Hay muchas características y mecánicas nuevas para aprender en Civilización 7y un mundo entero para explorar y expandirse a lo largo de los siglos. Pero antes de preocuparse por todo eso, debe encontrar su primera ciudad. Con el fundador, una unidad inicial única para su primera ciudad, los jugadores de Civ 7 pueden crear una ciudad para resistir la prueba del tiempo, si conoce los mejores consejos de ubicación de la ciudad inicial, es decir.
Horario de lanzamiento de DLC Civ 7 relacionado (Hoja de ruta de contenido posterior a la liberación)
La civilización es reconocida por su fantástico apoyo posterior a la liberación, por lo que los fanáticos esperan un montón de Great Civ 7 DLC en los próximos meses y años.
Esta guía explica consejos útiles para fundar su primera ciudad en Civ 7, incluidos los rendimientos y los recursos que debe Kprioritizar, qué configuraciones debe permitir, factores ambientales para tener en cuenta y otros consejos para ayudarlo a decidir si se establece o reiniciar el juego. para una mejor ubicación de inicio.
Activar el rendimiento y los íconos de recursos
La vista de los colonos también resalta ubicaciones iniciales buenas y malas
Después de cargar en el mundo, lo primero que debe hacer es activar tres lentes: Rendimientos, recursos y vista de colonos. Para ver recursos y rendimientos, los jugadores de Civ 7 deben Seleccione el botón de lentes sobre el minimap de la parte inferior izquierda, luego asegúrese de que el rendimiento y los iconos de recursos estén habilitados en decoraciones.
Esto mostrará el rendimiento actual de cada mosaico en el juego, mientras que el ícono de recursos resaltará la ubicación de cualquier recurso potencial con un icono único. Estas lentes le brindan una vista de su entorno y demuestran ser inmensamente útil al establecer cualquier ciudad.
Si bien este menú de opciones está abierto, habilite la vista de los colocadores también. Esto volverá a colorear el mapa rojo para indicar áreas en las que no puede establecerse, verde para indicar áreas que puede establecer y resaltar los puntos ideales para su primera ciudad Civ 7 con un color verde profundo o un pequeño icono de la ciudad. Si pasa el paso sobre este ícono, verá un breve resumen de por qué este lugar en particular es tan bueno para establecerse.
Encontré su ciudad a menos de 3 mosaicos de recursos
Las ciudades solo pueden expandir y trabajar en un radio de 3 azulejos
En Civ 7, los asentamientos son Solo capaz de trabajar en mosaicos y recursos dentro de tres fichas del centro de la ciudad. Cualquier recurso o rendimiento fuera de estos límites no podrá incorporarse a su imperio.
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Al establecer su primera ubicación en la ciudad, los jugadores CIV 7 generalmente solo deben poder ver alrededor de tres mosaicos en cualquier dirección. Si no ve muchos recursos en esta área revelada inicial del mapa, su primera ciudad no podrá expandirse más allá de esta área para ocultar nada en la niebla de la guerra, sin importar qué líder elija.
Priorizar los mejores rendimientos y recursos tempranos
Y busque recursos que se adapten a su camino heredado
Hay algunos rendimientos y recursos tempranos en Civ 7 que son significativamente mejores para el juego temprano que otros. Recursos como el oro y la plata son útiles en la edad de la antigüedad tardía, pero al principio, Aumentar su comida y producción con recursos como algodón y oveja es mucho más útil.. Esto se debe a que, en el juego temprano, El crecimiento debe ser su objetivo principal.
Pero los buenos rendimientos de los primeros juegos no lo son todo. También debe trabajar hacia un camino heredado que funcione con su líder y construir hacia su eventual condición de victoria. Algunos recursos pueden ayudar con esto inmensamente. Inciensopor ejemplo, subvenciones +10% de ciencia en un acuerdo, mientras Seda subvenciones +10% de cultivo (en la antigüedad). El hierro aumenta la fuerza de su unidad en todo el civil, y Jade aumenta el oro en +15%.
Además de importantes recursos de crecimiento, esté atento a estos recursos únicos que pueden ayudarlo a impulsar aún más en su camino heredado deseado al fundar su primera ciudad.
Establecerse cerca de agua dulce y costas o ríos navegables
Agua dulce para el crecimiento, ríos navegables para la era de la exploración
Una de las cosas más importantes para el crecimiento y la salud general de una ciudad es el agua dulce. El agua dulce otorga una gran ventaja a la felicidadque es muy importante para mantener a medida que su ciudad crece. La mayoría de las veces, Civ 7 no lo generará en un área completamente estéril de agua dulce, pero puede estar a una o dos baldosas lejos del punto de desove inicial.
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Otra cosa a considerar para su ciudad fundadora es su Acceso al océano. En la antigüedad, los jugadores de Civ 7 no pueden ingresar al océano profundo, pero las unidades aún pueden explorar la costa del continente de su hogar. Tener acceso al océano, ya sea a través de una costa cercana o un río navegable, es Esencial para prosperar en la exploraciónaunque.
Su ciudad fundadora no necesariamente tiene que fundarse cerca del océano o un río navegable; más tarde en la antigüedad, siempre puede establecer otras ciudades cerca de los ríos navegables y convertirlos en ciudades para explorar. Pero otorga más opciones para recursos, más felicidad y progresa algunos requisitos de desbloqueo de Civ Civ de exploración (como Songhai).
Tipos de terreno y factores ambientales
Revise su entorno: podría convertirse en un obstáculo
El consejo final para su ciudad inicial en Civ 7 es prestar mucha atención a su entorno por el terreno y otros factores ambientales. En civ 7, Las unidades se detendrán inmediatamente de movimiento si golpean un terreno áspero teja. Entonces, si su ubicación de la ciudad de inicio Civ 7 está rodeada de cualquier Terreno con el prefijo «áspero», las unidades tendrán mucho más dificultades para moverse en su ciudad.
Además, con la vista del colono habilitado, puede ver los mosaicos que se verán afectados por Desastres naturales como inundaciones y erupciones volcánicas. Estos desastres pueden mejorar los rendimientos naturales de la tierra, pero también destruirán los edificios y lastimarán las unidades si están parados en un mosaico afectado.
Aunque los desastres naturales no terminan el juego, y el terreno rudo no es el fin del mundo una vez que establece caminos entre los asentamientos, pueden ser factores frustrantes con los que lidiar.