Microsoft en conversaciones para llevar Xbox Cloud Gaming a 2 plataformas más

By DiarioTiempo

Microsoft posiblemente esté en conversaciones para traer Juegos en la nube de Xbox a más plataformas, según un nuevo rumor de la industria. La función, anteriormente conocida como xCloud y efectivamente vinculada a Xbox Game Pass, tuvo su última gran expansión a fines de 2022, cuando televisores Samsung seleccionados comenzaron a admitir Xbox Cloud Gaming.

Microsoft ha estado promocionando los juegos en la nube como el futuro de los juegos durante años, pero su tecnología aún tiene que demostrar su valía en la corriente principal. La biblioteca de juegos a pedido y multiplataforma sin tiempos de instalación que ofrece Xbox Cloud Gaming ofrece una movilidad inmensa, pero solo para aquellos que tienen mucho ancho de banda y expectativas de rendimiento modestas. Tal como están las cosas en 2023, todavía no es un gran grupo demográfico.

De todos modos, aparentemente Microsoft sigue ansioso por llevar su solución de transmisión a más plataformas. En una de sus últimas presentaciones ante la CMA, Microsoft destacó su reciente acuerdo de 10 años con Nvidia para llevar los juegos de PC de Xbox a GeForce Now como el tipo de colaboraciones de transmisión que espera fomentar en el futuro. Un extracto recientemente compartido de la presentación menciona Steam y Epic Games Store como ejemplos de plataformas que también podrían acceder al catálogo de Xbox Cloud Gaming en el futuro, antes de revelar que Microsoft se encuentra actualmente en algún tipo de discusiones supuestamente relacionadas, pero también redactadas.

La idea de que Xbox Cloud Gaming llegue a más escaparates plantea algunas posibilidades interesantes, sobre todo porque la plataforma de transmisión está efectivamente vinculada al servicio de suscripción de Microsoft, Xbox Game Pass. Jugar cualquier cosa menos el Fortnite favorito gratuito a través de Xbox Cloud Gaming requiere una suscripción a Game Pass Ultimate, que comienza en $ 14.99 por mes. Si Microsoft está realmente abierto a llevar su catálogo de transmisión a Steam y Epic Games Store, tal movimiento también podría marcar el comienzo de la llegada de su servicio de suscripción insignia a estas tiendas.

La ventaja obvia de que Xbox Game Pass se venda a través de más canales es el potencial para impulsar su crecimiento general. Otro posible beneficio se refiere a Valve, cuyo Steam Deck necesita urgentemente una aplicación Xbox Game Pass dedicada. Si bien la computadora de mano de la compañía ya es capaz de acceder al catálogo de Game Pass, hacerlo requiere una configuración de sistema de arranque dual con Windows o juegos de transmisión mediante un navegador basado en Chromium como Edge o Chrome. Si bien la transmisión puede parecer la opción más fácil, hacer que funcione en este momento no es particularmente fácil de usar, y la idea parece aún menos convincente cuando se enfrenta a la posibilidad de que el soporte oficial de Xbox Cloud Gaming esté en el horizonte.

Fuentes: CMA (PDF), Idas/Resetera

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