Señores señoriales El desarrollador Slavic Magic compartió una descripción general de las próximas actualizaciones del juego, que detalla una agenda bastante completa que cubre todo, desde IA hasta UI, incluidas las características y las mejoras. Se espera que las adiciones recientemente confirmadas lleguen antes Señores señoriales deja acceso temprano.
Con más de 1 millón de copias vendidas el primer día, el constructor de la ciudad medieval de Slavic Magic tiene los derechos de alarde de ser uno de los nuevos juegos independientes más exitosos de 2024. En febrero de 2025, las ventas de por vida del juego superaron los 3 millones de unidades. Además de los fanáticos cautivadores con una combinación única de construcción de la ciudad y mecánica de RTS con un enfoque masivo en el realismo, Señores señoriales También logró mantener un impulso comercial con actualizaciones significativas.
Esta afluencia constante de contenido continuará en el futuro previsible, ha confirmado la magia eslava. Reflexionando sobre el primer aniversario de Señores señoriales Lanzamiento de acceso temprano, el desarrollador polaco Grzegorz Styczeń compartido Una actualización de estado detallada sobre las funciones actualmente en desarrollo activo. Estos incluyen una nueva visión de «registros» para rastrear información sobre el consumo y la producción regionales, así como una revisión del sistema de aprobación destinado a hacer que la calificación pública del jugador sea menos propensa a las fluctuaciones, al tiempo que reduce el impacto de los eventos pasados en relación con los más recientes.
Manor Lords Building Management se está volviendo más realista
Otro próximo cambio confirmado que está en proceso es un sistema de mantenimiento, que introducirá un costo monetario directo para ejecutar «muchos edificios». Si bien queda por ver lo que «muchos» significa exactamente, lo que está claro ya es que esta adición hará Señores señoriales aún más realista. Hablando de edificios, dos tipos nuevos están en desarrollo: canteras y hornos de lima. El primero servirá como una fuente interminable de piedra en depósitos adecuadamente ricos, mientras que el segundo producirá cal, que se introducirá como un requisito para proyectos avanzados de construcción de piedra.
Todos los próximos cambios de señores Manor vienen en futuras actualizaciones
- Progreso de ai: Ai ahora puede construir aldeas; Trabajar en curso en el comercio y la agricultura.
- Vista de registros: Nueva pantalla que muestra datos detallados de producción/consumo regional.
- Aprobación de revestimiento: El saldo de aprobación ahora fluctúa menos; Los eventos recientes importan más.
- Sistema de mantenimiento: Los edificios requieren entradas continuas de recursos para el mantenimiento.
- Actualizaciones de piedra: Nuevos edificios de cantera y horno de lima introducidos.
- Actualizaciones de PathFinding: Investigar la ruta de múltiples pisos; El sistema 2D actual sigue siendo el mejor.
- Actualizaciones del sistema de cámaras: Más suave movimiento de la cámara alrededor de los acantilados.
- Reelaboración de progresión: Cambios importantes en el sistema de progresión en la fase de diseño.
- Trabajo de ui: Reemplazo de gráficos de UI temporales con arte inspirado en manuscritos.
- Pesca de río: Los ríos ahora pueden albergar puntos de pesca en lugar de estanques aleatorios.
- Castle Pieces Reelabo: Nivel 1 Piezas del castillo reelaboradas.
- Nodos de recursos mapeantes: Nuevo arte para nodos de recursos para que coincidan con el estilo de interfaz de usuario actualizado.
Las mejoras de disco de ruta también están en proceso, junto con una nueva reducción de la cámara destinada a hacer que el movimiento sobre los altos picos de los acantilados sea menos janky. Además, la IA del juego pronto mejorará lo suficiente como para construir y ejecutar su propio pequeño pueblo. También se planifica una revisión de las piezas del castillo de nivel 1, los nodos de recursos de mapas y los elementos de la interfaz de usuario, con todos estos cambios con el objetivo de hacer que el juego sea más visualmente consistente. Styczeń también confirmó que una retrela de Señores señoriales ‘ Se planifica el sistema de progresión, aunque todavía está en la fase de diseño.
Muchos de estos cambios no habrían sido posibles para abordar todos a la vez, o en absoluto, si la magia eslava seguía siendo un estudio de una sola persona. Sin embargo, gracias al éxito del juego, Styczeń ahora está ejecutando una operación con al menos ocho empleados permanentes, así como una ayuda externa con QA.