Los jugadores europeos de PlayStation obtienen más platinos que los jugadores estadounidenses, revela Sony

By DiarioTiempo

Los jugadores europeos de PS4 y PS5 tienen más probabilidades de ganar trofeos de platino que sus homólogos estadounidenses, según reveló una presentación de Sony.

Como parte de la conferencia de desarrolladores de juegos CEDEC 2022 celebrada en línea en Japón la semana pasada, transcrita por 4Gamer, Kenjo Akiyama de Sony, quien es jefe del Departamento de Tecnología de Desarrolladores Globales de Tokio, hizo una presentación sobre el comportamiento de los usuarios de PS4 y PS5 en los EE. UU., Europa , Japón y el resto de Asia.

Como parte de su estudio, Akiyama concluyó que los jugadores japoneses tienden a tener una mayor tasa general de finalización de trofeos por juego, lo que sugiere que juegan un solo título durante mucho tiempo y ganan muchos trofeos en ese juego antes de continuar.

Sin embargo, Akiyama descubrió que, en términos de los trofeos de platino de nivel más alto, que se otorgan por recolectar todos los trofeos en un juego, los jugadores de Europa y Asia (excepto Japón) tienen más probabilidades de ganarlos, mientras que los jugadores de EE. UU. tienen menos probabilidades de ganarlos. hazlo

Akiyama también señaló que, si bien los jugadores japoneses se clasificaron casi tan bajo como los de EE. UU. para ganar platinos, cuando se trata de juegos que se consideran los más difíciles, Japón y el resto de Asia tienden a obtener platinos con mucha más frecuencia que sus contrapartes occidentales.

Akiyama sugirió que esto significa que los jugadores asiáticos tienen una actitud más de «nunca rendirse» y están decididos a superar los juegos más difíciles.

Para llegar a sus hallazgos, Akiyama analizó todos los títulos lanzados el año pasado que se clasificaron en el Top 100 por región, se lanzaron en todas las regiones y tenían un Trofeo Platino.

Luego creó una lista que muestra la tasa promedio de finalización de trofeos para cada juego en las regiones de Europa, EE. UU., Japón y el resto de Asia, clasificando cada región del 1 al 4 para cada juego.

Según los hallazgos de Akiyama, Japón fue el primero en la mayoría de las ocasiones, lo que significa que los jugadores japoneses tenían más probabilidades de obtener más trofeos en un solo juego.

Los jugadores europeos de PlayStation obtienen más platinos que los jugadores estadounidenses, revela Sony(Diapositiva traducida por VGC)

Luego, Akiyama creó clasificaciones separadas que se centraron únicamente en los trofeos de platino de cada juego, para ver qué regiones ganaban platinos con más frecuencia.

Europa y el resto de Asia encabezan con frecuencia esta lista, lo que sugiere que tienen más intención de completar los juegos al 100 %.

Mientras tanto, EE. UU. ocupó el puesto más bajo de las cuatro regiones, ganando más platinos que nadie en solo uno de los juegos analizados.

Añadiendo más complejidad a la imagen, Akiyama señaló que si bien el número de platinos de Japón también era relativamente bajo, cuando se trataba de juegos que se consideraban los más difíciles de la lista, Japón y el resto de Asia tendían a obtener platinos con mucha más frecuencia que sus países. contrapartes occidentales.

Los jugadores europeos de PlayStation obtienen más platinos que los jugadores estadounidenses, revela Sony(Diapositiva traducida por VGC)

En otra parte de la presentación, Akiyama descubrió que los juegos gratuitos se juegan mucho más en Japón que en otras regiones, pero con mucha menos frecuencia en el resto de Asia, donde otros géneros son más populares.

Por el contrario, los EE. UU. y Europa juegan juegos multijugador en línea más que los jugadores en Japón y el resto de Asia.

Mientras tanto, aunque todas las regiones compran más juegos digitales que juegos en disco, el porcentaje de juegos en disco comprado es más alto en Japón y más bajo en EE. UU.

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