Los jugadores de Final Fantasy 14 están experimentando un retraso antes de la actualización de la próxima semana

By DiarioTiempo

Como fantasía final 14 está preparado para lanzar el parche 6.4 la próxima semana, algunos jugadores informaron problemas de conexión y latencia que hicieron que no pudieran jugar el juego. Baste decir que los jugadores afectados estaban molestos porque sus preparativos del parche de Final Fantasy 14 se arruinaron por circunstancias fuera de su control, y llevaron sus quejas a los foros oficiales del juego y a las redes sociales.

El mes pasado, el centro de datos norteamericano de Final Fantasy 14 se sometió a algunas actualizaciones atrasadas en el hardware del servidor. Durante el período de mantenimiento que coincidió con el lanzamiento del parche 6.38, los jugadores de los centros de datos Aether, Crystal, Dynamis y Primal no pudieron jugar durante un día completo. Con el parche 6.4 a la vuelta de la esquina, los jugadores de Final Fantasy 14 comenzaron a prepararse para la actualización participando en diversas actividades, como la elaboración, la recolección y asegurándose de tener suficientes monedas del juego para aprovechar el nuevo equipo que estará disponible cuando llega el parche. Sin embargo, algunos problemas técnicos han echado por tierra los planes de preparación de varios jugadores norteamericanos.

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En Reddit, varios jugadores informan la pérdida de paquetes y la latencia no reproducible que provoca bandas elásticas en diferentes formas de contenido instanciado, como Island Sanctuary. Según algunos informes enviados por los jugadores, los problemas surgieron de un nodo defectuoso que ciertos proveedores de servicios de Internet (ISP) como AT&T usaban para dirigir el tráfico de usuarios a los servidores de Final Fantasy 14 en California. El nodo en cuestión estaba ubicado en Sacramento, California, y era propiedad y estaba operado por el gigante japonés de telecomunicaciones NTT, en asociación con Square Enix. Los jugadores continuaron compartiendo sus rutas de seguimiento para ver qué se podía hacer para llamar la atención de Square Enix y NTT sobre el asunto.

Sin embargo, un usuario de Reddit llamado RoombaRaces proporcionó algunas respuestas. En una respuesta a uno de los hilos de Reddit sobre los problemas de latencia del juego, RoombaRaces declaró que han estado en contacto con un representante de NTT. Según el representante, en resumen, NTT está al tanto del problema y está trabajando con ISP como AT&T para solucionar los problemas en el momento de escribir este artículo. Mientras tanto, algunos jugadores recurrieron al uso de una VPN para desviar su ruta a los servidores de Final Fantasy 14, lo que eliminó sus problemas de latencia. Square Enix aún no ha comentado oficialmente sobre el tema en el momento de escribir este artículo.

Si bien es posible que los comentarios de NTT y Square Enix no ayuden mucho a aliviar las preocupaciones de algunos jugadores de Final Fantasy 14, el hecho de que todas las partes involucradas estén trabajando para resolver las cosas antes del lanzamiento del parche 6.4 es una buena señal. Solo el tiempo dirá cuándo se solucionarán por completo los problemas de latencia de Final Fantasy 14.

fantasía final 14 está disponible para PC, PS4 y PS5.

Fuente: Foros de Final Fantasy 14

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