Los usuarios de la plataforma Steam de Valve de todo el mundo comparten sus frustraciones por la falta de soporte de la tienda para muchas monedas locales.
Aunque Valve Vapor La tienda digital ha hecho que comprar juegos de PC sea más fácil que nunca para los jugadores de todo el mundo durante los últimos 20 años, una nueva discusión en línea muestra que los jugadores en algunos países se sienten frustrados con la falta de soporte de la tienda para sus monedas locales. La plataforma ha tenido un éxito creciente a medida que más jugadores han descubierto las alegrías de los juegos de PC en los últimos años, con el reciente informe Steam Year in Review de Valve para 2022 que muestra un crecimiento tanto en nuevos compradores como en jugadores simultáneos.
Luego de una prueba beta el año anterior, Steam se lanzó en 2003 como una forma para que el desarrollador Valve lanzara sus juegos de PC digitalmente en lugar de depender de las tiendas minoristas para generar la mayor parte de sus ventas. Si bien la versión original de Steam tenía una funcionalidad decididamente limitada, solo ofrecía a la venta los títulos propios de Valve, lo que requería que los usuarios instalaran Steam para poder jugar el largamente esperado Half-Life 2 ayudó al programa a aumentar rápidamente su base de usuarios. A medida que la plataforma crecía, Valve comenzó a solicitar a otros desarrolladores que colocaran sus juegos en Steam para la venta, lo que eventualmente ayudó a convertir Steam en posiblemente la forma más popular para que muchos jugadores de PC obtengan los últimos lanzamientos y convirtió a Valve en un editor de pleno derecho en lugar de solo un desarrollador.
Una publicación de Reddit de un usuario iraquí en r/Steam expresando su frustración por la falta de soporte de Steam Store para el dinar iraquí se convirtió rápidamente en una caja de resonancia global para los jugadores que se sienten exasperados por las selecciones de moneda limitadas de la plataforma de PC. La publicación de Redditor EnkiduKun le suplicaba a Valve que agregara soporte para el dinar iraquí, señalando que los usuarios de Steam iraquíes tenían que pagar los juegos en dólares estadounidenses, lo que genera precios dramáticamente altos para los juegos en Irak. La publicación rápidamente ganó terreno entre los usuarios de Steam de otras partes del mundo, muchos de los cuales han experimentado el mismo tipo de frustraciones relacionadas con los precios debido a la falta de soporte para su moneda local. Para ver la publicación completa, haga clic aquí.
Si bien Steam admite casi 40 monedas locales en todo el mundo, los jugadores de países no admitidos a menudo se ven obligados a comprar juegos en dólares estadounidenses o en la moneda que elijan sus vecinos más grandes. Este es el caso de un redditor macedonio que respondió a EnkiduKun, quien señaló que los usuarios de Steam deben pagar en euros, con un juego AAA de 60-70 euros que representa casi un tercio del salario mensual promedio de un macedonio. Otras respuestas señalaron que el soporte para las monedas locales a veces puede ser un arma de doble filo, lo que lleva a precios aún más altos para los jugadores internacionales que buscan cargar su carrito durante uno de los eventos populares de Steam Sale.
Aunque se ha convertido en una fuerza dominante en las ventas de juegos digitales, estas publicaciones muestran que no todos los jugadores se benefician por igual del alcance global de Steam. Dependiendo de dónde vivan los jugadores, incluso con los grandes descuentos disponibles en Steam de forma regular, puede ser un lugar costoso para jugar.