Los jugadores de Marvel Rivals quieren un cambio importante en la habilidad máxima de Magneto

By DiarioTiempo

Rivales de Marvel Los jugadores han recurrido a las redes sociales para expresar su descontento con el estado de la habilidad máxima de Magneto, Meteor M. El popular héroe de disparos se encuentra actualmente en el comienzo de la temporada 1: Eternal Night Falls, que presenta a Drácula como el principal antagonista de Rivales de Marvel. Después de que Doctor Strange queda atrapado por el icónico vampiro, depende de Los Cuatro Fantásticos liderar la lucha para salvar la ciudad de Nueva York.

Magneto es una vanguardia en Rivales de Marvello que significa que su función principal es mitigar el daño mientras protege a sus aliados. Como tanque, el mutante tiene la capacidad de invocar un escudo orientado hacia adelante para protegerse a sí mismo y a sus aliados durante un corto período de tiempo. El héroe también tiene la capacidad de colocar la burbuja sobre sí mismo o sobre un aliado cercano, lo que los protegerá de cualquier daño sin límite. Magneto incluso tiene una habilidad de equipo con Scarlet Witch que le permite mejorar su daño al invocar una espada para atacar a los enemigos frente a él.

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En una publicación reciente en Reddit, TreeTurtle_852 discrepó con el hecho de que el máximo de Magneto, Meteor M, puede sobrecargarse con proyectiles y autodestruirse. La habilidad del mutante está destinada a actuar como un contraataque, absorbiendo los ataques de los enemigos en el campo de batalla. Esto puede ser especialmente útil cuando The Punisher o Star-Lord utilizan sus potentes habilidades definitivas, que causan una cantidad significativa de daño en un corto período de tiempo. Desafortunadamente, existe un límite en la cantidad de daño que Meteor M puede absorber, lo que hace que su utilidad como contrahabilidad disminuya un poco. Este no es el único movimiento que ha sido objeto de escrutinio recientemente, ya que muchos jugadores quieren ver el último nerfeo de Moon Knight. Rivales de Marvel.

Los jugadores de Marvel Rivals piensan que lo último de Magneto no tiene suficiente potencia

Algunos jugadores han sugerido que, al igual que el escudo y la burbuja de Magneto, no debería haber límite en la cantidad de daño que Meteor M puede absorber. Otros creen que el ataque debería simplemente lanzarse una vez que haya alcanzado su límite en lugar de autodestruirse sin daño potencial. Muchos fanáticos señalaron que la habilidad casi parece inútil, especialmente en comparación con personajes con poderosas habilidades definitivas como Rivales de Marvel'Jeff el tiburón terrestre.

Dadas las tasas de victorias actuales para la temporada 1 de Rivales de Marvelmuchos jugadores sienten que a Magneto le vendría bien un poco de impulso de todos modos, y mejorar su habilidad definitiva podría ser la solución. Los jugadores también han expresado su deseo de ver más habilidades definitivas con la capacidad de actuar como contraataque en el campo de batalla, lo que sugiere que podría agregar complejidad al meta del juego. Dadas las ventajas y desventajas que se implementaron con la temporada 1, parece que NetEase Games está prestando mucha atención a los comentarios de su comunidad. Con la temporada 1 en marcha, muchos fanáticos esperan ver qué sigue para el popular shooter de héroes.

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