la mayor parte de su existencia.
Monolith Soft: no confundir con MIEDO y Tierra Media: Sombra de Mordor El desarrollador Monolith Productions es un estudio japonés especializado en juegos de rol. Su plantilla ascendía a 264 empleados en 2023. La empresa es más conocida por su Xenosaga y Crónicas de Xenoblade títulos. El grupo fue cofundado por el ex diseñador de SquareSoft, Tetsuya Takahashi, en 1999 y operó como filial de Namco y más tarde de Namco Bandai (hoy conocida como Bandai Namco) durante ocho años. Luego, Nintendo adquirió una participación mayoritaria en la empresa en 2007.
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El fabricante de Switch ahora parece haber aumentado su participación en Monolith Soft hasta el punto de ser propietario total. Esto es según Monolith Soft. sitio web oficialque se actualizó recientemente para revelar que Nintendo ahora posee las 2.400 acciones de la compañía, como informó por primera vez Automation West. Antes de este cambio, los cofundadores Tetsuya Takahashi e Hirohide Sugiura tenían cada uno 30 acciones, mientras que el cofundador Yasuyuki Hanne tenía 20 acciones. De este modo, su participación conjunta en el estudio ascendía aproximadamente al 3,33%. En 2007, Nintendo adquirió inicialmente el 80% de Monolith Soft, pero aumentó su participación al 96,66% en 2011.
Nintendo adquirió Monolith Soft por completo sin mucha fanfarria
Actualmente no está claro cuándo exactamente Nintendo compró las 80 acciones restantes de los cofundadores de Monolith Soft. La revisión de Game Rant de los datos web almacenados en caché muestra que el Crónicas de Xenoblade El desarrollador comenzó a incluir a Nintendo como su único propietario en algún momento entre el 1 de octubre y el 21 de noviembre de 2024. Sin embargo, es posible que la compra se haya finalizado meses antes. Nintendo todavía figuraba como propietario parcial de Monolith Soft en el último folleto anual de la empresa, publicado en febrero de 2024.
Cronología de la participación de Nintendo en Monolith Soft
Año |
Acciones |
Porcentaje de propiedad |
---|---|---|
2007 |
1.920 |
80% |
2011 |
2,320 |
96% |
2024 |
2.400 |
100% |
Dado que Monolith Soft ha sido una subsidiaria de Nintendo durante 17 de los 25 años de su existencia, es poco probable que este giro de los acontecimientos tenga un impacto material en sus operaciones diarias. El estudio está trabajando actualmente en Xenoblade Chronicles X: Edición definitivauna remasterización de su JRPG Wii U 2015, cuyo lanzamiento está previsto como exclusivo de Switch el 20 de marzo de 2025.
Además de sus títulos originales, Monolith Soft también ha desempeñado constantemente un papel de apoyo en proyectos de Nintendo de gran presupuesto. Por ejemplo, a su sucursal de Tokio se le atribuye haber contribuido a La leyenda de Zelda: Espada hacia el cielomientras que su estudio de Kioto ayudó en el desarrollo de Pikmin 2, Splatoon 3y Cruce de animales: nuevos horizontes. Monolith Soft Tokyo 2nd Production Team también se puede encontrar en los créditos de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reinoentre otros juegos propios de Nintendo.
Fuentes: Automatización Oeste, Monolito Suave (en caché)
Monolito Suave
- Sede
- Tokio, Japón