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- Habilidades de construcción de nivelación de la última época
- ¿Qué clase de maestría debo elegir?
Los acólitos usan poderes sobrenaturales para manipular energías necróticas, destruyendo a sus enemigos con llamas impías, magia terrible y ejércitos de muertos vivientes. Esta clase es de los ultimos dias Representante del arquetipo de personaje del Hechicero Oscuro, este personaje es la elección perfecta para los fanáticos de las Artes Prohibidas.
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Esta guía es una construcción de nivelación de Acólitos cuerpo a cuerpo centrada en los súbditos, optimizada para personajes de alrededor del nivel 20. Es una de las configuraciones de nivelación más rápidas de completar en Last Epoch y también puede pasar sin problemas a las últimas etapas del juego. Aquí se explica cómo configurarlo:
Habilidades de construcción de nivelación de la última época
Esta construcción utiliza Skeleton Archers como principal fuente de daño, con Bone Golems actuando como vanguardia. Los propios jugadores también pueden hacer bastante DPS por sí solos con Harvest and Bone Curse. Con esta versión, puedes esperar que se adapte bien al final del juego con solo algunos ajustes. Las habilidades y áreas de especialización que debe utilizar incluyen:
Cosecha (especializada)
- Finalidad: Harvest mata instantáneamente a los objetivos por debajo de un cierto umbral de HP.
- Fragmentos de alma: Cada vez que llega tu cosecha, obtienes un fragmento de alma. Una vez que tengas 13 fragmentos de alma, tu próximo golpe de cosecha los consumirá para aumentar el daño, restaurar el maná y aumentar el daño infligido por tus secuaces.
- escultor de sangre: Al cosechar, se crea un fantasma de sangre con cierta probabilidad después de derrotar a un enemigo. La reserva de HP base del Spectre es 100, que disminuye con el tiempo.
El daño de Harvest es relativamente débil, pero si tienes un súbdito a tu lado, puedes ejecutar objetivos con poca salud e incluso generar más súbditos blandiendo la guadaña fantasma. De todos los tipos de armas en Last Epoch, Harvest es la más adecuada para armas de dos manos debido a su alto valor de daño base.
Invocar esqueleto (especializado)
- Furia impía: La velocidad de ataque del esqueleto, la velocidad de movimiento y la velocidad de lanzamiento aumentaron.
- caminante de médula ósea: Aumenta el número máximo de esqueletos.
- Guardián solitario: Los esqueletos tienen una mayor probabilidad de golpe crítico, pero solo puedes convocar a un guerrero esqueleto.
- Más poderoso que la espada: Elimina Skeleton Warrior del grupo de invocación.
- Flecha de fuego: Los arqueros esqueleto pueden usar Firebolt cada 6 segundos.
Al principio, un solo Skeleton Archer puede superar su DPS. Tener cuatro de ellos a la vez significa que hay muchas posibilidades de que los monstruos mueran antes de que se acerquen a ti. Los Skeleton Archers son excelentes contra las élites y los jefes, pero no olvides volver a convocarlos en caso de que sean destruidos.
Invocar Golem de Hueso (Especializado)
- Fusión centinela: Los golems obtienen salud y armadura adicionales.
- Torre de Huesos: Los golems de huesos crean más amenazas y se vuelven físicamente más grandes.
- Fragmentos de los corruptos: Los golems son más grandes y causan más daño si no hay otros golems vivos. Cuando se le invoca cerca del cadáver de un golem muerto, el nuevo golem gana más armadura durante 15 segundos.
Estas tres pasivas de especialización hacen que los golems de huesos ordinarios sean muy difíciles de matar. La mayoría de los enemigos también se concentrarán aquí, dejándote a ti y a tus esqueletos libres para causar daño.
Curse of Bones (Especialización en el nivel 35)
- Doncella de hierro: Los activadores de Bone Curse causan más daño.
- Huesos frágiles: Bone Curse se ejecuta cuando el enemigo afectado cae por debajo de su umbral de salud.
- Súplica a los condenados: Matar a un enemigo con Bone Curse tiene la posibilidad de generar un Skeleton Vanguard.
Bone Curse mejora el daño de Harvest y los minions. La pasiva Entreat the Damned te permite conseguir más esqueletos en el campo.
cuarto espacio de habilidad
Esta última ranura es para selecciones flexibles. Aquí eres libre de usar cualquier habilidad que quieras, pero quizás quieras guardarla para la habilidad característica de tu clase de maestría. Invocar un espectro Algo del árbol del Nigromante es una buena opción aquí. grietas de asma En brujo. Si mueres con demasiada frecuencia, trasplante Entonces hay una manera de que cambies tu posición.
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Habilidad Pasiva
- Aura de sangre (8/8): Tú y tus secuaces causan más daño.
- Vitalidad robada (8/8): Tú y tus secuaces ganáis salud.
- Manía de la muerte (3/10): Tienes la posibilidad de obtener un resguardo cada vez que un aliado, súbdito o enemigo muere cerca.
- Conocimiento prohibido (1/8): Obtienes inteligencia y resistencia necrótica adicionales.
El árbol pasivo de Acolyte es bastante simple. Gasta tus primeros 20 puntos en pasivos que aumentan el daño y la capacidad de supervivencia. Vitalidad quitada se puede reemplazar con Aura de hueso Si crees que necesitas armadura más que salud. manía de muerte Puede eclipsar a estos dos pasivos, pero no se activa cuando las cosas a su alrededor no están muriendo.
Como regla general, debes invertir tus puntos de habilidad en lo que requiera tu construcción actual. Si estás muriendo demasiado, obtén una pasiva que aumente tu salud, vitalidad, armadura o resistencia. Si te falta daño, invierte en estadísticas de ataque o nodos que otorguen bonificaciones relacionadas con el ataque. Puedes reasignar fácilmente los puntos pasivos de Last Epoch visitando el Chronomancer en un área central importante como End of Time.
Estadísticas de equipos y prioridades
Prioridad de estadísticas de construcción de Minion Acolyte
Estadísticas clave
ataque
defensivo
- Daño de súbditos
- daño necrótico
- daño físico
- salud
- Armadura
- resistencia
- mantenimiento de sala
- salud del minion
La inteligencia y el daño necrótico mejoran el daño de Harvest, y el daño físico afecta Bone Curse. Si quieres fortalecer a tus secuaces, equípalos con: Anillo y amuleto de turquesa. Contiene estadísticas implícitas de los súbditos que aumentan la salud, el daño y la probabilidad de golpe crítico. No olvides buscar equipo con estadísticas defensivas como vitalidad, salud extra, armadura y resistencia para evitar ser señalado por jefes o élites.
Puedes hacer que esta construcción funcione sin elementos únicos, pero los siguientes son muy útiles (los números pueden variar de una tirada a otra):
agenda
Estadísticas
Cosechadora de huesos (hacha 2H)
- +42 daño cuerpo a cuerpo
- El daño de los súbditos aumentó en un 44%
- +60 daño necrótico cuerpo a cuerpo
- +9 Inteligencia
- +20% de probabilidad de invocar un Cosechador de esqueletos al matar
Fémur de Pebble (bastón)
- +20 daño con hechizos
- +20 % de mantenimiento de sala
- -3 coste de maná del hechizo
- Aumenta el daño cuerpo a cuerpo de los súbditos en un 80%
- +3 Inteligencia
- 24% de resistencia a los rayos
- +3 daño de rayo cuerpo a cuerpo
Faja de mordedura de grava (cinturón)
- Daño de súbditos 39%
- +3 Inteligencia
- Resistencia al fuego +37%
- +3 daño de fuego cuerpo a cuerpo de súbditos
Collar de grava (reliquia)
- El daño de los súbditos aumentó en un 26%
- +3 Inteligencia
- +30 % de resistencia al frío
- +3 daño de frío cuerpo a cuerpo de Minion
Bono de juego de grava
- (2PC) — +5% de probabilidad de recargar pociones cuando Bone Golem golpea a un enemigo.
- (3PC) – Los hechizos y ataques de esqueleto causan +42 de daño por fuego, frío y relámpagos. Los elementos se seleccionan en función de la resistencia más baja del elemento.
¿Qué clase de maestría debo elegir?
Esta configuración fluye naturalmente desde la mitad hasta el final del juego. adivino Construye con todas las estadísticas relacionadas con los minions. Si elige esta ruta, querrá reemplazarla. Cosecha con zombis volátiles y añadir Invocar un espectro o mago esqueleto Por favor ponlo en tu barra de habilidades.
también esbirroConstrucción de brujo Esta configuración se utiliza de forma predeterminada. Tienes acceso a hechizos de daño más directo como Chthonic Fissure, Chaos Bolts y Ghostflame, pero todo sigue prácticamente igual. Sin embargo, el desglose puede ser un problema. Esto es especialmente cierto una vez que comienzas a adentrarte en el contenido del juego tardío de Last Epoch, como monolitos reforzados y mazmorras.
última época
liberado 21 de febrero de 2024
desarrollador juego de 11 horas
género Juego de rol de acción