Un nuevo Rivales de Marvel Fugas se burla de los ajustes potenciales, con cambios en personajes populares como Iron Fist y Scarlet Witch en el camino. El Rivales de Marvel Leak también reveló que algunos equipos, las habilidades especiales desbloqueadas cuando los jugadores tienen ciertos héroes en su equipo, verán ajustes.
El mas reciente Rivales de Marvel La actualización se redujo el 13 de febrero, y una de las principales adiciones fue la máscaras de San Valentín para Mister Fantástico e Invisible Woman. Los desarrolladores han solucionado varios errores que afectan mapas, héroes y juego, como el error que no actualizó el KDA de los jugadores que obtuvieron KO durante el tiempo extra. Esta vez, nueva información revela que el tirador de NetEase tiene aún más reservado para los jugadores con una de sus próximas actualizaciones.
Fugero x0x_leak Compartido en su Twitter las notas de parche potencial para un Rivales de Marvel Actualización que dicen que llegará esta semana. El parche podría traer varios ajustes a los héroes de las tres clases del juego, como la bruja escarlata. Con el cambio, cuando Wanda le elige su último HP, que se descompone a los 50/s cuando el casting se interrumpe o termine. Luna caballero, el más jugado Rivales de Marvel Duelista, verá cambios en su último. Su velocidad se reducirá, el daño causado por cada puño aumentará de 75 a 150, y se eliminará el daño adicional por estar en el medio del campo de hechizo.
Además del equilibrio de héroes, algunos Rivales de Marvel Los equipos también se ajustarán. Uno de ellos es Frozen Chi, la habilidad especial que Luna Snow gana al tener puño de hierro en su equipo, lo que tendrá la curación aumentada de 50 a 75. Mientras tanto, la desaceleración infligida a los enemigos aumentará del 20% al 30%. Symbiote Bond, el equipo en el equipo cuando Peni Parker o Spider-Man tienen un veneno en su equipo, tendrá toda su invencibilidad y el 50% de reducción de daños, y su tiempo de habilidad se redujo de 4 a 1 segundo.
Como con fugas, Rivales de Marvel Los jugadores deben considerar la información cuidadosamente, ya que puede cambiar hasta que se anuncie oficialmente, revelando diferentes cambios en los personajes del tirador. Si bien se espera el lanzamiento potencial de la actualización esta semana, los jugadores aún tienen tiempo para asegurar el Rivales de Marvel La temporada 1 recompensa, desbloqueando nuevas pieles para equipar para la mujer invisible y la antorcha humana. Los jugadores también pueden comprar el Capitán América: Brave New World manojoque viene con una piel misteriosa, un spray rojo de Hulk y una placa de identificación de Sam Wilson.
Notas de parche filtradas para la próxima actualización de Marvel Rivals
Vanguardias
Veneno:
– La llegada frenética de Venom se ha cambiado de retroceso vertical a retroceso hacia adentro en un ángulo de 75 °
-Costo final: 2800 -> 2500
Capitán América:
– «Agregué la capacidad de usar voluntad absoluta para la defensa durante el salto» (creo que puedes usar escudo mientras saltas
– Vibranium Energy Saw: la velocidad del proyectil aumentó de 60 m/s a 80 m/s. La velocidad de expulsión después de un golpe aumentó de 100 m/s a 150 m/s
Thor:
– retirado retirado después de que termina la duración de la habilidad del despertar de la runa
Groot:
– Las paredes de Groot se pueden colocar hasta 18 m (en comparación con los 15 m)
Magneto:
– Primaria 35 a 40
– Cortina: energía Costo de 50 a 65, duración máxima 2 a 1.5
Doctor Strange
– Base HP: 650 a 600
Duelista
Puño de hierro:
– La base HP aumentó de 250 a 300
– Jeet Kune Do's 1º, 2do y 5to daño de ataque reducido de 32 a 30
– 3º y 4º daño reducido de 16 a 15
– 6to daño reducido de 55 a 50.
El tiempo de enfriamiento de cada golpe para reducir el ataque combinado aumentó de 1 segundo a 1.5 segundos, y el daño de cada golpe del puñetazo del sol disminuyó de 19 a 10.
– Recuperación de armonía: la bonificación HP proporcionó un aumento de 50 a 150 con decadencia de HP a 25/s
– Defensa del dragón: HP convertido del bloque aumentó de 150 a 200
Sr. Fantástico:
– alargamiento flexible: el campo de hechizos aumentó de 2.5 a 5m
– Ahora golpea a los enemigos hacia afuera después de aterrizar
– La carga aumentó de 8s a 10s
– Bebado Brainiac: el daño aumentó de 50 a 70
– El costo de energía aumentó de 2800 a 3400
– Se cae el daño: el DMG comienza a descomponer a 3 m a un máximo de 50 dmg a 10 m
Iron Man:
– Unibeam: el daño aumentó de 120/s a 140/s
– Armor Overdrive Unibeam aumentó de 180/s a 190/s
Hawkeye:
– Salud base: 250 a 275
– Flechas explosivas: el daño disminuyó de 20 a 15, el DMG del campo de hechizos aumentó de 25 a 32
– Crescent Slash: el enfriamiento disminuyó de 15 a 12 años
– Ultimate: la velocidad de carga de proa se acelera, la velocidad de extracción aumentó de 1.2 a 1.35
Tormenta:
– El daño de la cuchilla del viento a 30 m se redujo del 70% al 60%
– Aura:
– Auto-boost del 16% al 12%
– TeamBoost del 8% al 10%
-La dmg de la diosa Boost (Thunder) aumentó de 30% a 25%
Señor de la Estrella:
– Costo final: de 1200 a 1800
Bruja de Scarlett
– Ultimate: 100 bonos HP aplicado en el fundido
– decae a los 50/s después de la interrupción/finalización
Araña
-Web-shooters: el tiempo de recarga disminuyó de 3s a 2.5s
Moon Knight:
– Ultimate: la velocidad de puño de Khonshu se redujo
– Corrió la lógica de daño, eliminó 75 DMG por estar en el medio del campo de hechizos
– Cada puño ahora hace 150 (en comparación con 75)
Viuda negra:
– La capacidad del rifle aumentó de 8 a 15
– Ultimate: el efecto de desaceleración se redujo del 80% al 55%
El hoyo de enfoque agregó un nuevo efecto en el enemigo del golpe
Cambios (incompletos)
Magik:
– Eldritch Whirl (normal): el DMG disminuyó de 45 a 40
– Demon's Rage (normal): DMG disminuyó de 80/s a 72/s
– Ultimate: costo reducido de 3700 a 3400
Hela:
(inseguro) – Soul Drainer: daños caídos a 30 m de 70% a 80%
Estrategas
Adam Warlock:
– El daño del fuego primario aumentó de 55 a 60, 60% de daño caída a 40 m (frente al 50% de caída de DMG)
– Vínculo del alma: la curación aumentó de 10/s a 15/s
Capa y daga
– Ultimate: el costo aumentó de 3400 a 4000
– «Dash Lanes/Fog que cura» la duración reducida de 10 a 8s
– Pausa entre guiones reducidos de 1S a 0.67s
– Efecto curativo de los carriles del tablero ya no se acumulan, solo 1 carriles funciona cuando se superponen el uno al otro
– Terror Cape: la vulenrabilidad en los enemigos aumentó del 20% al 28%
Luna Snow:
– El costo final aumentó de 4000 a 4500
Loki:
– El costo final aumentó de 3400 a 4000
– La munición aumentó de 10 a 12
Mantis:
– Ultimate Bonus HP reducido de 100 a 75
Mujer invisible:
– El costo final aumentó de 4000 a 4300
Equipos
– gamma
– Unibeam DMG reducido de 220/s a (????)
– Hulk HP ganó de ser un ancla reducido de 150 a 100
– disco pSionico (rebobinado)
– El tiempo de teletransporte reducido de 5 a 3s
– La conversión de HP de bonificación aumentó de 0.5 a 0.8
– Luna llena
– Nuevo efecto curativo de 25/s (creo)
– Symbiote Bond
– Tiempo de habilidad reducido de 4 a 1s
– El 50% de la reducción de daño se elimina
– Invencibilidad completa agregada
– Chi congelado
– La curación aumentó de 50 a 75
– El efecto lento enemigo aumentó del 20% al 30%