Desarrollador Remedy Entertainment ha proporcionado Max Payne Los fanáticos con una nueva actualización de desarrollo sobre los próximos remakes de los dos primeros juegos de la serie. En un nuevo informe financiero, Remedy reafirmó que el Max Payne Los remakes, que verán el tirador en tercera persona 2001 y su secuela de 2003 reheche como un título singular, permanecen en plena producción. El estudio también reveló que los remakes ahora se están acercando a la próxima fase principal en el proceso de desarrollo.
Han pasado unos años ocupados para Remedy Entertainment, ya que el estudio ha lanzado tres títulos en solo cuatro años. En 2021, Remedy lanzó una versión remasterizada del original Alan Wakeprobablemente como una forma de atraer a los fanáticos para la secuela 2023, Alan Wake 2. Luego, hace solo un par de meses, el estudio lanzó su primer juego multijugador, FBC: FireBreak. Aunque el título se desarrolla en el mismo universo que el muy popular Controlno ha encontrado el mismo éxito, recibiendo críticas mixtas de jugadores y críticos.
Max Payne 1 y 2 remakes continúan la producción
A pesar de unos años ocupados, Remedy no muestra signos de desaceleración, ya que una vez más ha proporcionado a los fanáticos una actualización de desarrollo que rodea el Max Payne remakes. En un nuevo informe financiero, Remedy confirmó que el trabajo en el Max Payne 1 y 2 Los remakes continúan y «permanece en plena producción». Si bien aún podría pasar bastante tiempo hasta que los remakes estén en manos de los fanáticos, Remedy dijo que el equipo «se ha basado en un impulso constante» en el segundo cuarto, y que su colaboración con Rockstar Games sigue siendo cercana y productiva. Luego, el estudio reveló que los remakes avanzan rápidamente hacia la próxima fase principal de desarrollo.
Aunque el Max Payne Los remakes están mucho más avanzados en el proceso de desarrollo, Remedy también proporcionó a los fanáticos otra actualización sobre Control 2la muy esperada secuela del juego de acción-aventura de 2019. En el mismo informe financiero, Remedy dijo que la secuela está «en camino» para cumplir con su próximo hito. Con el progreso permanecido estable, el estudio dijo que el enfoque del equipo ahora está en el juego, los entornos y las misiones. «El trabajo continúa desarrollando el juego en una fuerte oferta comercial», dijo el estudio.
Los fanáticos están ansiosos por tener en sus manos Control 2 y el Max Payne remakes, pero la comunidad no parece haber sentido lo mismo con FBC: FireBreak. Remedy dice que el lanzamiento del juego «tuvo éxito técnicamente», llegando a más de 1 millón de jugadores en los primeros 10 días, con la mayoría de los jugadores en la serie Xbox X/S y PlayStation 5. Sin embargo, el estudio continuó explicando cómo el lanzamiento de la PC «no tenía rendimiento», con «con FBC: FireBreak recibir revisiones negativas debido a su experiencia inicial de incorporación y estructura de misión. Remedy dice que desde el punto de vista comercial, estaba «insatisfecho» con el lanzamiento.