Madden NFL 26 trae consigo la lista actualizada del equipo actualizado y las clasificaciones de jugadores, así como una gran cantidad de ajustes a la experiencia de juego en el campo. Si bien es posible que el equipo de peor calificación se enfrente a la mejor calificación y salga victoriosa, tener jugadores con habilidades de factor X ciertamente les dará la ventaja en diferentes escenarios. En esta guía, explicaré en qué se encuentran las habilidades de Factor X Madden 26 Y lo que hace cada uno, para que sepas cómo funcionan cuando subes a la parrilla.
¿Cuáles son las habilidades de Factor X en Madden 26?
Lo mejor en lo que hacen
Se le da una habilidad de factor X a un jugador cuando se considera uno de los mejores en cierto aspecto de su posición.
Por ejemplo, Josh Allen tiene la habilidad de factor X de Bazooka porque es capaz de hacer grandes lanzamientos en el campo con el que la mayoría de los otros QB solo pueden soñar, mientras que Lamar Jackson tiene la habilidad Truzz porque es muy difícil de derribar (también es el QB más rápido del juego).
Todas las habilidades de Factor X en Madden 26
Actualmente hay 23 habilidades de factor X en Madden 26 que han sido asignados a algunos jugadores. Se han dado otras habilidades a los jugadores en años anteriores, pero actualmente, no hay jugadores en el Madden 26 Las listas se han asignado.
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Nombre de habilidad del factor X |
Descripción |
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Rompedor de tobillo |
Da las amenazas de recepción mayores tasas de falsificación en Spin/Juke/Hurdle después de la captura, de modo que una vez que atrapan la pelota, son casi imposibles de abordar y derribar. Esto es particularmente efectivo cuando se combina con los receptores anchos más rápidos del juego. |
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Avalancha |
TBC |
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Bazuca |
Bazooka es la capacidad de los sueños de la amenaza profunda del factor X para un mariscal de campo, esencialmente hace posible cualquier lanzamiento independientemente de la distancia. |
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Bombardeo aéreo |
Todos los bloqueadores de línea O tendrán sus barras de resistencia agotadas, y el medidor de presión del QB se llena mucho más rápido. |
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Radar de bombardeo |
TBC |
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Embotellamiento |
El mejor amigo de un jugador defensivo. Esta habilidad de Factor X hará que el usuario gane cualquier intento de prensa. Particularmente útil en los esquineros y se usa mejor cuando los combina con el mejor receptor del equipo contrario. |
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Muro de ladrillo |
TBC |
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Coloso |
TBC |
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Dotas |
TBC |
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Duplicarme |
Aumenta la tasa de éxito de un jugador receptor en capturas agresivas contra una sola cobertura. |
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Dual amenaza |
Los jugadores defensivos más devastadores a menudo sobresalen a través de la versatilidad. Cuando entran en la zona, tienen una mayor posibilidad de derrotar a los bloqueos de pase y golpear las capturas. |
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Artista de escape |
Los quarterbacks más resbaladizos son capaces de explotar del bolsillo con la más mínima señal de problemas. Cuando ingresan a la zona, se incrementa su velocidad de lucha. |
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Fearmonger |
Algunos corredores de pases intimidan a los quarterbacks con su presencia. Cuando ingresan a la zona, pueden aplicar una presión significativa sobre los quarterbacks incluso mientras están comprometidos con bloqueadores. |
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Primero uno gratis |
Algunos jugadores prosperan en hacer que los defensores se vean tontos. Cuando ingresan a la zona, esta habilidad aumenta su tasa de falsificación en el próximo juke, giro o obstáculo. |
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Tren de carga |
Los trenes de flete son corredores implacables que se niegan a caer en el primer contacto. Cuando ingresan a la zona, esta habilidad aumenta sus posibilidades de romper el próximo tackle. |
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Gambito |
TBC |
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Agarrar y aplastar |
TBC |
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Seguridad máxima |
Un receptor seguro es el mejor amigo de un mariscal de campo. Cuando ingresan a la zona, esta habilidad aumenta su tasa de éxito (y disminuye la posibilidad de eliminación) en las capturas de posesión. |
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Lector mental |
TBC |
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Cambio de impulso |
Momentum Shift Los jugadores desmoralizan a sus oponentes. Cuando ingresan a la zona, todos los oponentes en el campo son eliminados de la zona o pierden cualquier progreso hacia la entrada de la zona. |
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Musgo |
TBC |
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Omaha |
TBC |
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Fenómeno |
Algunos atletas desafían la clasificación tanto como desafían los límites. Cuando ingresan a la zona, es muy probable que ganen la primera interacción que tienen con un defensor. |
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Pro Keads |
TBC |
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Rac ‘ |
Los receptores de RAC luchan por cada patio posible después de hacer una captura. Cuando ingresan a la zona, esta habilidad aumenta su tasa de éxito en las capturas RAC. |
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Reforzamiento |
Los mejores defensores del juego se destacan en todas las situaciones. Cuando ingresan a la zona, esta habilidad aumenta sus posibilidades de derrotar a los bloques de carrera e interrumpir las capturas a través de tacleadas. |
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Implacable |
Los defensores más tenaces vencieron sus bloques por pura fuerza de voluntad. Cuando ingresan a la zona, sus intentos de movimiento apurado son gratuitos. |
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Run & Gun |
Muchos transeúntes usan una combinación de movilidad y agresividad para hacer grandes jugadas. Cuando entran en la zona, tienen una precisión perfecta mientras se lanzan. |
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Corre llano |
TBC |
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Satélite |
TBC |
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Desinteresado |
TBC |
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Cerrar |
Los defensores de cierre tienen el talento para borrar a los receptores del juego. Cuando ingresan a la zona, su cobertura es más estricta y las intercepciones son más frecuentes en las capturas disputadas. |
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Truzz |
Los portadores de pelota más efectivos priorizan mantener la posesión sobre todo lo demás. Cuando ingresan a la zona, no se realizan tacleadas contra ellos dar como resultado un balón suelto. |
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Cobertura universal |
Los defensores de la mayor cobertura física evitan que ocurran capturas, incluso cuando su objetivo tiene manos en la pelota. Cuando ingresan a la zona, son casi garantizados. |
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Fuerza imparable |
Los corredores de Elite Pass son una mezcla de fuerza, velocidad y tenacidad. Cuando ingresan a la zona, esta habilidad aumenta su tasa de victorias y su velocidad de cobertizo contra los bloques de pases individuales. |
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Vanguardia |
TBC |
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Bola de demolición |
Los corredores de bola de demolición no evitan el contacto. Lo crean. Cuando ingresan a la zona, esta habilidad aumenta su tasa de éxito en camiones y brazos rígidos. |
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Yac ‘ |
Los mejores receptores físicos no solo bajan con la pelota; Lo llevan a casa. Cuando ingresan a la zona, están casi garantizados para romper su primer tackle posterior a la captura. |
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Zona de halcón |
TBC |
Las habilidades superestrellas con ‘TBC’ para sus descripciones actualmente no tienen ningún jugador que les haya otorgado. Esto puede cambiar durante toda la temporada si algunos jugadores tienen una serie de actuaciones sobresalientes que EA Sports cree que garantiza recibir una de estas habilidades.