La combinación de una ballesta con una vieja pistola de polvo mientras se agrega un poco de esencia de rifle automático probablemente dará como resultado algo similar al pesado arco de Bown de Monster Hunter Wilds, un arma de distancia plegable con una funcionalidad interesante que podría no ser la taza de té de todos los jugadores, ¡pero vale la pena probarlo, al menos!
En términos generales, Heavy Bowgun es una versión mejorada de su versión ligera que tiene un golpe más fuerte al precio de sacrificar la libertad del movimiento. Es seguro decir que el arco pesado es más difícil de usar que la variante de luz, y requiere más práctica en el área de entrenamiento para dominar el arma.
Monster Hunter Wilds: guía de arco ligero
Un arma a distancia con diferentes modificaciones de fuego y una variedad de tipos de proyectiles.
Estilo de juego adecuado para pesado arco de arco
Solo los jugadores tienen éxito con un arco arco pesado en batallas caóticas que prestan atención a su posición. Equipar y desanimar esta arma ya consume suficiente tiempo para que casi no deja espacio para errores. El uso de esta arma limita significativamente la movilidad del jugador, y ese es un mensaje temprano y claro aquí para cualquiera que espere un arma de carrera y armas: ¡simplemente tírelo de la mente!
Similar a su contraparte ligera, pesado pesado no presenta ningún combosaunque hay algunas tomas especiales disponibles que se pueden usar en ciertas situaciones. Cuando el arma está equipado, el jugador solo puede caminar, que ya es una penalización masiva. Para moverse más rápido, el arma debe estar sin equipar.
Jugar solo con un arco pesado pesado no es imposible, pero podría parecer bastante lento, y vencer a los jefes puede llevar más tiempo, especialmente los monstruos que se mueven rápidamente, dejando un breve período para que el jugador se quede quieto y les dispare proyectiles. Esto también es muy cierto cuando se enfrentan a hordas de enemigos más pequeños.
Como una pequeña compensación por su baja movilidad, Arco pesado pesado no requiere afilar como armas cuerpo a cuerpo. Entonces, siempre es tan letal como lo fue al comienzo de la batalla.
Modos de fuego, ataque cargado y otras funcionalidades
Si bien el pesado arco presenta dos modos de fuego como su versión ligera, hay algunas diferencias entre los dos. El modo de fuego normal es casi idéntico al del arco de luz ligero, ya que el jugador puede elegir entre una variedad de tipos de municiones, con arco pesado con algunas variantes de munición exclusivas.
Sin embargo, hablando del modo de fuego mejorado, las cosas son diferentes. El modo mejorado Solo presenta un tipo de munición establecido con munición de reserva infinita. Si bien el juego no le ha dado ningún nombre, las estadísticas parecen similares a la munición normal en el modo de fuego normal. Dicho esto, la funcionalidad de sobrecalentamiento todavía está allí, y el jugador tiene que volver al modo de fuego normal hasta que la mejora automática se enfríe.
El ataque cargado en pesado aviso utilizará sus rondas únicas. Si el reproductor ingresa al modo ADS manteniéndose R2/RT/RMBluego se mantiene hacia abajo R1/rb/shiftel arma comenzará a cargar, liberando una explosión de fuego después de dejar la llave. La diferencia entre esta explosión de enfoque en comparación con la de la pistola ligera es que el jugador literalmente se sienta en el suelo cuando realiza este ataque con arco arco pesado, lo que evita cualquier movimiento adicional. Dicho esto, habrá una opción de Evade disponible que envía al jugador un poco adelante en caso de que el monstruo se aleje después de cargar el arma.
Otro consejo para aprender sobre las funcionalidades del arco pesado es protegerse. A diferencia del arco de luz ligero, que viene con un movimiento especial para establecer una trampa, el pesado arco presenta un movimiento de guardia para protegerse contra los ataques entrantes. Con respecto a cuán descuidado se vuelve el personaje al usar este arma ponderada, este es un movimiento esencial para usar cuando el objetivo entra en su rango cuerpo a cuerpo. Para realizar el movimiento de la guardia, presione Triángulo+Círculo / Y+B / R+Fy el personaje negará el ataque entrante.
Por último, pero no menos importante, vale la pena mencionar que el arco pesado tiene un retroceso vertical inferior en comparación con su contraparte ligera. Dado que el jugador es más estacionaria y sostiene el arma con ambas manos, golpear los objetivos con el pesado arco se siente más fácil en el modo ADS.
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Para agudizar su arma, los jugadores de Monster Hunter Wilds deben usar una piedra angular, una herramienta permanente que tarda unos segundos en usar.
Tipos de munición para arco pesado pesado
Antes de explicar cómo funciona cada tipo de munición, es esencial tener en cuenta que los diferentes tipos de munición vienen con diferentes rangos efectivos. El jugador puede identificar si están en el rango correcto del objetivo mirando el Crosshair de anuncios. Si hay un aura naranja alrededor de la miraesto significa que está dentro del rango efectivo de la munición. Disparar fuera del rango dará como resultado una mala producción de daños.
Ahora, echemos un vistazo a la funcionalidad de cada tipo de munición:
- Munición normal: Dispara tres gránulos dentro de un solo proyectil después de apretar el gatillo una vez. La munición de reserva es infinita.
- Pierce munición: Munición que perfora la armadura que inflige múltiples golpes de daño dependiendo del monstruo. La munición de reserva es infinita.
- Munición extendida: Diseñado para el combate cuerpo a cuerpo y tiene un poderoso golpe en corto alcance. La munición de resrve es infinita.
- Munición pegajosa: Potente munición que se aloja en un objetivo y explota. Un tiro en la cabeza con esta munición aturde el objetivo.
- Munición de posión: Aplica el efecto de estado de veneno al objetivo. Los monstruos de alto nivel pueden requerir más de un disparo para ser infligido por veneno.
- Munición de truenos: Da una cantidad significativa de daño a los monstruos susceptibles al trueno.
- Recuperar munición: Extiende una nube de curación en la zona de impacto de donde aterriza.
- Munición demoníaca: Extiende una nube que fortalece los ataques en la zona de impacto de donde aterriza.
- Munición tranq: Se usa para capturar monstruos atrapados en trampas.
- Munición de corte: Expulsa cuchillas agudas sobre el impacto, que pueden cortar las colas.
- Munición de clúster: Fragmentos en múltiples conchas sobre el impacto.
- Munición de Wyvern: Adecuado para corto alcance con alta destructividad.
- Munición de parálisis: Aplica el efecto de estado de parálisis al objetivo. Los monstruos de alto nivel pueden requerir más de un disparo para ser infligido por parálisis.
- Munición del sueño: Aplica el efecto de estado del sueño al objetivo. Los monstruos de alto nivel pueden requerir más de un tiro para ser infligido por el sueño.
- Munición del dragón: Da una cantidad significativa de daño a los monstruos susceptibles a Dragon.
- Munición de armadura: Extiende una nube que fortalece la armadura en la zona de impacto de donde aterriza.
- Munición de escape: Empaca la resistencia de un monstruo.
- Munición de agua: Inflige una cantidad significativa de daño a los monstruos susceptibles al agua.
- Munición de llamas: Da una cantidad significativa de daño a los monstruos susceptibles al fuego.
- Munición de congelación: Da una cantidad significativa de daño a los monstruos susceptibles al hielo.
Los tipos de munición se pueden obtener comprándolos a los proveedores o elaborándolos en su tienda personal. Este último requiere que obtenga las recetas de elaboración y recolecte los ingredientes. Vale la pena señalar que Cada modelo de arco de arco puede disparar un número específico de tipos de munición. Por lo tanto, asegúrese de verificar la munición elegible para su arco de arco equipado en su tienda antes de crear o comprar un tipo de munición.
La etiqueta de precio para diferentes tipos de munición varía entre sí, pero la munición elemental no cuesta demasiado, ya que puede obtener cada proyectil para 20 Zenny. Dicho esto, diferentes proveedores venden diferentes tipos de municiones. Por lo tanto, debe avanzar en la campaña de la historia para desbloquear más campamentos y conocer nuevos proveedores en el mapa del juego para tener acceso a todos los tipos de municiones. Desbloquear recetas también está vinculado a la exploración y la progresión de la historia.